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Feedback Feedback zum Event Sommer Meerjungfrauen

DeletedUser

Dem muss ich mal widersprechen. Da gibt es viel, viel schlimmere Spiele.
Streite ich nicht ab, aber als ich dieses begann war dies alles nicht so, es wurde von mal zu mal mehr.

Und was die Belohnungen angeht, ist das Ganze durch die rotierenden Kisten meiner Meinung nach besser geworden.
Dem stimme ich zu und es behauptet niemand das Gegenteil, jedoch hat man das Gefühl es sei ein Glücksspiel (Casino). Das heißt nicht das es das ist.

Früher konntest du bei einer Glückssträhne ggf. 30x denselben Tagespreis bekommen. Spieler mit einer Pechsträhne haben auf einmal 10.000 Muscheln (bzw. das Äquivalent damals) verballert und haben nicht ein einziges Mal den Tagespreis gekriegt.
Kann ich nicht beurteilen, da ich die blauen Steinchen mag und ich solange darum spiele bis ich es hab, es sei denn, ich mag es überhaupt nicht.
Darum wirst du von mir hier nicht einen einzigen Beitrag finden wo ich mich über den Gewinn-Faktor beschwere, lediglich über so manchen Preis.
Von daher muss ich das glauben, was andere schreiben, kann aber nicht mitreden.

Tagespreis auf jeden Fall drin sein, wenn man genügend Kisten öffnet. Natürlich ist immer noch einiges an Glück dabei, aber mir gefällt das neue Balancing weitaus besser als das alte.
Na ja .... ich komme mir nach ca. 30 Minuten schon so vor als sitze ich vor einen einarmigen Banditen. Ist eben Geschmacksache und meins ist es nicht.

Zudem - und das ist der einzige Grund, der mich seit über 3 Jahren hier hält - kann man sich alles irgendwie erspielen, ohne echtes Geld einsetzen zu müssen.
Das ist im übrigen bei allen INNO Spielen so, alles was du dir erkaufst ist einen Zeitlichen Vorsprung.

Andere Spiele wurden durch zunehmende Extras nur für Geldspieler und einen zunehmenden Glücksfaktor (auch mit Echtgeldeinsatz) so kaputt gemacht, dass man quasi gar nicht mehr weiterkam, wenn man kein Geld investiert hat. Das Einzige, was hier in diesen Bereich reinspielt, ist der Kampfphönix (neuere Spieler haben den nicht und somit viel schlechtere Karten und Spieler mit Echtgeldeinsatz haben ggf. 2 Phönixe, wodurch das Balancing komplett zerschossen wurde, aber nur für diejenigen, die auf Rangliste spielen).
Ich spiele Rangliste von beginn an und nun schau mal wo ich stehe im aktuellen Turnier sowie generell und ich habe keinen Feuerphönix, da ich ihn nicht wollte und ich bereue es auch nicht. Klar kann man nicht immer alles haben, nicht immer gewinnen etc. aber das verstehen nur die wenigsten.
Vielleicht kommen die Phönixe mal wieder, weißt du es? Vielleicht gibt es bald ein Wunder was alles in den Schatten stellt oder oder oder......
Hier nach 3 Monaten also 12 Wochen zu urteilen ist falsch (meine Meinung)

Dank der Wunschbrunnen, die man hier in fast jedem Event erhält (sogar nebenbei als Hauptpreise), kann man sich die wichtigsten Dinge (Akademie- und BM-Ausbau z.B.) auch ohne Echtgeldeinsatz mit Diamanten kaufen. Ich finde, hier wird einem ziemlich viel an Belohnungen "hinterhergeschmissen" (zumindest als Endgamer, Spielanfänger haben es meiner Meinung nach sehr viel schwerer als früher).
Ein Spielanfänger hat es heute um längen einfacher und er ist ums 10fache schneller als ein Endgamer damals, denn das gab es alles gar nicht.
Keine Wunschbrunnen / Keine Zeitbooster / Keine Portalsegen / keine Vorratssegen u.s.w.
Da musste man noch überlegen wie man was macht. Ich brauchte 1,5 Jahre bis zu den Waldelfen damals. ^^ Heute machen die das unter einem Jahr.

