Einiges finde ich ja sogar korrekt und gut geschrieben, aber einiges eben nicht
zum Thema Kreuzhandel: es ist jetzt schon einige Zeit her, dass Inno - viel zu spät - das Tauschverhältnis bei güterübergreifenden Handel (Kreuzhandel) änderte ...
Das war eine sehr verspätete Anpassung und der Versuch etwas anzugleichen, aber das entspricht noch immer nicht den Tatsachen, wie Inno ja auch selbst zugegeben hat. Außerdem hat man durch die Verdoppelung der maximalen Tauschmenge innerhalb der Güterklassen ja wieder eine Bevorzugung von Multis eingebracht.
Vorher: wer Gut 3 für Gut1oder 2 am Markt anbot, wurde unfair bevorzugt, da die Produktionszeit bei dieser Tauschrichtung gewaltig geringer war als umgekehrt ... d.h. bekomme ich Gut 1 oder 2 im Tausch für mein Gut 3, habe ich andere für mich "arbeiten" (prodden) lassen ...
Das ist doch noch immer so, oder habe ich die Verkleinerung von Manufakturen verpasst?
denn jetzt ist das Kreuzhandelsverhältnis so gestaltet, dass dieses früher sehr unfaire Angebot nun eigentlich ein 3-Sterne-Angebot ist, d.h. der faule Gut3-Anbieter zahlt für diesen Handel saftig drauf
Aber nur bei Münzen und Vorräten, und von saftig ist da eigentlich nicht zu sprechen, aber das war ja auch vor der Änderung bzw. Anpassung der Fall.
... da diese Sache etwas komplex ist, haben leider gar nicht mal so wenige die Ächtung des Kreuzhandels bis heute aufrechterhalten, obwohl es logisch keinen Anlass mehr dazu gibt ... und auch logisch: alle Rookies, die die alte Situation nicht kannten, verstehen nicht, warum sich - aus ihrem Blickwinkel - manche so fundamentalistisch verhalten ...
Und wo ist da jetzt die Logik?
Fakt ist, dass die benötigten Münzen und Vorräte gleich geblieben sind, jedoch es keinerlei Veränderungen an der Größe von den Manufakturen gab.
Was also die Produktionen aus den Manufakturen betrifft, gibt man bei Handel von Gut 3 gegen Gut 1/2, also bei einem 2-Sterne Handel mehr Münzen und Vorräte aus, als die Güter der Klasse 1/2 kosten, erspart sich aber dennoch (Kapitelabhängig) noch immer doppelt so viel Platz bei der Herstellung in der gleichen Zeit.
Aber das größere und am meisten Einfluß auf den Markt eingreifende Übel, ist die Eigensabotage von Inno an Elvenar, durch die die Ausschüttung von Gütern aus Event-Gebäuden.
Mal ein kleines Beispiel aus Felyndral:
Spieler laut Rangliste: 35.065
21.801 davon haben mehr als 7.000 Punkte und sollten also in Kapitel 4 sein.
Ich weiß jetzt nicht genau, ab wann es eine Änderung bei der Güterausgabe bei den diversen Event-Gebäuden gibt, aber ich denke mal ab dem Zeitpunkt wo es es erweckte Güter gibt, also ab Kapitel 12.
Ich hab mir das jetzt auf die schnelle auch nicht angeschaut, aber ich nehme mal an, das gut die Hälfte in Kapitel 12 ist, also würden noch 10.900 Spieler überbleiben die in Kapitel 4 bis 11 sind. Das runde ich jetzt mal großzügig auf 9.000 ab.
Jetzt nimmt man halt irgendein Event-Gebäude das in diesen Kapiteln (4 - 11) Gut 2 auschüttet, natürlich BG+1 oder BG+2, ich hab da glaube ich nur 1 neues entdeckt wo man auswählen kann und auch sein eigenes BG nehmen kann.
Eigentlich spielt es ja auch keine Rolle welches Bonusgut man selbst hat, denn man bekommt ja eines der beiden anderen. Auch wenn die Menge jetzt in jedem Kapitel nur 100 wäre (ist natürlich ein Vielfaches mehr), dann wären das bei 9.000 Spielern ja nur 900.000 Güter pro Tag.
Also im Prinzip auch 900.000 Güter, welche nicht erhandelt werden müssen.
Jetzt hab ich mir doch eine Event-Gebäude rausgesucht, Refugium der Feenkönigen, da ich da einen Screen vorliegen habe.
Kapitel 6 bringt 2.242 des eigenen Bonusgutes (in diesem Fall Seide) und zusätzlich 2.242 Kristall.
Bedeutet, das täglich 2.242 Kristall weniger auf dem Markt erhandelt werden müssen, das sind dann im Monat (30 Tage) schlappe 67.260 Kristall.
Und wenn jetzt von 9000 Spielern 1 Drittel auch jedes mögliche Bonusgut haben und man jetzt Kapitel 6 als Mittelwert annimmt, dann sind das 6.726.000 pro jedem Gut 2 das nicht erhandelt werden muss, natürlich täglich.
Und da spreche ich nur von einem Event-Gebäude, und wenn man dann davon ausgeht, dass da in jeder Stadt zumindest 3 Event-Gebäude stehn, dann nehmen die Zahlen natürlich Dimensionen an, die auch erklären, warum der Markt bei diesen Gütern vernachlässigt wird und es da zu längeren Wartezeiten beim Handeln kommen kann.
Aber vielleicht kann ja Inno mal eine Statistik rausbringen die den Tatsachen eher entspricht, die Zahlen die da täglich nicht über den Markt gehen würden mich wirklich sehr interessieren, vielleicht auch einige andere.