Tja, was soll ich sagen, ohne das ich hier gesteinigt werde ?
Erstmal finde ich es gut, das es bei der endlichen Quests geblieben ist. Das diese auch so einfach sind, das es kleinere Accounts bis zum Ende schaffen können, ohne massive Zusatzmanus und Werkstätten zu bauen, ist richtig gut.
Und dann finde ich es ausgesprochen gut, das die Werte der Tagespreise nicht so irrwitzig hoch sind! Sorry Leute, ich habe das bereits mehrfach vertreten und stehe noch immer dazu.
Noch vor einem Jahr wurden die hohen Werte der Eventgebäude von den Endgamern verurteilt, weil man die eigentlichen Gebäude für die Stadt damit fast überflüssig macht. Das sehe ich noch immer so. Bei einem guten Eventinventar benötigt man kaum noch Kulturgebäude aus dem Baumenü - die kosten, die Eventgebäude sind umsonst. Von Trauerweiden und Arkanen Bibliotheken abgesehen, habe ich in den letzten Kapiteln kein Kulturgebäude mehr aus dem Baumenü hingestellt. Hier sollten noch Saatgebäude auftauchen, damit die nicht nur aus den Events, dem Händler und einigen AW Gebäuden kommen.
Die eigentliche Herausforderung soll das Spiel / der Aufbau der Stadt sein - die Events sollten eine nette "Zwischendurch" Abwechslung sein. Dafür sind es tatsächlich einfach zu viele - sie könnten ruhig seltener kommen.
Auch wenn das Event noch nicht lange läuft: ich habe hier im Feedback wieder keine Meldungen zu den Gebäuden bekommen. Bis auf wenige Ausnahmen, wollte ich bei den Events immer das eine oder andere Gebäude einfach haben, weil es so toll ist. Früher wurden die Gebäude, die Storyline im Event und die ganze Gestaltung gelobt. Alle freuten sich über die Zusatzgewinne, kaum einer fand die Werte der Gebäude schlecht und nicht lohnenswert. Man wollte das Gebäude einfach haben - oder eben nicht. Vielleicht sollte hier etwas verbessert werden und auf alte Ideen zurückgegriffen werden. Dann kommen vielleicht weniger schlechte Meinungen über "grottige Preise".
Das es keine Riesenräder und Bibliothekarswagen gibt finde ich schade. Waren zwischendurch immer produktive Lückenfüller.
Das Zeit- und Portalsegen fehlen, stört mich nicht. Durch den Turm bekommt man einige Zeitsegen zusammen und zu meinen Anfangszeiten gab es die überhaupt nicht. Bis zum Kapitel Zauberer bin ich auch ohne sie klar gekommen. Es dauert halt alles ein wenig länger. Das gleiche gilt für die Portalsegen. Die hatten sich nach den Konstrukten derart angehäuft, das ich bei den Elementaren eigentlich nichts produzieren musste. Das kann ja auch nicht im Sinne des Spieles sein.
Hier ein kleiner Quergedanke - unabhängig vom Event, aber weil hier immer der potentielle Geldeinsatz zur Sprache kommt: vielleicht geben Spieler auch mehr aus, um den Stadtaufbau zu fördern, als für Events? Und wenn das Weiterkommen durch Booster so leicht wird, warum dann Geld für den Stadtfortgang ausgeben? Das Forum spiegelt nur einen kleinen Teil der Elvenar Gemeinde wieder, ein Grossteil spielt das Spiel um zu spielen und die eigene Stadt auf zu bauen.
1-2 Wunschbrunnen im Event wären schon ok gewesen - mehr muss auch hier nicht sein. Dann bleibt er wenigstens etwas Besonderes. Inzwischen ist er "Masenware" geworden und ich finde Städte mit 10 und mehr Brunnen gruselig. Dias gibt es mit Glück auch im Turm oder im Mystischen Objekt. Hey! Das sind geschenkte Dias in einem grundsätzlich erst einmal kostenlosem Browsergame! Da kann man sich doch nicht hinstellen und so etwas fordern!
Die Sache mit den Artefakten finde ich nicht glücklich. Wenn es einen neuen Phönix gibt - ok. Dann hätten es die gleichen Artefakte wie im letzten Jahr sein sollen. Zum einen für die Spieler, die keine "alten" Phönixe hatten und zum anderen für die Spieler, die lieber endlich ihre alten Phönixe gelevelt hätten. Durch die Tauschoption und alte Phönixe in der Aka wird diese mit noch mehr Rezepten "zugeschüttet". Das ist einfach schade.
Es muss ja keine Universalartefakte geben, aber wenn es für jede Variante Event immer die gleichen gibt, kann jeder Spieler für sich entscheiden, ob er einen alten Hauptpreis levelt oder den neuen. In dem Fall gäbe es auch weniger Aufregung, wenn man nicht alle 9 Artefakte für die höchste Stufe beim Event bekommt. Man hat ja im nächsten Jahr wieder die Chance.
In diesem Zusammenhang finde ich es schade, das es bei den "Wiederholungsevents" die Teile von den alten Setgebäuden nicht noch mal auftauchen. Das wäre für den einen oder anderen, der das Bild vollständig haben möchte, vielleicht auch noch ein interessanter Aspekt, sich am Event zu beteiligen.
Schwaden Quests als Alternative zu Provinzerkundigungen sind für Endgamer eine akzeptable Variante. Nicht wirklich toll, 30 - 40 Schwaden dauern auch einige Zeit (vor allem ohne Zeitsegen
) - aber zumindest keine 80 Stunden. Bei kleineren Spielern ist vermutlich die Provinzerkundung flotter, aber dennoch dauert es ebenfalls. Aber das Event dauert schliesslich auch 4 Wochen. Es gibt meines Wissens keinen Sonderpreis für denjenigen, der die Quests innerhalb der kürzesten Zeit abgearbeitet hat.
Also im Grossen und Ganzen finde ich die Änderungen gut. Es wäre schön, wenn die Story und auch die Questline wieder attraktiver gestaltet werden. Einfach, damit das Event auch ohne Super Gewinne Spass macht.
Bevor jemand mich hier zitiert und etwas anders darstellen möchte: Dies ist MEINE Sicht auf das Event - sie soll nicht allgemein gültig sein, sondern lediglich meine Meinung aufzeigen. Mir ist klar, das es je nach Sicht- und Spielweise anders betrachtet wird. Und so soll das schliesslich auch sein!
Ich sehe das Spiel auch noch sehr oft aus meinen Anfangszeiten und aus dem Blickwinkel meiner Mitspieler in der Gemeinschaft. Die meisten schauen weder im Forum vorbei, noch kümmern sie Ranglistenpunkte oder Meinungen anderer zu Ihrer Stadt. Einige von Ihnen stellen sich jedes noch so unsinnige Eventgebäude hin, einfach, weil sie es toll finden, bei anderen findet man nur die effektiven Gebäude, andere bauen einfach irgendetwas auf, weil gerade Platz da ist, eine Mitspielerin weigert sich ein Eventgebäude weiter zu leveln, weil es dann nicht mehr schön aussieht - jeder eben, wie er mag.