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Feedback Event "Ein Tor in die Vergangenheit 2022"

Gelöschtes Mitglied 25860

dann will ich es Dir erklären:

das Ligensystem war von Anfang an so und hat sich bisher nicht geändert.

- es gab nie feste Werte für das Erreichen einer bestimmten Liga (Wegpunkte-Werte)
- in den Ligen-Anzeigen sind %-Sätze angegeben, welche ausschlaggebend sind für den aktuellen Wert der Liga

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-> in die Goldliga kommen nur die stärksten 1% Event-Spieler einer Welt
-> Silber = 5%
-> Bronze = 20%
-> Eisen = 50 %

wenn also viele Spieler an einem Tag "pushen", zB weil es einen lohnenswerten Tagespreis gibt,
dann ändern sich diese Werte durchaus auch mal drastisch sprunghaft nach oben.

Auch in den letzten Eventtagen gibt es erfahrungsgemäß noch mal einen Satz nach oben, weil viele Spieler
dann ihre Währung einlösen.

Das System der Ligen wurde bei Einführung durchaus kommuniziert und auch immer wieder bei Events diskutiert.

Auch im Wiki ist das Ligensystem erläutert:

https://de.wiki.elvenar.com/index.php?title=Ein_Tor_in_die_Vergangenheit#Ligen
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Gelöschtes Mitglied 19105

dann will ich es Dir erklären:

das Ligensystem war von Anfang an so und hat sich bisher nicht geändert.

- es gab nie feste Werte für das Erreichen einer bestimmten Liga (Wegpunkte-Werte)
- in den Ligen-Anzeigen sind %-Sätze angegeben, welche ausschlaggebend sind für den aktuellen Wert der Liga

Anhang 30248 ansehen

-> in die Goldliga kommen nur die stärksten 1% Event-Spieler einer Welt
-> Silber = 5%
-> Bronze = 20%
-> Eisen = 50 %

wenn also viele Spieler an einem Tag "pushen", zB weil es einen lohnenswerten Tagespreis gibt,
dann ändern sich diese Werte durchaus auch mal drastisch sprunghaft nach oben.

Auch in den letzten Eventtagen gibt es erfahrungsgemäß noch mal einen Satz nach oben, weil viele Spieler
dann ihre Währung einlösen.

Das System der Ligen wurde bei Einführung durchaus kommuniziert und auch immer wieder bei Events diskutiert.

Auch im Wiki ist das Ligensystem erläutert:

https://de.wiki.elvenar.com/index.php?title=Elvarische_Spiele#Ligen
ist eigentlich auch egal... Aus meiner Sicht inzwischen überflüssig... So wie ich das deinem Bild entnehmen würde, reichen 175 rote Kristalle zu Gold... Dann werden es mehr, weil viele Spieler dies erreicht haben... Tolle Idee zum Ansporn. Alles gut...
 

Romilly

Yetis Quietsche-Ente
ist eigentlich auch egal... Aus meiner Sicht inzwischen überflüssig... So wie ich das deinem Bild entnehmen würde, reichen 175 rote Kristalle zu Gold... Dann werden es mehr, weil viele Spieler dies erreicht haben... Tolle Idee zum Ansporn. Alles gut...
...nein - da steht nur, daß 1 % der teilnehmenden Spieler (in dieser Welt) bereits mindestens 175 Rubine erreicht haben und das somit der momentane Eintrittswert in diese Liga ist...die Grenze wird auch höher, wenn der unterste der Goldliga mehr Rubine erspielt - es ist egal, wie viele 175 erreichen - der unterste von dem besten Prozent bestimmt den Grenzwert - und das ist bei den anderen Schwellen zwischen den Ligen genau so...
 
Zuletzt bearbeitet:

Gelöschtes Mitglied 25860

kleiner Tipp: wenn es alles egal und überflüssig für Dich ist, dann belaste doch das Feedback nicht damit. (nicht gegen Dich persönlich gemeint)
 

Gelöschtes Mitglied 19105

kleiner Tipp: wenn es alles egal und überflüssig für Dich ist, dann belaste doch das Feedback nicht damit. (nicht gegen Dich persönlich gemeint)
super Konter... werde mich nicht weiter diesbezüglich (Feedback) äußern, bevor es persönlich werden könnte...
 

lovelymonster

Weicher Samt
Ich finde dieses Ligagedöns ziemlich doof und kümmer mich deshalb nicht darum.

