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Feedback zu den neuen geplanten Änderungen im Turm der Ewigkeit
Da es wohl noch etwas dauert, bis die geplanten Änderungen der Belohnungen im Turm der Ewigkeit auf Beta und dann irgendwann auf Live kommen, ist mir, besser spät als nie, die Idee gekommen, die Informationen und Diskussionen in einen extra Threat hier auszulagern.
Deadeye Jerry - Beta CM heute um 12:54 Uhr
Hi everyone!
Als Reaktion auf die wertvollen Rückmeldungen, die wir im Zusammenhang mit der jüngsten Ankündigung der neuen Turm-Prämien erhalten haben, haben wir Ihre Anregungen sorgfältig geprüft und mehrere Anpassungen an unserem Plan vorgenommen. Außerdem möchten wir euch einen detaillierten Vergleich zwischen den aktuellen und den zukünftigen Belohnungen geben, damit ihr die Änderungen besser verstehen könnt.
Einige der geäußerten Bedenken betrafen die Abschaffung von Magiegebäuden (die für unsere Spieler in den unteren Kapiteln besonders wichtig sind), die Reduzierung von Zeitverstärkern und das Fehlen von Zaubern, die sowohl für Verhandlungsführer als auch für Kämpfer nützlich sind. Wir haben uns mit all diesen Punkten befasst und glauben, dass wir eine bessere Balance gefunden haben, die sicherstellt, dass ihr euch weiterhin in die Sphäre wagen könnt.
Für die magischen Gebäude werden wir den neuen Foliant der magischen Grundlagen in den Boss-Belohnungspool der zweiten Stufe einführen, der euch die Wahl zwischen einer magischen Residenz, einer magischen Werkstatt oder einer Blaupause lässt. Auf diese Weise können neuere Spieler diese Gebäude immer noch erwerben, indem sie die Spitze spielen, während diejenigen, die eine Blaupause bevorzugen, auch diese Option haben. Um die Bedenken bezüglich der Zeitbooster und der fehlenden Optionen für Unterhändler und Kämpfer auszuräumen, werden wir 3 neue Folianten der dreifachen Tugenden hinzufügen, die Spektralsteine, Vitalitätsschübe und Zeitbooster bereitstellen - je weiter ihr fortschreitet, desto besser ist der Foliant, den ihr bekommt. Und selbst wenn ihr alle Zeitbooster in der Sphäre verbraucht habt, bleibt euch am Ende immer noch ein Überschuss von mindestens 71 Stunden.
Es gab einige Verwirrung bezüglich der Entfernung von Teleport-Bauzaubern und Diamanten. Um das klarzustellen: Die Gesamtzahl der Teleport-Bauzauber ist immer noch dieselbe, aber der durchschnittliche Betrag, den man pro Woche gewinnen kann, nachdem man alle drei Stufen abgeschlossen hat, sinkt um 1; Diamanten wurden reduziert, ja, aber man kann sie immer noch aus Begegnungs-Truhen, Boss-Truhen, Mystery-Truhen und Belohnungen für Gefährten erhalten. Ihr habt zwei weitere interessante Punkte angesprochen, nämlich den Portalprofit und den Turm-Shop. Wir haben eine Idee für einen neuen, mächtigeren Zauber, der dem Portalgewinn ähnelt und der in Zukunft hinzugefügt wird. Außerdem planen wir die Einführung eines Turm-Shops mit einer Vielzahl cooler Gegenstände, die ihr erwerben könnt. Diese beiden Features werden nicht sofort eingeführt, aber wir werden euch informieren, sobald sie fertig sind. Für uns ist es immer wichtig, von unserer Community zu hören, damit wir das Spiel so ausgewogen und unterhaltsam wie möglich gestalten können. Wir werden weiterhin eure Kommentare lesen und Feedback sammeln, um nach weiteren Verbesserungen zu suchen, die wir vornehmen können.
Im Folgenden findet ihr genaue Angaben zu den neuen Belohnungen, wo ihr sie bekommt und wie sie sich von den bisherigen Belohnungen unterscheiden. Wir hoffen, dass wir euch damit einen besseren Überblick verschaffen und die meisten, wenn nicht sogar alle, eurer Fragen beantworten können. Nochmals vielen Dank für eure anhaltende Unterstützung und euer Feedback und bitte teilt es weiterhin mit uns.
Das Elvenar-Team
Dies ist der Stand der ersten Überarbeitung. Die zweite Überarbeitung hat noch ein paar kleine Änderungen gebracht, alle, was in dieser Ankündigung nicht erwähnt wurde, wird wohl so bleiben wie in der obigen Anündigung.
Die nächste Iteration der Turmbelohnungsänderung ist online.
