Eines hast du in deiner Aufzählung noch vergessen: man kann ALLES spielen wollen ^^
Elvenar ist ja kein Entweder/Oder Konstrukt. Oder?
Liebe(r)
@ZeNSiErT
bring' dich doch nicht um deine Sympathie Bienchen bei mir ;-)
Ich lese deine Beiträge wirklich gern, weil sie mich häufig gerade ob ihrer Überzeichnungen und drastischen Bilder zum Schmunzeln bringen.
Nur Scherenschnitte mit ihrem s/w Kontrasten, darauf stehe ich nun wirklich nicht. Siehe Cailin und Katze.
Mal zur Debattenkultur schlechthin in diesem Forum, die mir doch besonders bei den "Alten" arg von verschiedensten Stereotypen = 'Glaubenssätzen über Spielernaturen' geprägt zu sein scheint ..
Wer Ärger, Frust und Kritik äußert fällt anscheinend automatisch in die Schublade:
a) keine Ahnung vom Spiel
b) keine Ahnung von den Zusammenhängen
c) Jammerlappen
d) ungeduldig
e) erwartet von Inno Lösungen
f) hat kein Interesse an der Verbesserung des eigenen Spielstils
Daraus folgt mit tödlicher Präzision und vorhersagbarer Regelmäßigkeit:
Haut den Lukas!
Alle zusammen. Ich brauche da wohl keine Namen zu nennen. Wer das Forum verfolgt, kommt schon von selbst drauf.
Entsprechend individuell fällt anhand dieser "Leitlinien" die Behandlung der benannten Probleme durch die Schwarmintelligenz? des Forum aus?
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Ich war noch ein 3 Monats-Frischling, als ich das erste Mal mit dem Gebetsmühlenmantra "Geduld, Geduld" hier im Forum konfrontiert wurde.
Geholfen hat mir das nicht. Ich möchte mich in einem Strategiespiel nicht gedulden müssen, wenn ich handeln kann. Und v.a. handeln muss! Sofern ich mich nicht in irgendwelchen Frustsackgassen verrennen möchte.
Echte Hilfestellung für meine Schriftrollenproblematik und andere Herausforderungen des Spiels erhielt ich erst im Olymp. Und fühle mich selbst nach einem halben Jahr Götterstatus noch immer wie ein Zauberlehrling ^^
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Um also an dieser Stelle mit einem weiteren Stereotyp aufzuräumen [!elitism incoming!]
Man muss nicht um "Rangpunkte" spielen.
Wer g.eil ist auf Rangpunkte, stelle sich die Throne der Hohen Wesen ^^
Sondern diese Positionen an führender Stelle der Rangliste kommen durch Spielspaß, know how UND Teamgeist. Geradezu nebenbei fallen diese Ranglistenpositionen; kein Spieler im Olymp muss sich irgendeinem SOLL Diktat unterwerfen. Götter haben nämlich verstanden, dass man in Elvenar nur gemeinsam weiter kommt.
Götter handeln und suchen Lösungen für spielerische Herausforderungen aus eigenem Antrieb. Sie wollen aus sich selbst heraus immer besser werden. 'Intrinsisch motiviert' nennt man das wohl.
All das trifft deshalb deine Analyse in keinster Weise!
Und wirkt aus diesem Grund etwas bizarr.
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Was ist so schwer daran, einfach mal zur Kenntnis zu nehmen, dass die
Komposition der Quest
abfolge ein elvenarisches Spiel (Turm, Turnier, Stadtaus- bzw. aufbau)
in seiner Gänze mehr als behindert? Und zwar OHNE persönliche Seitenhiebe?
MIR fällt es dieses Mal sehr auf.
Sollte Inno das Konzept haben, dass ENTWEDER das Event ODER der Rest des Spiels gespielt werden, dann wäre es gewiss nicht verkehrt, das auch so zu kommunizieren.
Was ganz kleine Accounts angeht: ich habe mein erstes Event Halloween mit Hexenhaus nicht locker aber dennoch durchaus noch schaffbar spielen können und dieses Lieblings-Schmuckstück auf 10 leveln können.
Das sehe ich bei den aktuellen Quests und ihren Abfolgen nicht gegeben.
Nur weil es früher noch schlimmer war - und das muss ja gut über ein Jahr her sein - heißt das doch nicht automatisch, dass es jetzt sehr viel besser ist ^^