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Feedback Änderung im Turnier

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
...hier mal, was ich heute schon in einer Unterhaltung geschrieben habe...


..bei der Änderung der Zauberherstellung seh ich auch nix Positives - es wurde ja nur teilweise was geändert - da verschiebt sich dann auch kaum was am Mangel - und der Güterzauber benötigt immer noch 2+2, was ja das Hauptübel ist (die IMT - inspirierende Meditation - wurde nun auch auf 2+1 geändert, die hab ich aber noch nie hergestellt)...

mMn wäre es sinnvoll, den Güterzauber auf 1+1+1 mit normalen Bonusgütern zu ändern/senken! Die stehen ja erst einmal sowieso auf dem Fokus - vor allem Gut1 (und später stapeln sie sich) - die Gut1-Turniere sind leichter (man könnte die Gemeinschaftsbelohnung erhöhen - macht diese Turniere beliebter) - und das Argument, daß man für Provinz 9 aber soviel mehr bekommt als für Provinz 1 lass ich nicht gelten - weil wer 9 schafft, der schafft die 10. (11./12.) dann auch (in einem leichteren Turnier - und in den anderen Turnieren bekomm ich dann mehr Gut1-Relikte in mittleren Provinzen) - außerdem muss man sich dann halt überlegen, ob durch die Wechselwirkung mit dem Reliktbonus, die Herstellung eines Zaubers, der die Produktion erhöht, rentabel ist oder nicht - also ein wenig knifflig - dafür verkürzt sich aber die Herstellungszeit des Zaubers, wenn man nur noch 3 Relikte braucht...

Daneben wäre es sinnvoll, in den Turnierprovinzen, die jetzt nur noch (weniger) WPs geben, zusätzlich einen Zauber beizufügen und die Zauber im Turnier generell besser zu mischen (IMT mit einbeziehen) - 1 bis 2 Futter dürften da ruhig auch auftauchen - vielleicht in Runde 6 in den Provinzen 1-9, wäre doch ein schöner Ansporn....(man könnte es so aufteilen: Zauber/Rune/Zauber/Splitter/Zauber/Rune...auch über 10 hinaus...)

....zusätzlich noch ein kleines (günstiges) Eventgebäude für Relikte (ähnlich den Händlern - kostet vielleicht nur Fragmente) - herstellbar im Handwerk und auch Anfänger/Kleinere werden gut versorgt...

...neben dem "Zauber-Bedarf" an Relikten müssten dann auch die Relikte, die man zum Wunderausbau benötigt gleichmäßiger auf alle Reliktarten verteilt werden...
 
Zuletzt bearbeitet:

Curiosus

Pflänzchen
Also ich denke es gibt genügend Spieler, denen die neue Reliktverteilung egal sein kann. Richtig einschätzen kann man das ganzen doch eh erst wenn eine komplette Turnierwoche gespielt wurde. Am liebsten würde ich ja nochmal eine kleine Stadt anfangen um auszuprobieren, wie und ob man einen Unterschied merkt. Aber das siegt bis jetzt meine Vernunft. ^^

Mein Überlegungen gehen in folgende Richtung und das müsste halte "berechnet" werden. Ich nehme jetzt mal fiktiv an ein kleiner Spieler ( der übrigens am Anfang noch gar keine Aka hat um Kombizauber herzustellen) konzentrierte sich früher auf 90 Reliktive im Turnier bei seinen Bonigütern.... Er hat also nur alle 9 Wochen 90 Relikte bekommen...alle anderen Wochen 0 Null Relikte im Turnier ... Jetzt jede Woche 10 ... so wächst der Boni doch stetig, wie hoffentlich seine Stadt. Das macht viel mehr Spaß. Und man läuft auch nicht Gefahr, dass man gerade in den "Boni" Woche keine Zeit hat und nochmal 9 Wochen warten kann, in denen es Null Boni Relikte gibt.

Für mich Vorteil für die Kleinen:)

Gibt doch Neuerungen erstmal eine Chance in der Praxis ^^ Theorien liegen oft daneben... auch ich kann da neben liegen, möchte es aber erstmal komplett testen :)
 

Deleted User - 1532337

Mein Überlegungen gehen in folgende Richtung und das müsste halte "berechnet" werden. Ich nehme jetzt mal fiktiv an ein kleiner Spieler ( der übrigens am Anfang noch gar keine Aka hat um Kombizauber herzustellen) konzentrierte sich früher auf 90 Reliktive im Turnier bei seinen Bonigütern.... Er hat also nur alle 9 Wochen 90 Relikte bekommen...alle anderen Wochen 0 Null Relikte im Turnier ... Jetzt jede Woche 10 ... so wächst der Boni doch stetig, wie hoffentlich seine Stadt. Das macht viel mehr Spaß.