Also ja, ein bisschen Glück ist immer dabei, aber im Großen und Ganzen würde ich Elvenar gerade NICHT als Glücksspiel, sondern als einigermaßen "sicheren Hafen" bezeichnen, der doch ziemlich berechenbar ist.
Ok, deine Meinung nicht die meine, aber akzeptiere ich. Wenn es doch so ziemlich berechenbar ist, dann musst du mir 47 Seiten erklären. ^^
 

Sam2611

Saisonale Gestalt
Auf der Gefahr hin das ich mich Wieder Spreche auf einen letzten Post von mir aber ich finde das INNO eigentlich einen Guten Job macht. Das Verhältnis zum echt Geld Kauf und Eben die Gewinne aus den Brunnen ( Dias) hält sich im gleich Gewicht. Mann kann Kaufen oder Lässt es. Aber was ich Eigentlich sagen möchte ist das diese Art von Events wie sie Grad statt Finden schon super sind. Wenn man nicht den Tages Preis bekommt, gibt es aus den Truhen immer noch die anderen tollen Sachen.
Ob man nun Endgamer ist oder Neuling ist dabei egal ...die preise sind für alle Gleich ...........auch die Entwicklung ist nicht nur der Endgamer zu zu schreiben, auch die neuen haben dabei zu getragen. Ich Spiele dieses Spiel nun ...glaub seit ....etwas mehr wie 2 Jahre. Es ist ist zum Vergleich zu Anderen Browser Games ein gut Ausgewogenes spiel.
Auch ich Spiele diese Event noch immer, was heißt es ist auf dem Richtigen weg das jeder Zufrieden ist. Klar ist das egal wie immer einer was zu Meckern hat.
 

DeletedUser7422

Wenn es doch so ziemlich berechenbar ist, dann musst du mir 47 Seiten erklären. ^^

Ich weiß jetzt nicht, worauf genau du anspielst, aber von den angekündigten "zufälligen" Quests sehe ich hier keine Spur. Keine Ahnung, auf welcher Seite das war, aber irgendwo wurde ein Link gepostet mit den Questblöcken und dem Endlosschleifen-Block. Das heißt, die einzelnen Blöcke sind bei jedem Spieler gleich (und somit berechenbar), nur die Reihenfolge ist unterschiedlich und ob jemand 5x am Tag Getränke herstellen oder 2 Provinzen abschließen muss. Und bei der Endlosschleife weiß man dann auch, was sich wiederholt und was man abreißen kann (die Werkzeugkisten z.B. kann man dann alle in die Tonne kloppen und die Werkstätten verkaufen und stattdessen eben das produzieren, was man für den Block/die Schleife braucht). Das ist dann von Glück oder Zufall weit entfernt. (Ich sag jetzt nicht, dass ich einen kompletten Zufall besser fände - aber wenn man Blöcke und Schleifen programmiert, ist dass eben etwas völlig anderes als ein Zufallssystem.)
Dank der Beta wirst du weiterhin gespoilert, was die Tagespreise angeht, und dank der Belohnungsschleife und der letzten Events kannst du die Hauptpreise auch im Schlaf runterbeten.
Und ziemlich viel auf diesen 47 Seiten dreht sich um die besagten 2 Provinzen. Dass die kommen, ist klar. Dass sie oft kommen, auch. Und dass man deswegen irgendwann nicht mehr weiterkommt. Man kann das Ganze auch bis zum Erbrechen durchziehen (über die Kisten Zeitsegen holen, damit wieder ein paarmal den Kundschafter abkürzen etc.). Oder man hört dann irgendwann auf und hebt sich die erspielten Zeitsegen für das nächste Event auf, weil man da vielleicht wieder 2x den Hauptpreis haben will, weil man jetzt schon weiß, dass zumindest das Belohnungssystem wieder das Gleiche sein wird. ;)
 

ErestorX

Seidiger Schmetterling
Nachdem sich im Chat bei uns grad mehrere Spieler beklagten, dass es nach dem 6. Evolutionsgebäude keine weiteren Hauptpreise mehr gibt, wollt ich das auch hier mal erwähnen.

Dadurch relativieren sich doch einige Diskussionen über mangelnde Ziele, die Notwendigkeit von Bremsen,....
 

DeletedUser2812

Nachdem sich im Chat bei uns grad mehrere Spieler beklagten, dass es nach dem 6. Evolutionsgebäude keine weiteren Hauptpreise mehr gibt, wollt ich das auch hier mal erwähnen.

