Hier noch mal ein Zahlenbeispiel, das Forschung in Elvenar Rückschritt und nicht Fortschritt bedeutet.
An meiner aktuellen Stadt durchgerechnet, was ich von den Elementaren bekomme an Mehrwert, ähm Wenigerwert....
Fangen wir bei der benötigten Bevölkerung an, die ich brauche, um meine Stadt "upzugraden" (Zahlen dem Wiki entnommen):
Haupthaus, 2 Stufen, + 2444 Bev.
Werkstatt, 2 Stufen, + 472 Bev. x 13 vorhandene = + 6136 Bev.
Rüstkammer, 4 Stufen, + 526 Bev. x 4 vorhandene = + 2104 Bev.
Trainingslager, 4 Stufen, + 1171 Bev.
Marmormanu, 4 Stufen, + 3212 Bev. x 8 vorhandene = + 25654 Bev.
Stahlmanu, 4 Stufen, 3212 Bev. x 2 vorhandene = + 6424 Bev. (wegen T4)
gibt zusammen + 43973 Bev. um die Stadt upzugraden.
Dagegen steht ein Zugewinn von 60 Häusern, 2 Stufen, +600 Bev. = 36000 Bev.
eine Werkstatt wurde gelöscht, um Platz zu schaffen => +2300 Bev.
zwei Marmor wurden in zwei Stahl gewechselt => Bev. bleibt gleich
ein positives Bevölkerungskonto von 4000 vor den Elementaren war vorhanden
damit stehen noch weitere 6300 Bev. bei 60 Häusern zur Verfügung ==>> 42300 Bev.
Ergibt ein Minus von 1600 Bev., also braucht es ein neues Haus mehr für den gleichen Stand (2/3 Häuser lassen sich ja schlecht bauen).
Betrachten wir die Platzseite.
4 Rüstkammern -12 Kästchen
Trainigslager +2 K
10 Marmor/Stahlmanus + 20 K
60 Häuser + 60 K
1 Haus mehr +16 K
zusammen 76 Kästchen mehr (hört sich nicht viel an)
aber es gibt ja nur eine Erweiterung mit 25 Kästchen
fehlen 51 Kästchen, also gekürzt 2 Erweiterungen
Ergibt ein Minus von 2 Erweiterungen Platzbedarf.
Achja, Kultur für die 36.000 Neubürger in Platz ist da noch gar nicht eingerechnet, um den Stand zu halten!!!
Stattdessen wurde Eventkultur von gut 20000 abgerissen, um den Gastrassengütern Raum zu schaffen (der bei weitem noch nicht ausreicht). Auch hier wieder Rückschritt, anstelle von Fortschritt. Wie viel Platz brauchen dann 56.000 Kultur, um den Stand vorher wieder herzustellen?
Was gewinne ich durch meinen Fort- ähm Rückschritt?
Bei T1 sind es (da zwei Manus für T4 gelöscht wurden) nicht viel, statt bisher 26100 Marmor in 3h (bei 800%), werden es nun 28160 in 3h.
Dafür steigen die Kosten im Turnier durch drei verpflichtende Trupperweiterungen in einem Maß, der hier nicht kompensierbar ist. Weil ja zusätzlich auch noch mehr T2 und T3-Güter verlangt werden. Damit lässt sich wenig davon erhandeln.
Das Trainingslager wird schneller, ja, hat aber dann erst die Geschwindigkeit von Söldnerlager und Kaserne eingeholt. Damit werden dessen Truppen erst interessant, weil die Produktionszeit mit den anderen beiden mithalten kann. Aber es wird insgesamt nicht mehr produziert, als vorher an Truppen in gleicher Zeit. Also nur ein marginaler Gewinn. Die Anforderungen dagegen steigen durch 3-4 Truppforschungen.
Werkstätten sind schwierig zu berechnen, da hier ja auch der Kulturbonus einfliesst (wird wohl abnehmen, siehe Platz). Bei vorher 14 Werkstätten mit 2830/h Grundproduktion = 39620/h, kommen nun bei 13 Werkstätten und einer Grundproduktion von 3170/h = 41210 heraus.
Leider gibt das Wiki nicht her, wieviel Werkzeuge mehr eine Stufe 27 T1 gegenüber einer Stufe 23 verschlingt.
Und auch die größeren Rüstkammern verbrauchen mehr Werkzeuge .... kann gern einer nachrechnen. Auch hier befürchte ich, das unterm Strich eher ein Verlust eintritt als ein wirklicher Fortschritt.
Der Gewinn der Rüstkammern sind 4x75 Einheiten mehr. Also 300 dazu, was bei 4400 vorhandenen Einheiten nicht viel ist. Auch wird die Zeit ja nicht schneller, die Kaseren läuft rund um die Uhr, damit wird in 24h nicht mehr produziert als vorher. Also kein wirklicher Gewinn durch Ausbau ... und der Gegner wird trotzdem stärker durch die Trupperweiterungen im Turnier.
Achja, Münzen gibt es mehr .... aber da sind ja sowieso immer genügend vorhanden und WPs werden nicht billiger, inzwischen kostet einer 2,2 Mill. Gleicht also letztlich nur deren Kosten aus, so dass der WP-Gewinn aus Münzen gleich bleibt.
Einen Fortschritt kann ich im Ausbau der Gebäude auf Elementarstufe nicht sehen.
Eine funktionierende Stadt (die noch freien Platz für Events und GA hatte, gut 8 Erweiterungen) wird durch die neue Gastrasse schlechter.
Und solange die Gastrassengebäude stehen und die Gastrasse erforscht wird auch für Events und GAs unspielbar (da diese ja immer extra Platz benötigen, allein für die Nichtbonimanus und Tagesproduktionen in Manus, die es ab Stufe 24 ja nicht mehr gibt).
Hier sollte die Balancingabteilung sich einmal vermehrt Gedanken machen.
Spielmotivierend nenne ich solche Bedingungen nicht.
Und bei einem solchen Balancing bin ich auch nicht gewillt, mit Geld nachzuhelfen.