Die Kurzfassung:
-Die Reduktion der Booster fällt micht mehr so stark aus
-Teleporter sind besser zu bekommen
-An der Menge der Diamanten und wie/wo man sie bekommt wurde nichts geänder.
Hallo zusammen,
Nachdem wir unsere letzte Überarbeitung der kommenden Turm-Belohnungen vorgestellt haben, haben wir noch mehr von eurem wertvollen Feedback gesammelt und weitere Verbesserungen vorgenommen, um zwei der häufigsten Punkte, die ihr kommentiert habt, zu berücksichtigen:
Teleport wären nur für Spieler in Gemeinschaften zugänglich, die den Turm in der Bronze-, Silber- oder Gold-Liga abschließen.
Die Reduzierung der Booster ist zu hart, wenn man bedenkt, wie wichtig und nützlich sie für verschiedene Mechaniken im Spiel sind, insbesondere für Kämpfer.
Mit der neuesten Iteration der Belohnungen, werden wir:
Teleport als mittlere Belohnungen (Medium 1, Medium 2, Medium 3) mit einer Chance von 15% hinzufügen. Wir werden sie auch als Gemeinschaftsbelohnungen für die drei Stufen-Meilensteine anbieten, wie ihr sie bisher kanntet (110 Geistessenz, 520 Geistessenz & 1330 Geistessenz gesammelt). Damit erhöht sich die durchschnittliche* Anzahl der verfügbaren Teleportum 45% auf 4,35 im Vergleich zur vorherigen Belohnungsiteration (3 Teleport).
Die Anzahl der verfügbaren Booster für unsere kleinen (Small 1, Small 2, Small 3) und mittleren (Medium 1, Medium 2, Medium3) Belohnungen wurde erhöht. Für die mittleren Belohnungen werden wir die Booster als auswählbare Belohnung in den Folianten beibehalten. Der Durchschnitt* wird sich nun um 8,6% erhöhen, von 157,9 auf 171,55 Stunden.
Wir planen außerdem, in Zukunft weitere Booster als Belohnungen an anderen Stellen im Spiel einzuführen, wie z.B. bei Events und Jahreszeiten.
Wöchentlicher Durchschnitt von 3 abgeschlossenen Etappen
Wir sind sicher, dass diese Änderungen ein Schritt in die richtige Richtung sind.
Bei dem heute gestarteten Turm gab es keine Änderungen. Ob das nur daran liegt, weil die Änderungen noch nicht fertig programmiert waren, oder ob hier noch einmal das bisherige/neues Feedback für eine weitere Iteration abgewartet/bedacht wird, ist unbekannt.
Die Änderungen der Turmpreise werden morgen auf Beta eingespielt und es wird sofort auf diese umgestellt.
Wer also noch die alten Einzelspielerbelohnungen dort will, sollte heute noch entsprechend weit spielen. Die alte Gemeinschaftsbelohnung wird nicht mehr erhaltbar sein.
Bei Discord kamen Gerüchte auf, dass die Änderungen zietnah ohne weitere Ingame-Ankündigung auf Live kommen würde. Dem wollte ich hier gleich entgegentreten.
Liebe Elfen und Menschen, Wie ihr wisst, haben wir in enger Zusammenarbeit mit unseren Beta-Spielern und unserer Community an neuen Turm der Ewigkeit Belohnungen gearbeitet. Nach den ersten Neuigkeiten, die wir am 1. Juli veröffentlicht haben, haben wir einige Änderungen vorgenommen, die auf dem wertvollen Feedback und den Vorschlägen basieren, die wir erhalten haben. Am 12. Juli:
Wir haben magische Gebäude in Form eines neuen Folianten der magischen Grundlagen in den Boss-Belohnungspool der zweiten Ebene aufgenommen, bei dem ihr zwischen einem magischen Wohnhaus, einer magischen Werkstatt oder einer Blaupause wählen könnt;
und 3 neue Folianten der dreifachen Tugenden hinzugefügt, die Spektralsteine, Vitalitätsschübe und Zeit-Booster enthalten - je weiter ihr fortschreitet, desto besser wird der Foliant, den ihr bekommt.
Am 2. August:
Wir haben Teleportbauzauber als mittlere Belohnungen (Mittel 1, Mittel 2, Mittel 3) mit einer Chance von 15% hinzugefügt. Wir werden sie auch als Gemeinschaftsbelohnungen für die drei Ebenen-Meilensteine beibehalten, wie ihr sie bisher kanntet (110 Geistessenz, 520 Geistessenz & 1330 gesammelte Geistessenz). Damit erhöht sich der wöchentliche Durchschnitt der verfügbaren Teleportbauzauber nach 3 abgeschlossenen Ebenen auf 4,35 gegenüber den anfänglichen 3 Teleportbauzaubern, die am 2. Juli angekündigt wurden;
und wir erhöhen die Anzahl der Zeit-Booster, die für unsere kleinen (Klein 1, Klein 2, Klein 3) und mittleren (Mittel 1, Mittel 2, Mittel 3) Belohnungen verfügbar sind. Für die mittleren Belohnungen werden wir die Zeit-Booster als auswählbare Belohnung in den Folianten beibehalten.