So frei zitiert: die ersten 5 sind Wunschkinder, der 6. ist ein Unfall

Musste da schon recht...Wegen der Aussage und Zusammenhang
elin6.png
 

DeletedUser10928

Nachdem sich im Chat bei uns grad mehrere Spieler beklagten, dass es nach dem 6. Evolutionsgebäude keine weiteren Hauptpreise mehr gibt, wollt ich das auch hier mal erwähnen.

Dadurch relativieren sich doch einige Diskussionen über mangelnde Ziele, die Notwendigkeit von Bremsen,....
Glaube eher, es fehlt der 7 te und den 8-ten gibt es wieder, aber das weiß ich nicht.
Aber wenn die Preise wie Mystical Objects sich in der Schleife bewegen, wäre das so.
Deswegen hatte ich ja gefragt, was passiert, wenn jemand alle 104 Hauptpreise gewinnt, weil es mir irgendwie seltsam vorkam, falls es rollieren sollte, dass einem dann ein paradies fehlt.
 

ErestorX

Seidiger Schmetterling
Glaube eher, es fehlt der 7 te und den 8-ten gibt es wieder, aber das weiß ich nicht.

Laut meiner Mitspieler mit 6 Evolutionsgebäuden wird einfach ein leeres Feld als Belohnung für die nächsten 20 Perlen angezeigt, nachdem man alles für das 6. Evolutionsgebäude zusammen hat.
 
Zuletzt bearbeitet:

Gelöschtes Mitglied 18292

Mein Eindruck zum laufenden Meerjungfrauen-Event ist leider sehr negativ: Tagespreise die hinsichtlich Nutzen für fortgeschrittene Spieler nahezu alle eher uninteressant sind (startete das Event in in Kapitel 8, bin jetzt seit 2 Tagen in Kapitel 9) und wo das hübsche Aussehen alleine dann einfach nicht ausreicht, um sich danach zu strecken, Quests-Aneinanderreihungen, die mir erscheinen, als ginge es einzig darum, den Spieler möglichst wenig Korallenstücke holen zu lassen, um den Willen zu forcieren, Korallenstücke mittels Echtgeld zu kaufen, zuletzt auch noch unattraktive Gewinne zwischen den Aufstockungen zum Hauptpreis (wieder gilt das für fortgeschrittene Spieler).

Meine eigene Erfahrung sieht so aus:

a) von den letzten 10 Quest-Aufgaben vor der soeben gestarteten waren es sage und schreibe 3x 2-Tages-Quests und 4x 1-Tages-Quests. Die jetzt neu erhaltene Aufgabe ist schon wieder eine 2-Tages-Quest und die zweite aufeinanderfolgende (zuerst: 2 Provinzen beenden, die in der Erkundung bei mir jede nacheinander einen vollen Tag brauchten, jetzt 3x 48 Std.-Bonusgut-Produktion). Dazwischen lag dann noch der Ausbau zweier Gebäude, 1x Getränke-Produktion und 1x 600 Visionsschwaden. Heißt: Unter Anwendung der wenigen Zeitbooster in meinem Bestand habe ich in 8 Tagen ganze 11 Quests erledigt.

b) jemand anderes schrieb von einem Einarmigen Banditen wenn es darum geht, die Korallenstücke in die Tagespreise umzuwandeln. Ich möchte es dahingehend erweitern, dass dies nicht nur die Tagespreise betrifft, sondern prinzipiell alle, die die meisten Spieler wohl als eher unattraktiv ansehen.

Beispiele hierzu: Umwandlung von 29 KS...die letzten 15 Versuche von mir sahen so aus, dass ich 13x (!) die für mich uninteressanten Runenscherben erhielt. Umwandlung von 85 KS...die letzten 10 Versuche endeten 9x bei demselben für mich unattraktivsten Gewinn (der dabei nicht die höchste Trefferwahrscheinlichkeit hat) und 1x, glaube ich, bei Korallenstücken. Die Umwandlung von 142 KS....letzte 10 Versuche 8x WP und 2x Altes Wissen.

