Das erklärt aber nicht diese Verteilung:
Mondstein -> 760k
Platin -> 1.085k
Elfenharz -> 1.111k
Hier ist Elfenharz und Platin in einer annähern gleichen Menge gefordert und Mondstein ca. 25% weniger. Das widerspricht deiner Annahme doch @
Zasistra.
Nein, widersprechen würde ich nicht sagen, denn immerhin ist es auch von Elfenharz am meisten. Zugegebenermaßen untermauert es meine These nicht vollständig.
Weiterhin muss befürchtet werden, dass auf dem Markt dann Wucherpreise für die Güter Schriftrollen und Elfenharz gefordert werden. Wir wissen alle, wie das bei dem Kapitel Elvenar abgelaufen ist und noch immer so abläuft.
Nein, denn Schriftrollen und Elfenharz sind doch dank Mondsteinbibliotehk massig im Lager. Wucherpreise würde doch entstehen, wenn das Gut knapp wäre, ist es doch aber gerade nicht. Es wird durch das Kapitel von einem Überschuss in eine "normale" Menge zurückgeführt, d.h. die Produzenten sind noch immer froh, wenn sie es loswerden, auch zu einem geringeren Preis.
Und nicht jeder hat X Mondsteinbilbliotheken-Sets stehen und wird dadurch mit diesen Gütern überschwemmt.
Das spielt doch überhaupt keine Rolle, denn der in den Bibliotheken produzierte Überschuss wird doch über den Markt verteilt. Ob das nun die in den Bibliotheken originär hergestellten Rollen sind oder die ganz normale Produktion aus den Manus spielt dabei doch keine Rolle, die sind nämlich alle exakt identisch.
Von daher, auch wenn spekulativ sich die Entwickler die Kritik zu Herzen genommen haben könnten, ist das der falsche Ansatz. Unterm Strich werden hier auf diese Weise die Spieler mit X Mondsteinbilbliotheken-Sets sogar bevorteilt.
Nein, eine Bevorteilung sehe ich nicht. Wir kennen die exakten Auswirkungen noch überhaupt nicht, also sprich es fehlen uns zum einen die Gütermengen, die durch Gebäude-Ausbauten verbraucht werden und wir wissen auch nicht, ob diese ggf. mehr benötigten Güter ausreichend sind, um den Markt wieder halbwegs ins Lot zu bekommen. Im Übrigen spielen für die Güterverteilung auch noch Faktoren eine Rolle, die nicht von den Entwickler, sondern nur durch die Spieler beeinflusst werden: z.B. wie viel wird überhaupt von den einzelnen Gütern produziert und wie viel wird über das Turnier verbraucht.
Sobald das Kapitel dann von vielen Spielern erledigt ist, kommt es wieder zu diesem Überschuss von Schriftrollen und Elfenharz und gebracht hat es rein gar nichts,
Und es wird immer Spieler geben, die in diesem Kapitel sind. Es ist aus meiner Sicht bei weitem nicht so, dass der Großteil der Spieler da jetzt in den nächsten 4 Monaten durchrauscht.
Fazit: Wenn es denn tatsächlich so ist, dass hier mehr Güter von bestimmten Sorten benötigt werden, dann finde ich den Ansatz nicht so verkehrt. Allerdings können die genauen Auswirkungen ohnehin erst im Zeitablauf beurteilt werden.