@Lalunah : Hmm, hast meinen Post sicher überlesen. Mir gefällt das Event schon, ärgere mich nur über den "Zufallsgenerator", der einfach nicht gut programmiert ist.
@all: Habe nun den letzten Block erreichte (90 - open end). Der generator bescherte mir im vorangegangenen Block (60 - 89) von den 39 zu erfüllenden Questen doch tatsächlich
8x 9 Relikte
6x Einheiten rekrutieren
4x 1 Provinz o. 1 Forschung o. 15 Schwaden
3x 5 Schwaden o. 1 Forschung
Spaßeshalber habe ich mir mal die Mühe gemaht und alle derzeit möglichen/bekannten Queste zusammengetragen und bin auf schlappe 30 Stück gekommen (siehe unten). Wenn man diese als Block verwenden würde und dann den generator so programmiert, dass sie in zufälliger reihenfolge OHNE Wiederholungen kämen, dann könnte man doch prima eine Event gestalten und hätte trotzdem keinen Spoiler im eigentlichen Sinne und könnte dann jeden folgenden Block ein bißchen schwerer machen. Verstehe nicht, warum man statt dessen Blöcke mit weniger Questen macht, die sich dann aber wegen des Generators so doof wiederholen, dass man manchmal echt heulen könnte??!!
1. Münzen
2. Vorräte
3. Manu 3h
4.Manu 9h
5. Manu 24 (Ab Halblinge erweckte Güter 3h)
6. Manu 48 (Ab Halblinge erweckte Güter 9h)
7. Werkstatt 5min
8. Werkstatt 15min
9. Werkstatt 30min
10. Werkstatt 1h
11. Werkstatt 3h
12. Werkstatt 9h
13. Werkstatt 24h
14. Relikte erhalten/herstellen
15. Zauber erhalten/herstellen
16. Zauber/Tierfutter anwenden
17. WP erhalten
18. WP verwenden
19. WP in eigenes oder fremdes Wunder spenden
20. Handel einstellen
21. Handel annehmen (auch Händler)
22. erhalte NBH
23. gebe NBH
24. Trainiere Einheiten
25. erhalte Zauberfragmente
26. verwende Zauberfragmente
27. Kombinationsauslöser erhalten
28. Kombinationsauslöser verwenden
29. Erkunde 1 Provinz o. erforsche 1 Technologie o. erhalte Visionsschwaden
o. schließe eine Provinz ab
30. erledige x Provinzbegegnungen o. x Turmbegegnungen
o. x Turnierbegegnungen