Dann müssen die Kleinen jede Woche ins Turnier, ob sie Truppen haben oder nicht (und das Ausbilden dauert wirklich lange mit den kleinen Kasernen), und zwar auch in die schweren Turniere, in denen sie noch mehr Truppen verlieren. Boostergebäude, die sich Kleine nur selten leisten können, helfen ihnen auch nicht mehr, und einen Feuerphönix haben sie schon gar nicht. Sie können bei dieser Konstruktion nur verlieren.


Gibt doch Neuerungen erstmal eine Chance in der Praxis ^^ Theorien liegen oft daneben...

Naja, für die Großen, die nebenbei Accounts auf beta haben ist es keine Theorie mehr. Ich habe es ausprobiert, für mich im Botschaften-Kapitel ist es auf jeden Fall schädlich, weil ich schlechter an meine Auslöser-Relikte komme. Das ist einfach Tatsache, keine Theorie.
 

King Luckybaby

Erforscher von Wundern
Naja - heute sind mir die Wps schon um die Ohren geflogen :)
Und morgen sieht es auch nicht soooo schlecht aus !!!

Das sind NICHT die gleichen Bilder wie gestern !!! :)
Heute habe ich den 2. Stern gespielt und was "sagt" mir der 3. Stern ?
Wenn das so weiter geht bekomme ich noch einen "Wp-Koller" :cool:
 

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Romilly

Yetis Quietsche-Ente
Das sind NICHT die gleichen Bilder wie gestern !!! :)
Heute habe ich den 2. Stern gespielt und was "sagt" mir der 3. Stern ?
Wenn das so weiter geht bekomme ich noch einen "Wp-Koller" :cool:
...hmmmh - das ist aber ne komische Verteilung, wenn es weniger werden als in Runde 2 (beziehe mich nur auf Provinz 1-9) - vor allem bei Provinz
Nr. 3 + 6
 

xafio

Inspirierender Mediator
ich habe zum Glück noch rund 20 Mondsteinbibliotheken inkl Zubehör im Inventar und befinde mich im wohl langweiligsten Kapitel, welches ich je gesehen habe.
Im Notfall: So einige Wochen kann ich auf die Schiffe verzichten und meine Bibliotheken aufbauen zum Kombis ernten ^^
Die nächsten 25 Mios Schriftrollen bekomme ich auch noch im Lager unter. Kein Ding.
Von daher kann es mir heute (noch) egal sein, was Inno mit den Relikten anstellt. Auch Turnier spiele ich mehr als ausreichend.

Für mich hat das Mondsteinbibliotheken Set mit dieser Änderung ordentlich an Wert zugelegt für so manche Spielweise.

Es hat aber auch eine Signalwirkung. Inno sagt uns: Spielt mehr und regelmässiger Turniere. So verstehe ich diese Änderung zumindest.
 

stone2345

Inspirierender Mediator
...hmmmh - das ist aber ne komische Verteilung, wenn es weniger werden als in Runde 2 (beziehe mich nur auf Provinz 1-9) - vor allem bei Provinz
Nr. 3 + 6
Statt in Drei 3 in Sechs 4 und Neun 5 Gesamt 12 sinds jetzt 7x1+2+3 ist schon so wie versprochen nicht weniger nur früher erreichbar.
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
Statt in Drei 3 in Sechs 4 und Neun 5 Gesamt 12 sinds jetzt 7x1+2+3 ist schon so wie versprochen nicht weniger nur früher erreichbar.
...aber wenig Anreiz für weitere Runden (und es dürfte ja auch generell ein wenig MEHR werden) - vorher war die Verteilung halt logisch aufgebaut - jetzt sieht es eher nach einem großen Durcheinander aus - total unharmonisch und man muss jedesmal extern nachkucken, was wann wo in den nächsten Runden kommt...

....dann lieber eine komplette Überarbeitung und Neuverteilung, die sich aber wenigstens logisch nachvollziehen/vorhersehen lässt...
 
