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Feedback Feedback zu Kapitel 25

Ja das stimmt, ohne Booster dauert das ewig. OK, ich bin nun grad mit dem Portal auf Stufe 4, die letzten 3 Forschungen stehen noch an. Danke für den Tipp, da bin ich ja mal gespannt.
 
Ja das stimmt, ohne Booster dauert das ewig. OK, ich bin nun grad mit dem Portal auf Stufe 4, die letzten 3 Forschungen stehen noch an. Danke für den Tipp, da bin ich ja mal gespannt.
Die letzten Forschungen ziehen sich wie Kaugummi, sodass ich oft, die 20 Std. Zeit-Booster nutze um schneller an die Abzeichen zu kommen.
Da ich aber auch die Storyline spiele und diese dann auch beende, musste ich eben die Gebäude die den Ausbau erforden, auch beschleunigen.
Diese dauern, bzw. bauen aber 2, 3 Tage. Also Zeit-Booster nutzen, wenn du die Storyline weiterspielen möchtest und den Faden nicht verlieren willst. Wobei man das nicht zwingend muss. Doch meine Rekrutierungsgebäude hatten noch nie einen Leerlauf (standen nie still) und allein deswegen beschleunigte ich diese ebenso. Auch zeichne ich die komplette Storyline für andere Spieler stets auf, also spiele ich sie nach und nach und eben ziemlich flüssig mit. So kann ich auch die Story jederzeit nochmals flüssig nachlesen, dass macht aber auch nicht jeder. Demnach ist letzteres, rein auf meinen "Mist" gewachsen, hat aber mit dem spielerischen und im Bezug auf de Mengen die generell benötigt werden, nicht wirklich einen Einfluss.
 
Natürlich soll man die Dinger (Zeit-Booster) auch nutzen! Doch lies doch bitte alles hier im Thread und nicht nur die Hälfte.
Denn es geht um die Mengen, die man eben nicht Mal eben in 1-3 Monaten ansammelt!
Welcher Spieler ist von 1 auf 25 in 3 Monaten ? wer natürlich so schnell wie möglich von Kapitel zu Kapitel hetzt der hat hier ne mächtige Bremse, das stimmt. Wenn es anders wäre höre ich im Hintergrund das Gejammer. viel zu leicht, bin schon fertig, wann ist das nächste Kaüpitel fertig ....
 
Wenn die gebäude nicht so schnell ablaufen würden .
Wenn ich 14 tage auf der iss arbeiten muss mit wlan problemen , ist alles abgelaufen .
Elvenar ist eines der wenigen spiele wo man in urlaub gehen kann , aber nicht in kapiel 25

Die gastrassengebäude sind nicht unbedingt günstig ,
und man sollte wirklich überlegen wann man die perfekte planungslösung einsetzt. Das man zeit zum zocken hat .
Ablaufende gastrassengebäude , nerviger handel der erleuchtenden güter. , das waren meine ärgerlichkeiten .

Zeitbooster schlacht darf es in den nächsten kapiteln nicht geben , die sind nach kapitel 25 einfach verbrannt .
 
Wenn ich 14 tage auf der iss arbeiten muss mit wlan problemen , ist alles abgelaufen .
Keine Sorge! Deren Internetverbindung ist fantastisch! kein Vergleich zu dem Mittelalterschrott hier auf der Erde ;)
Zeitbooster schlacht darf es in den nächsten kapiteln nicht geben , die sind nach kapitel 25 einfach verbrannt .
:D Sach den Innosiern nicht immer, wie sie uns am besten ärgern können.
man sollte wirklich überlegen wann man die perfekte planungslösung einsetzt.
Am besten bei ner vollen Siedlung... ich hab schon 3 gespeichert. Werd die aber wegen dem gerrybonus auch nicht mehr einsetzen. höchstens mal Kesselboost? Wenn ich 200k fraggies zusammenkratzen kann...
 
:D Sach den Innosiern nicht immer, wie sie uns am besten ärgern können.
Mal überlegen . :)
Wir könnten truppen in der gastrasse verbrennen .
Frankenstein zombie Gastrasse .
Bastel aus 2 Todesfeen 5 rangern 2 schwere nahkampf einen Frankensteinsoldat .
100 000 Frankensteinsoldaten kostet dann die erste Forschung .

Wunderwirkung als Gastrassenwährung.
50 % Wunderwirkung aus verschiedenen wundern , muss beim ausbau der gastrassengebäude eingesetzt werden .
Zauberwirkung als Treibstoff für gastrassenproduktion .
Erholt sich mit 0,5 % / Tag.
Königliche Restaurationen für den portalausbau ;)
1000 Visionsschwaden um das kapitel 26 freischalten zu können .

