Nach Abschluss des Events hier meine zusammenfassende Bewertung.
Positiv:
- Es gab eine zwar recht aufwendige aber angemessene Alternative zu Provinzerkundungen. Danke!!! Auch sonst hab ich diesmal in meinen Städten von Kapitel 1 bis mittlerweile 15 keine nicht machbare Aufgabe gehabt. Klar gab es aus unterschiedlichen Gründen auch mal ein paar Tage Leerlauf, aber nichts was eine erfolgreiche Teilnahme verhindern hätte können.
- Es gab eine unbegrenzte Anzahl Aufgaben. Bei bisherigen Events fehlte mir die Herausforderung. Die Möglichkeit einen attraktiven Hauptpreis mehrfach bekommen zu können, war eine solche und hat mir gut gefallen. Genutzt habe ich das aber nur in einer Stadt.
- Keine feste Reihenfolge der Aufgaben mehr.
- Wie zuletzt immer eine gute Auswahl an Kisten, verbunden mit der wirklich nicht einfachen Aufgabe eine für die eigenen Ziele geeignete Präferenz für die Kisten festzulegen.
Negativ:
- Ich verstehe, dass zeitfressende Aufgaben eine notwendige Konsequenz aus unbegrenzten Aufgaben sind. Aber wie ein Mitglied meiner GM so schön sagte, kam einem das Event vor wie eine Schallplatte, die bei "9 Provinzbegegnungen oder 45 Turnierbegegnungen" sowie "15 Schwaden oder ..." hängt. Mag sein, dass das auch noch kapitelabhängig war, aber zumindest unter Endgamern scheint mir dieser Eindruck sehr verbreitet zu sein. In mehreren Städten mehrfach eine dieser Aufgaben 3-5 x direkt hintereinander zu bekommen und sonst nach kurzer Unterbrechung überdurchschnittlich häufig ist nicht gerade gut für den Spielspaß. Hier sind eindeutig mehr verschiedene solcher Zeitfresser gefragt und/oder eine andere Art mit dem "Zufall" umzugehen, bei der zumindest lange Folgen derselben Aufgabe ausgeschlossen sind.
- Die Anforderung an die Gebäudelevel hätte in Game und viel früher kommuniziert werden müssen!
Ambivalent:
- Eine aktiv bespielte und effizient gebaute Stadt konnte mehr schaffen als eine wenig bespielte ineffiziente Stadt. Das lag an der Anforderung an den Level der Gebäude, die grundsätzlich in die richtige Richtung geht. Aber leider wurde dadurch die Gruppe der Spieler massiv benachteiligt, die zur Produktion von Gütern und/oder Wekzeug auf andere Produktionsmethoden als Manus/Werkstätten setzt. Güter oder Werkzeuge aus Sets, Wundern,... sollten unbedingt bei entsprechenden Aufgaben berücksichtigt werden, auch wenn sie nicht in einer x Stunden Produktion in einem Standardgebäude erzeugt wurden!
- Nach den Feuerphönixen waren die Braunbären in meinen Augen der zweitstärkste Preis, den es je gab. Auch die anderen Bären gefallen mir gut. Leider sind durch diese tollen Preise nun für einige aktive Spieler wie mich auch Truppen nicht mehr knapp, sondern im Überfluss vorhanden. Wie schon nach dem letzten Event für Spieler mit 2 Feuerphönixen, ist es nun auch für mich kein Problem mehr, in jedem Turnier alle meine 65-75 Provinzen (auch ohne manuellen Kampf) bis 5 zu spielen. Auch 6 ist gut machbar, aber da es in der 6. Runde nichts Interessantes zu gewinnen gibt, ist das weniger attraktiv. Auch der Turm reicht nicht, dieses Problem zu entschärfen.
- Mir schien das Einlösen der Schlüssel schneller zu gehen als im letzten Event. Trotzdem war es noch zu langsam!