Aber dass das jetzt so wahnsinnig glückslastig sei, seh ich nicht. In welcher Liga die SpielerInnen mitspielen wollen, haben sie eindeutig selbst in der Hand.

Edit: Obwohl - eine 100% Garantie gibts auch hier nicht
 
Zuletzt bearbeitet:

Killy

Schüler der Goblins
Naja um die Prozente für das Ligasystem zu finden, muss man sich schonmal bis zur Ligatabelle durchklicken und dann stehen die Zahlen dort mäßig gut sichtbar in einem halbdurchsichtigen grau.
 

Dominus00

Ehem. Teammitglied
Das Liga-System wurde sowohl hier im Forum ausführlich angekündigt, danach nochmal im Feedback-Thread erörtert und im Wiki steht es auch.
Wer jetzt sagt, darüber sei nie informiert worden, dem können wir nicht helfen.

Und wer sagt, InnoGames läge nichts fest, dem sei entgegnet:
Doch, es wird festgelegt, dass stündlich die Top x% aller Spieler einer Welt neu berechnet werden und danach bestimmt sich dann auch, wer zu diesen x% gehört und wer (knapp) diese Prozente nicht erreicht hat, also zu der Liga darunter gehört.

Und von Anfang an ist und war immer klar: Besondere Preise gibt es für die Top 1%, Top 5%, Top 20% und Top 50%, gemessen an dem, was am Ende des Events notwendig ist, um diese Prozente im Vergleich mit allen anderen Spielern zu erreichen.
Alles andere bis dahin ist nur ein unverbindlicher Zwischenstand.
 

Blue Whisky

Erforscher von Wundern
Das Event finde ich im Prinzip genauso einfach, wie andere auch, was mich jedoch gewaltig stört ist der deutlich höhere Zeitaufwand. Dies fällt mir umso negativer auf, wie es keine "Luft" mehr zwischen Events und Ga´s gibt.
 

Gelöschtes Mitglied 25860

elvenarfan bezieht sich mit seinen Daten auch auf die unveränderte Version des Events,
in der 5 Münzen für einen Becher gezahlt werden mussten.
1659959502920.png


der gesamte Daten-Pool von elvenarfan ist also nicht aktuell !!
 

Rumborak

Blüte
""elvenarfan bezieht sich mit seinen Daten auch auf die unveränderte Version des Events,
in der 5 Münzen für einen Becher gezahlt werden mussten.
1659959502920.png


der gesamte Daten-Pool von elvenarfan ist also nicht aktuell !!""

Danke für die Info
 

FCL001

Zaubergeister
elvenarfan bezieht sich mit seinen Daten auch auf die unveränderte Version des Events,
in der 5 Münzen für einen Becher gezahlt werden mussten.
Anhang 30296 ansehen

der gesamte Daten-Pool von elvenarfan ist also nicht aktuell !!
Dazu solltest du aber auch sagen, das keine Level 6 Teile mehr aus den Becher fielen, seit der Einsatz von 5 auf 4 geändert wurde. Das glich sich damit aus, also ist die gekürzte Eventwährung doch eine Kürzung, warum auch immer.
 

Rumborak

Blüte
Dazu solltest du aber auch sagen, das keine Level 6 Teile mehr aus den Becher fielen, seit der Einsatz von 5 auf 4 geändert wurde. Das glich sich damit aus, also ist die gekürzte Eventwährung doch eine Kürzung, warum auch immer.
wahrscheinlich wäre es damit mehr als ausgeglichen gewesen... exponentielles wachstum.., wieviele keine Teile stecken in einem großen...
DANKE für die Zusatzinfo
 

Gelöschtes Mitglied 25860

korrekt 20 Münzen für Quest 1 (10 nach Angabe elvenarfan)
 
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