Habe jetzt viel hier gelesen.
Vieles ist richtig, anderes verstehe ich überhaupt nicht.
Vor allen aber: der meiner Meinung nach wesentlichste Teil der Kritik wird allenfalls am Rande erwähnt.
Ich spiele mit meinem Account seit Januar (um den 20. herum) 2017. Außer dem 1. Event, bei dem ich mich zunächst noch im normalen Spiel zurechtfinden wollte, habe ich alle Events gespielt und abgeschlossen.
Die einzigen Events, bei dehnen ich nicht den/die hauptpreise bekommen habe, waren die, bei dehnen mit den rotierenden Kisten schon ein kleiner Teil Glücksfaktor eingeführt wurde.
Das ich die Gewinne nicht bekommen habe, lag dann auch eindeutig ausschließlich am fehlenden Glück.
Am 13.04.2019 habe ich meinen 2. Account f-jo gegründet. Mit diesem habe ich alle Events erfolgreich abgeschlossen.
Dies geht natürlich nur, wenn eine Questliste und Zeit zur Verfügung steht. Es erforderte auf Grund des nur sehr geringen Platzbedarfs eine ständiges Umbauen von Lvl 1 Werkstätten auf Lvl 1 BG-Manus, wenn ich gerade einen Block mit Werkstatt-Quests abgeschlossen hatte. So hatte ich einen gewissen Zeitraum um mich auf die BG-Quest vorzubereiten. Danach ging es dann in anderer Richtung weiter.
Kurz, ich habe viel Zeit und Arbeit investiert. Außerdem war eine gewisse Übersicht bei der Planung erforderlich.
Diese Arbeit wurde dann aber auch mit dem Abschluss des Event belohnt.
Es ist eigentlich nicht einmal erforderlich, dass man eine Event abschließen kann. Vielmehr ist es wichtig, dass man für Zeit, Arbeit, Einsatz und Planung belohnt wird.
Ist es ein sehr schweres Event, kann es unter Umständen für einen kleinen Spieler unmöglich werden (ohne Dias).
Und im Prinzip ist es auch egal, dass der Begriff kleiner Spieler sehr flexibel ausgelegt werden kann.
Entscheiden ist, dass man für die o. g. eingebrachten Dinge: Zeit, Arbeit, Einsatz und Planung auch belohnt werden sollte.
Dann stellt sich auch Zufriedenheit ein.
In einen Aufbauspiel sind dies aus meiner Sicht die entscheidenden Merkmale.
Dass eine solche ständig neue Vorplanung in diesen Event nicht mehr geht sollte jeden klar sein. Vor allem auch deshalb, weil die auf entsprechenden Seiten veröffentlichten Questblöcke nicht vollständig waren.
Dies machte dieses Event für kleine Spieler, aber auch für viele Spieler die sich mitten innerhalb einer Gastrasse befinden äußerst schwer.
Fehlender Platz ist ein nicht mehr auszugleichendes Manko.
Es ist sicherlich richtig, dass wie viele hier behaupten schon immer Spieler mit wenig Platz gab.
Aber
@Tacheless, die Planung wie oben beschrieben ist nicht mehr möglich.
Dies macht den Nachteil des wenig Platz haben um ein vielfaches größer.
Ganz makaber finde ich in diesem Zusammenhang, dass immer wieder von Herausforderung gesprochen wird. Dieser ständige Umbau war Herausforderung.
Genau diese wurde aber mit dem neuen Questsystem gecancelt.
Das mehr an unbekannten Quest einer Art ist letztlich keine Herausforderung. Wer den Platz hat stellt genug auf und produziert alles im ausreichenden Maße. Die anderen haben Glück oder auch nicht.
Und damit bin ich bei meinen Hauptanliegen: Glück.
Dieses Event ist einfach nur noch einen Glücksfrage.
Wie weit man kommt, ist letztlich nicht von Zeit und Planung abhängig, sondern in 1. Linie nur noch Glück.
Was letztlich ein schwerer Quest ist, ist natürlich auch vom Spielfortschritt abhängig.
Ich befand mich zu Beginn am Ende der Amuni in der letzten Forschung.
Meine Gebäude waren alle auf Höchststand ausgebaut und um wenigstens etwas an Lvl 1 Produktionsstätten bauen zu können, habe ich die Gastrassenproduktion abgerissen. Die fehlenden Gastrassengüter musste ich dadurch über Zauber lösen, was mir viel Zeit gekostet hat.
Mein Kleiner war gerade ins Zwergenkapitell aufgestiegen.
Das für meinen 1. Account die Quest "Erforsche einen Technologie oder baue 2 Gebäude auf Stufe 14 aus" reichlich Sch… war, kann sich sicherlich jeder vorstellen, bei meinem Kleinen haben sie mir kein Problem bereitet.
Natürlich kann ich bei meinem Großen 2 Marmormanus auf 13 ausbauen. Die kann ich dann 2 x für so einen Quest nutzen, dann abreißen und neu aufbauen. Benötigt aber auch Zeit.
Dieses Argument wird also immer sehr relativ sein.
Aber zurück zum Glück.
Damit sind wir bei der Aufteilung der Quest.
In jeder Gruppe gibt es Quest, die wirklich für alle sehr leicht sind und zumindest für den größten Teil der Spieler sehr schnell zu lösen sind.
Genauso gibt es in jeder Gruppe sehr schwere, langwierige Quest. Bei den Prodis kann man sicherlich viel mit Zeitboostern erledigen, die haben aber nicht alle Spieler. Der größere Teil hat wohl eher weniger.
Beispiele:
3. Gruppe: Benutze 1 x Tierfutter oder 1 x Zauber, oder
erforsche 1 Technologie oder baue 2 Gebäude auf Stufe 14 aus.