Also mir ist die zeitliche Einordnung der Storyquestbelohnungen absolut suspekt!
Falls Inno davon ausgeht, dass ein Spieler sich anhand der Questaufgaben durch das Kapitel bewegt, dann wird automatisch dafür gesorgt, dass die Belohnungen tagelang jede Nacht um 4 Uhr zerfallen.
Geht man mal vom Inno-geliebten "Normalspieler" aus, der also allenfalls moderat Punkte aus den Turnieren holt und ohne Spoiler spielt, dann dürfte bis zu DEM Zeitpunkt, wo dieser Spieler die Belohnungen einsetzen kann, der Vorrat nahe "0" sein:
https://elvengems.com/amuni/quests/
Man werfe den Blick auf die Quests 11, 13 und 15. Diese schütten jeweils 5k Obsidian, Zaubertinte und königlichen Samt aus. Dies zu einem Zeitpunkt, wo der Spieler gerade die Erforschung der Amuni-Stufen für die Produktion dieser Güter abschließt.
Über einen Markt Stufe 4 verfügt er noch nicht, er hat noch keine Goldschmiede und Fallensteller erforscht.
Er kann also über viele Tage diese erweckten Güter überhaupt nicht einsetzen, sondern nur dem täglichen Zerfall zuschauen.
Die ersten Einsatzmöglichkeiten für diese Güter (Bau Fallensteller, Goldschmiede = Basis für Ausbau Dünentempel bzw. für weitere Forschungen zu "Verbrauchsgebäuden") liegen erst hunderte Wissenspunkte später!
Bezüglich Obisidian mal konkret berechnet:
- Forschung Schriftrollen- und Seidenmanu = 63+65 = 128 WP
- Forschung Produktionsbonus = 55 WP
- Forschung Händler Stufe 4 = 70 WP
- Forschung Goldschmied = 70 WP
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Gesamtmenge WP bis zur ersten Verbrauchsmöglichkeit (unter der Voraussetzung, dass uneingeschränkter 1:1-Handel möglich ist) unter Berücksichtigung Questvorgaben (also mit Forschung Produktionsbonus).
= 323 WP
Selbst mit moderatem Turnierspiel und vielleicht dem einen oder anderen Extra-WP aus Wälzer, Buffkisten oder Eventsets darf man wohl kaum von mehr als 25-30 WP als täglichem Schnitt ausgehen. Damit komme ich mal mindestens auf 11-13 Tage für einen Spieler, der mit Meditationszauber spielt und dabei mindestens 2x täglich am Rechner sitzt.
Der "echte" Durchschnittsspieler mit geringerer Aktivität in Punkto Turnier, Onlinezeit, Meditationszaubereinsatz etc. dürfte eher spürbar mehr als 2 Wochen dem Zerfall der Obsidian-Belohnung zuschauen.
Ab jeweiliger weiterer Belohnung kann er sich dann vom Zerfall von 2 bzw. 3 Belohnungen (also Obisidian + Tinte + Samt) "motivieren" lassen...
Belohnung Obsidian: 5.000
Tag 1-Zerfall 10% = 500 Rest 4500
Tag 2-Zerfall 10% = 450 Rest 4050
Tag 3-Zerfall 10% = 405 Rest 3645
Tag 4-Zerfall 10% = 365 Rest 3281
Tag 5-Zerfall 10% = 328 Rest 2953
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etc. -> da bleibt faktisch kaum was über, wenn man das fortsetzt.