Vielleicht fällt mir auch noch etwas gemeines ein :)
Aber bitte keine zeitbooster mehr
 
Gefällt mir durchaus sehr gut! :)
Wunderwirkung als Gastrassenwährung.
50 % Wunderwirkung aus verschiedenen wundern , muss beim ausbau der gastrassengebäude eingesetzt werden .
Zauberwirkung als Treibstoff für gastrassenproduktion .
Erholt sich mit 0,5 % / Tag.
an sowas hab ich noch nie gedacht! :)
Das wäre ja mal abgefahren!

Königliche Restaurationen für den portalausbau ;)
1000 Visionsschwaden um das kapitel 26 freischalten zu können .
Das hab ich schon längst mal erwartet, seit es das topdownmenü gibt :cool:

Vielleicht fällt mir auch noch etwas gemeines ein :)
Drachenstahl zerfällt in Diamanten... ;)

Dann können wir auch mit den Gemeinheiten leben :D
...KR für Portalausbau
Visionsschwaden zum Freischalten der Forschung
 
Welcher Spieler ist von 1 auf 25 in 3 Monaten ?
Was hat das mit den Mengen der Abzeichen und den Zeit-Boostern zu tun, welche man in diesem Kapitel benötigt?


wer natürlich so schnell wie möglich von Kapitel zu Kapitel hetzt der hat hier ne mächtige Bremse,
..... über 8 Monate laut Adam Riese ... .. (wenn du meine Beiträge richtig gelesen hast).
Also keine Bremse, sondern ein absoluter Motivationsschub. ^^

Wenn es anders wäre höre ich im Hintergrund das Gejammer. viel zu leicht, bin schon fertig, wann ist das nächste Kaüpitel fertig ....
Hab ich ihn nun weit über 10 Jahren noch nie gelesen.
Also das jemand jammert, weil es zu einfach/leicht war. Selbst wenn es so sein sollte, dann war es sicher keine Handvoll Spieler.
 
Nach meinen Berechnungen wäre man vor Weihnachten fertig - ohne Zeitbooster für die Produktion :D
Allerdings verballeer ich viele Zeitbooster für den Bau und Ausbau der Unmengen Gebäude. Und bei 2h ist langsam der Vorrat im kritischen Bereich.
 
Nach meinen Berechnungen wäre man vor Weihnachten fertig - ohne Zeitbooster für die Produktion :D
Allerdings verballeer ich viele Zeitbooster für den Bau und Ausbau der Unmengen Gebäude. Und bei 2h ist langsam der Vorrat im kritischen Bereich.
Bei den 5h war ich mal kurzzeitig unter 100 gefallen, die größeren natürlich komplett leer. 2h und 1h hab ich auch viel zum Ausbauen genommen.
 
Fast hätte ich vergessen nach dem Ende von Kapitel 25 meine persönliche Rückmeldung zu schreiben (Reihenfolge so, wie es mir gerade eingefallen ist):
-Die Baustellengraphiken sind oft schon zu schön, man möchte gar nicht, dass das Gebäude fertig wird.
-Auch die anderen Gebäudegraphiken sind wieder gelungen, nicht immer groß was neues, aber das ändert nichts.
-Die Graphiken der Siedlungsgebäude sind nicht ganz mein Stil.
-Mir wurde nicht klar, wie die Siedlungsgebäude zur Geschichte passen, es wurde auf diese auch gar nicht eingegangen, was eine verpasste Gelegenheit war.
-Valorians Auftreten passte nicht zu dem Titel des Kapitels.
-Eine weiteres entdecktes, zerfallendes Gut ist nicht wahrnsinnig originell, aber diese in den Rüstkammern/Brutstätten/jetzt Orkischen Schmieden war was neues.
-Die Produktion des neuen Gutes war wie üblich nur am Anfang eine Herausforderung, danach hatte man/ich mehr als genug, hier könnte man die Menge im Kapitelverlauf ruhig zukünftig etwas steigern.
-Die Produktionsdauern/Mengen der Kapitelgüter waren/sind nicht gut abgestimmt.
-Ablaufende Siedlungsgebäude sind was anderes und bringen eine neue Herausforderung mit sich (die vermutlich nicht allen gefällt). Auch dass die Siedlungsmanufakturen kleiner statt größer werden, war ein netter Einfall.
-Dass sich die Produktionen für die Forschungen ab einem gewissen Punkt ziehen, ist nervig, aber lässt sich nicht wirklich vermeiden, wenn das Kapitel nicht innerhalb von ein paar Tagen bei den meisten ausgeforscht sein soll.
-Die Effekte der Antiken Wunder waren vorhersehbar, hier dürfte es ruhiges zukünftig was originelleres sein (z.B. Vergrößerung der Münz-/Vorratsslager, Erhöhung der Orkproduktion von Rüstkammern/Brutstätten/jetzt Orkischen Schmieden,....)
 
Bin grad in meiner zweiten Stadt damit durch, limitierend war bei mir nur Nox, sonst wäre ich noch schneller durch gewesen. zeitbooster alleine reichen nicht, man braucht schon etliche Schlangen und die Kaufleute müssen auch dauerbeschäftigt sein.
 
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