• Hallo Fremder! Neu im Forum?
    Habe ich dich hier schon mal gesehen? Um dich hier aktiv zu beteiligen, indem du Diskussionen beitrittst oder eigene Themen startest, brauchst du einen Forumaccount. REGISTRIER DICH HIER!

Wichtig! FAQ - Bevorstehende Turm-Features!

Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

Tacheless

Community Manager
Elvenar Team
Liebe Menschen und Elfen,

nach unserem kürzlich veröffentlichten Blogpost über die bevorstehenden Verbesserungen vom Turm der Ewigkeit haben wir einige der häufigsten Fragen gesammelt, die uns aufgefallen sind, und dieses FAQ erstellt. So könnt ihr die neuen Funktionen besser verstehen und uns weiterhin Feedback geben!

------

Wie funktioniert die Spire Skill Value (SSV)-Progression?

Die SSV wird für jeden Spieler einmal pro Woche berechnet und aktualisiert. Während deines Turm-Durchlaufs sammelt das System die notwendigen Daten für die Berechnung. Sobald du den Turm abschließt – spätestens jedoch, wenn der Turm endet – wird die Berechnung abgeschlossen und dein neuer SSV-Wert wird für den nächsten Turm-Durchlauf angewendet.

Für diese Berechnung macht das System im Wesentlichen zwei Dinge:

Es überprüft, ob eine Begegnung durch Kämpfen, Verhandeln oder gar nicht gelöst wurde.
Wenn die Begegnung durch Kämpfen gelöst wurde, wird überprüft, wie viele Truppen am Ende überlebt haben. Alle Truppen, die mindestens eine überlebende Einheit haben, zählen. Das bedeutet, dass du Truppenverluste und „angeschlagene“ Truppen haben kannst und trotzdem eine perfekte Punktzahl erreichen kannst (perfekt = alle 5 Truppen überleben). Wichtig ist nur, dass ein Bruchteil jeder Truppe überlebt!
Das Lösen einer Begegnung durch Verhandlung ist für die SSV-Berechnung besser, als eine Begegnung gar nicht zu lösen – vor allem, weil du dadurch zur nächsten Herausforderung vorrücken kannst. Wenn eine Begegnung nicht gelöst wird, kannst du keine weiteren Herausforderungen bewältigen.

Startwerte und SSV-Änderungen:
Wenn die Funktion eingeführt wird, startet jeder mit einem SSV-Wert von 800. Dieser Wert erhöht oder verringert sich dann je nach Leistung. Zum Beispiel nach sechs Wochen (einer Turm-Turnus):

Ein Spieler, der alle Kämpfe perfekt meistert (keine Truppe verliert), erreicht 1116 SSV.
Ein Spieler, der alle Herausforderungen verhandelt, erreicht 872 SSV.
Ein Spieler, der nicht am Turm teilnimmt, hat 619 SSV.
Im Allgemeinen gilt:

Wenn du nicht am Turm der Ewigkeit teilnimmst, bewegt sich dein SSV in Richtung 500.
Wenn du immer verhandelst, bewegt sich dein SSV in Richtung 1000.
Beim Kämpfen gibt es kein oberes Limit.
Je niedriger dein SSV, desto schneller kann er steigen (und desto langsamer fällt er). Umgekehrt: Je höher dein SSV, desto langsamer steigt er weiter, und desto schneller fällt er. Allerdings handelt es sich dabei immer um Schwankungen unter 100 Punkten, sodass dein SSV von Woche zu Woche nicht dramatisch schwankt – unabhängig von deinen Aktionen.

Einfluss des SSV auf Gegnertruppen:
Dieser Wert wird als Faktor auf die Truppengröße deiner Gegner angewendet. Jeder Punkt entspricht 0,1 %. Ein SSV von 1000 bedeutet, dass die Gegnertruppengröße mit 100 % multipliziert wird, sodass die Truppen unverändert bleiben. Zu Beginn starten alle mit einem SSV von 800 (d. h. 80 %), was bedeutet, dass die Gegnertruppen im Turm in der ersten Woche 20 % kleiner sind – die Turmkämpfe sind somit 20 % einfacher.
1.png
2.png

Welche Unterschiede gibt es zwischen Kämpfen, Verhandeln und einem gemischten Ansatz beim Fortschritt im Turm der Ewigkeit?

Kämpfen und Verhandeln lassen sich aufgrund zweier wesentlicher Unterschiede schwer vergleichen:

  1. Beim Verhandeln verlierst du immer Ressourcen. Du kannst keine Verhandlung „kostenlos“ gewinnen. Als Kämpfer hingegen kannst du, wenn du die richtige Kombination von Einheiten wählst und diese ausreichend stärkst, theoretisch eine Begegnung gewinnen, ohne Einheiten zu verlieren.
  2. Beim Verhandeln gibt es immer ein Element von Glück. Theoretisch könntest du direkt in der ersten Runde die richtigen Ressourcen wählen, aber in der Regel wirst du zwei oder drei Runden benötigen, um das Puzzle zu lösen.
Kurz gesagt: Die Kosten für Kämpfen sind breiter gestreut (erfahrene Kämpfer können den Turm mit minimalen Kosten abschließen), während Verhandeln mehr Glück als Können erfordert, wohingegen Kämpfen mehr Können als Glück verlangt.