Schön...man kann nun sagen, ich sei ja eh nicht besonders interessiert gewesen. Ja, stimmt hinsichtlich der meisten zu gewinnenden Tagespreise, aber eben nicht alle. Und es geht mir hier eher um das Prinzip der Wahrscheinlichkeiten und der Ausgewogenheit (bei den Quests und bei den Preisen), die mir bei diesem Event nicht stimmig erscheint. Woran das liegt, vermag ich nicht zu beurteilen. Aber ja, ich habe großes Glück in der Liebe. :))
 

Aleanca

Zaubergeister
Ich bin immer wieder irritiert dass der HP in diesem Event als "schlecht" angesehen wird.
Mich würde interessieren wie diejenigen, die dieser Meinung sind, darauf kommen?

Ich bin bei den Elementaren, lustigerweise ist ein Wohnhaus da auch exakt bei 4x4, so wie das Paradies.
Lässt sich also sehr leicht vergleichen.

Mein Wohnhaus hat Stufe 28: 2200 Bv
das Paradies mit gleichem Maß: 1989 Bv
für die "fehlenden" 211 Bv und Münzen (geschenkt, niemals Mangelware in den letzten Kapiteln)
bekomme ich jetzt im Paradies noch ON TOP, also DAZU: 5760 Marmor, 5440 Stahl, 5120 Holz UND 3 WP :eek:

Dazu kommt, dass keines meiner letzten Sets der letzten Monate T1 Güter produziert. Ich wüsste nichtmal welches Set oder welcher HP ausser GoldPhönix das je getan hat (für fortgeschrittenere Kapitel!) Alle liefern T3 im Überfluss oder Mana/Münzen/Saat.

Ich für meinen Teil finde das Paradies also wirklich gut von den Werten.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser

verschrieben, zu früh am Morgen, danke :D:eek:
Ist ja nicht schlimm aber vom Standpunkt Konstrukte sieht es ganz anders aus. ;)
Hier nur mal der Bevölkerungs-Vergleich:
upload_2019-8-25_9-10-17.png
Wobei du bei so einem Gebäude nicht nur oder ausschließlich von der Bevölkerung ausgehen darfst.
Würde man dies nun nur unter dem Aspekt Bevölkerung bewerten, so würde jeder sofort sagen, nein das ist es mir nicht Wert.
Ganz zu schweigen davon das weit über ein Dutzend Spieler Magische Wohnhäuser besitzen. Hier gibt eines 6700 Bevölkerung.

Das Gebäude liefert zusätzlich Kultur sowie T1 Waren und den 3er Segen und das Täglich. Also nimmt man und rechnet man all diese Faktoren dazu.
Doch jetzt kommt das aber .... ...
Nun muss jeder für sich selbst entscheiden, wie viel Produziert er mit seiner T1 Manu Täglich und vor allem wie viele hat er.
Nehmen wir ein Beispiel T1 Holz dieses liefert im letzten Kapitel voll ausgebaut und rein nur mit dem Relikt-Bonus (700%) = 3080 in 3 Std. upload_2019-8-25_9-20-14.png
und das auf einer Fläche von 4x5 und einem Bevölkerungs-Kostenpunkt von 6529 und kostet mich 1690 Kultur.
Jetzt ist es also entscheidend wie oft Produzierst du Täglich 3 / 9 Std. und wie viele T1 Manus hast du.
Auch kommt hinzu, dass hier nun sämtliche Bonus'e nicht einkalkuliert sind, denn eine Manufaktur kann ich verzaubern (Fabelhafte Fabrikation), dieses Event-Gebäude nicht. Auch kann ich bei einer Manufaktur die Produktion durch Antike Wunder noch steigern (Gebirgshallen / Handelszentrum).
Die Bevölkerungs-Kosten kann ich bei einer Manufaktur ebenfalls nochmals senken durch bestimmte Antike Wunder u.s.w.
Wie du siehst spielen hier viele Faktoren eine Rolle und demnach muss sich hier jeder für sich selbst Gedanken machen ob er dieses Gebäude für gut befindet oder nicht.

Jemand der von Haus aus nur Magische Häuser hat, der lässt es schon bei deinem angesprochenen Punkt Bevölkerung im Lager, aber hier zählen eben mehrere Faktoren und nicht nur die Bevölkerung.

Produziert einer Täglich mit mind. mit 6 Manufakturen 4 x 3 Std. und über Nacht die 9 Std. so rechnet es sich ebenfalls nicht.
Denn das was ich dann aus den Manufakturen erwirtschafte an einem Tag ist um längen mehr, selbst wenn ich es dann gegen meine nicht Bonus-Güter eintausche.