Der Wochendurchschnitt für Zeit-Booster nach 3 abgeschlossenen Ebenen stieg von 150,55h am 1. Juli, über 157,9h am 12. Juli, auf 171,55h am 2. August.
*Wir planen außerdem, in Zukunft weitere Zeit-Booster als Belohnungen an anderen Stellen im Spiel einzuführen, z.B. bei Events und den Saisons.
Mit diesen Änderungen haben wir versucht, ein Gleichgewicht zwischen Spannung und wertvollen Belohnungen herzustellen, um sicherzustellen, dass jeder Spieler im Turm der Ewigkeit erfolgreich sein kann. Es ist uns auch wichtig zu betonen, dass der Gesamtwert dieser Belohnungen nun höher ist als der, den ihr bisher kanntet, obwohl weniger Diamanten verfügbar sind. Mit den Eldischen Saphiren, dem Tierfutter, den Blaupausen, den Folianten, den Vitalitätsschüben, den Spektralsteinen, der Zunahme an Zauberfragmenten und königlichen Restaurierungen, sowie den anderen Gegenständen und Ressourcen hoffen wir, den Turm der Ewigkeit sowohl für Neulinge, als auch für unsere altgedienten Spieler attraktiver zu machen. Diese neue Struktur wird hoffentlich für eine noch bessere Erfahrung im Turm der Ewigkeit sorgen. Aber das ist noch nicht alles! Zusätzlich zu diesen Belohnungen könnt ihr euch auf zukünftige Verbesserungen freuen, wie z.B. ein mächtiges neues Antikes Turmwunder, neue Effekte auf der jeweiligen Ebene, einen neuen Turmladen mit einer Vielzahl von coolen Gegenständen, die ihr erwerben könnt, einen neuen Zauber, der dem Portalgewinn ähnelt, und vieles mehr! Wichtig: Aufgrund technischer Begrenzungen wird der Turm der Ewigkeit ab Sonntag, den 25. August, noch die alten Belohnungen im Spiel anzeigen, aber wir werden die neuen Belohnungen am Montag, den 26. August, aktivieren, d.h. sie werden dann für alle Spieler geändert. Ihr könnt alle Details zu diesen Belohnungen in den Screenshots unten sehen! Wir sind sehr gespannt auf eure Meinung und werden in den kommenden Wochen auf euer Feedback achten!
Viele Grüße Euer Elvenar-Team
Taktik ist nicht unbedingt die Stärke von Inno, 2 Wochen mehr Zeit zwischen dem Aufspielen auf Beta und den Live-Welten hätte zumindest den Anschein erweckt, das man die Meinungen der SpielerInnen ernst nimmt. Wie sollen wirklich aufschlussreiche Stellungnahmen von SpielerInnen entstehen, wenn man nicht mal einen kompletten "neuen" Turm spielen kann.
Leider hat Inno es nicht berücksichtigt, dass kleine Gemeinschaften und neue Spieler stark durch diese Änderungen benachteiligt werden -.-
Sreafin — Heute um 08:06
Und wirklich Erfahrung, wie die neuen Belohnungen angenommen werden und wie sie sich dann tatsächlich auswirken, konnte auf Beta mit dem einen Durchgang sicher nicht gewonnen werden, vor allem, weil gerade auch noch Urlaubszeit ist.
Haben schon die Wunderänderungen zu einem erheblichen Nachteil für die Kleinen geführt, wird dies durch die Turmänderungen noch mal getoppt. Da fragt man sich, warum die Änderungen im Forschungsbaum überhaupt erfolgt sind
So nebenbei auch erwähnt sei, dass die Änderungen für den ersten Turm auf BETA eher als eigenwillig (ein Mix aus alt und neu!) zu betrachten war.
Es gab zumindestens nach Turm-Ende unverändert für Bronze- und Silber-Türme als GM-Belohnungen die bisherigen Diamanten (Bronze -> 50 Dias/Silber -> 75 Dias), was sicherlich auch für den Gold-Turm (150 Dias) so gewesen sein wird.
Der erste wirklich komplett mit sämtlichen Änderungen zu spielende Turm läuft seit diesen Sonntag!
Somit sind keinerlei aussagekräftige Erfahrungen seitens BETA bisher möglich gewesen, geschweige denn eine wirkliche Testphase!