Zuletzt bearbeitet:

zeroone

Ori's Genosse
Wie schafft man denn 15 Provinzen? :) Das bekomme ich weder mit meiner großen, noch meiner kleinen Stadt hin, die Kosten kann ich nicht decken und den Truppenbedarf ebenfalls nicht.

Für mich ist die Änderung eher kryptisch, schließe mich daher den anderen an, die sich genauere Angaben wünschen. Ich konnte mit den meisten Ankündigungen immer erst etwas anfangen, wenn ich es als Änderung vor der Nase hatte :D

Welche Auswirkungen die Reliktänderung auf meine Welten hat, kann ich demnach erst nach der Änderung sehen. Mich persönlich würde ein Reliktüberschuss nicht stören, zumindest hatte ich rausgelesen, dass viele nur nach Relikten die Turniere gespielt haben. Ich denke durch die vielfältigen Gründe zum Spielen eines Turnieres, kann mit der Änderung nicht jeder etwas anfangen. Ich spiele jedes Turnier, hauptsächlich für die übrigen Belohnungen und für meine Gilde.
mache mit einen Kapitel Zwergen Account auch 20 Provinzen wenn sie Freigeschaltet sind, Mische dann Kämpfen solange ich Gewinnen kann und Verhandeln wenn ich nicht mehr Kämpfen kann und das über 5 runden wenn ich will. Die 6ste Schaff ich meist eh aus Zeitgründen nicht.
 

Gelöschtes Mitglied 25860

Ich bekomme immer noch "nur" Magiestaub-Relikte, also in Runde 1,2 und Vorschau auf 3 alles Staub.
Sollte sich das nicht mischen mit den Sorten?
 

zeroone

Ori's Genosse
Wurde zurück genommen, weil es noch keinen Test auf Beta gab.
Leider wurde das per Posthorn nicht ganz klar gestellt.
 

DeletedUser24934

nun, dann war meine annahme, dass man kombi-prod und prod-bonus der erleuchteten güter trennen möchte, wohl falsch. wieso wurden die anderen überhaupt geändert? ich finde, das mit den relikt-kosten der zauber ist nicht mehr schlüssig. mit einführung der erleuchteten güter gibt es keine "unnützen" relikte mehr. insofern würde ich mir wünschen, dass die spieler mehr möglichkeiten bekämen, ihre jeweiligen überschussrelikte zur produktion der zauber zu verwenden, die sie produzieren möchten.

die sache mit den wp gefällt mir nicht. wir haben bei uns erst kürzlich eine größere förderkette eingeführt, als puffer für die wp aus runde 2 und runde 5. wenn ich das richtig verstanden habe, gibt es nun bei jeder runde wp, also pro runde weniger.
 

Test583

Saisonale Gestalt
ist es denn auf dem Beta-Server nun noch ein Magie-Staub-Turnier oder richten sich die Gegner nach dem Relikt? oder anders ausgedrückt: kann man sich weiter auf das Turnier einigermaßen vorbereiten? (Truppenproduktion, Kampfbooster)
 

Uheim

Schüler von Fafnir
wie man den bildern von @King Luckybaby entnehmen kann, gibt es beim jetzigen staubturnier (auf beta)
in der ersten provinz erste runde staubrelikte und in der ersten provinz zweite runde wieder staub.
in der zweiten provinz nur edelsteinrelikte.
und so weiter.
für kleine spieler, die noch keine 9 provinzen spielen können(weil nicht freigeschaltet) , wäre es zum beispiel nicht möglich, in diesem turnier elixierrelikte zu bekommen.
wenn man die relikte nicht nur von provinz zu provinz wechseln würde, sondern auch von runde (stern) zu runde, wäre es auch mit wenigen provinzen möglich, von allen relikten einige zu bekommen.
zur veranschaulichung:
erste provinz erster stern : staub, zweiter stern: edelstein, dritter stern: marmor und so weiter.
zweite provinz erster stern: edelstein, zweiter stern: marmor, dritter stern: stahl und so weiter.

die vierte provinz würde mit stahl anfangen, und mit elixier enden (sechster stern).
bei der fünften provinz wären die elixierrelikte auf dem fünften stern.

so würden sich die relikte noch gleichmässiger im turnier verteilen,
und man müsste als grösserer spieler nicht 9, 18, 27, 36..... provinzen spielen, um die reliktverteilung
einigermassen gleich zu halten.
 
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