Aus diesen Gründen beeinflusst die SSV nur Kämpfe und nicht Verhandlungen. Stattdessen wird für Verhandler ein neues Feature, der Kombofaktor, eingeführt. Wenn du bei Verhandlungen erfolgreich bist, erhältst du mehr von der neuen Belohnungswährung. Wenn deine Kombo unterbrochen wird, bekommst du immer noch eine Basisbelohnung. Die Kombo wird nicht unterbrochen, wenn du eine Begebnung durch Kämpfen abschließt oder ein Verhandlungsspiel frühzeitig beendest, bevor du einen Geist überzeugen konntest.

So können Verhandler ähnliche Mengen der neuen Belohnungswährung erhalten wie Kämpfer. Erfolgslose Kämpfer können jedoch weniger erhalten, während geschickte Kämpfer mehr verdienen. Spieler mit einem gemischten Ansatz werden wahrscheinlich irgendwo dazwischen landen, ähnlich wie reine Verhandler.

Beispiele:

  • Wenn du immer verhandelst und gewinnst (Kombo aufrechterhältst), erhältst du so viel Belohnungswährung wie ein Kämpfer mit einem SSV von 1250. Kämpfer mit einem SSV über 1250 können sogar mehr verdienen.
  • Wenn du immer verhandelst, aber jedes Spiel erst im zweiten Versuch (oder später) gewinnst, erhältst du so viel Belohnungswährung wie ein Kämpfer mit einem SSV von 820. Kämpfer mit einem SSV unter 820 verdienen noch weniger.
Was ist der Unterschied zwischen Eldianischen Saphiren und den „strahlenden Steinen“ (neue Währung)?

Eldianische Saphire:
Zugang zu Premium-Kulturgebäuden. Überschüssige Eldianische Saphire können gegen die neue SSV-Währung eingetauscht werden. Strahlende Steine (neue Währung): Diese kannst du direkt für Belohnungen im neuenTurmshop einsetzen. Auch Runensplitter können gegen diese Währung eingetauscht werden.

Was wird im Turmshop von Harold erhältlich sein?
Hier ist die Liste der geplanten Gegenstände:

Teleporter, Zauberfragmente, Vitalitätsschub 5 %, Runenscherben der letzten zwei freigeschalteten Antiken Wunder, Antikes Wissen 30, Tierfutter, Kombinationsauslöser, Foliant der Früchte, Königliche Restaurierungen, Aktuelles Artefakt, Foliant der Maiblüten, Foliant der gefrorenen Güter, Froschkönig, Bibliothekarswagen, Göttin der Wünsche und Wunschbrunnen

Die Preise variieren, und je nach Leistung kannst du mehrere dieser Gegenstände erwerben oder für die exklusivsten sparen.

Wie lange dauert es, einige der Gegenstände im Turmshop von Harold zu bekommen?

Beispiele für Preise und Limits:

  • 3000 Zauberfragmente für 1000 Belohnungswährung, bis zu 6-mal alle 6 Wochen.
  • 5 Königliche Restaurierungen für 5000 Belohnungswährung, bis zu 3-mal alle 6 Wochen.
  • Froschkönig für 20.000 Belohnungswährung, einmal alle 6 Wochen erhältlich.
Werden die Verhandlungskosten mit höherer SSV steigen?
Nein, die SSV beeinflusst die Verhandlungskosten nicht.

Wird die SSV an Boost-Gebäude, Haustier-Buffs etc. angepasst?
Nein, die SSV bewertet nicht, wie du deine Ergebnisse erzielst. Wenn du Wochen mit vielen Boosts und Wochen ohne Boosts hast, wird dein SSV nur geringfügig schwanken, da Änderungen allmählich erfolgen.

Wie stellt das SSV-System Fairness zwischen Anfängern und erfahrenen Spielern sicher?
Das aktuelle System ist nicht fair, da es allen Spielern die gleiche Herausforderung bietet, unabhängig von ihrem Spielfortschritt. Das neue System soll gerechter sein:

  • Erfahrene Spieler können eine höhere SSV erreichen und mehr Belohnungswährung verdienen.
  • Anfänger haben jedoch bessere Chancen, den Turm der Ewigkeit abzuschließen, da die Schwierigkeit an ihre SSV angepasst wird.
Wird es eine Bestenliste geben?
Das ist eine Idee, die wir in Zukunft vielleicht umsetzen.

Wann wird das Feature auf Live-Servern verfügbar sein?
Es wird voraussichtlich im März 2025 auf dem Beta-Server veröffentlicht und für einen kompletten Turmzyklus (6 Wochen) getestet. Der Release auf Live-Servern hängt von den Ergebnissen dieses Tests ab.

Wir hoffen, dass dieses FAQ alle wichtigen Fragen beantwortet hat, und freuen uns auf euer Feedback in unserem Feedbackthread!

Mit freundlichen Grüßen,
Euer Elvenar Team
 
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.
Oben