Ist jemand wenig online, z.B. einmal am Tag und er schafft es auch nur 2 x 9 Std. und hat auch nur z.B. 4 Manufakturen so kann man überlegen, bzw. macht es bei solchen Spielern Sinn.

Wobei du immer bedenken musst, dieses Gebäude gibt dir nicht nur Bevölkerung, T1 Waren, Kultur und einen 3er Segen, es erspart dir eventuell auch Bevölkerung, da du dir vielleicht 1 Manufaktur sparen kannst und somit abreißt.

Im Klartext soll das heißen, bei einigen rentiert sich dieses Gebäude zu 100% und bei manchen eben gar nicht, dass kommt eben ganz auf deine Strategie und Taktik, bzw. auf deine Spielweise an.

Beachten sollte man hierbei auch, das du dieses Gebäude eben nicht verzaubern und fördern kannst um mehr Güter zu Produzieren.
Auch das ist ein Punkt den man berücksichtigen sollte.
Genauso wie oft verzauberst du deine Manufakturen, wie viel Zauber nutzt du, hast du weitere Produktions-Steigernde Gebäude, wie z.B. den Golden Phönix und wie hoch sind die Gebirgshallen sowie dein Handelszentrum, hast du die überhaupt u.s.w. u.s.w.
All das sind eben Faktoren die jeder nur individuell für sich beantworten kann.

Was es natürlich auch gibt,
sind viele Spieler die bauen ihre Stadt nach Geschmack also schön auf und es interessiert sie nicht, was das Gebäude generell kann etc.
Hierbei gibt es dann auch zweierlei Spieler die einen sagen, "ich möchte keinen Glaskasten (Aquarium) in meiner Stadt" und die anderen sagen, "Wow ist das toll und so hübsch".
Also selbst bei Spielern die rein nur auf schön bauen gibt es Unterschiede.

Nun kommt ein letzter Punkt, der nur die wenigsten interessiert, das wäre dann die Rangliste.
Dieses Gebäude kostet inkl. Weg/Straßen-Anbindung eben 17 Felder und gibt keine Ranglistenpunkte. Ersetzt du dieses gar durch eine Manufaktur und ein Haus, verlierst du sogar zusätzlich Ranglistenpunkte, jedoch interessiert das nur einen ganz kleinen Bruchteil aber wie du nun erkennen kannst, ist es einiges was du berücksichtigen musst.

Der 3er Segen ist ein netter Beifang. :)

... .. .. und ja für einen "Normalen" bzw. "Durchschnitts-Spieler" rechnet sich das Gebäude von den Erträgen und Werten her schon.

Dem einem gefällt dieses Gebäude, dem anderen nicht. Ein wiederum anderer rechnet eben gern und überlegt genau.
Es wird also immer mindestens zweierlei Spieler-Typen geben. ;)

Mir gefällt es zum einen nicht und zum anderen rechnet es sich bei mir nicht, wenn dann baue ich es für 1-2 Wochen oder Monate auf sofern ich Platz habe, aber ich reiße dieses "in meinen Augen Elvenar-Aquarium" auch kurz und schmerzlos wieder ab wenn es sein muss und ich den Platz anderweitig nutzen möchte.

Deswegen beschwere ich mich aber nicht, denn ich weiß eben das es verschiedene Spieler gibt und jeder der es nicht wusste, der weiß es jetzt. :D
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

xafio

Inspirierender Mediator
Wenn man weiss, dass Spieler ihren Eventpreis gerade so knapp 1x auf Stufe 7 bringen während andere den Preis (ohne Einsatz von Dias?) 6 x auf Stufe 10 haben, dann könnte man schon etwas säurlich werden, wenn der Eventpreis "so gut wäre". :oops:

Zumindest wissen wir jetzt, dass es mit diesem neuen Eventsystem nie wieder einen Feuerphönix oder ähnliches geben wird :D

Nebenbei erwähnt:
Damals war der Frust bei einigen Spielern schon hoch, weil einige mit Dias ( wie war das nochmal. 500 Euro?) einen zweiten Flammenvogel erhalten haben.
Ah moment, das war gar nicht damals... Es war dieses Jahr. Noch gar nicht lange her :)
 

DeletedUser

Zumindest wissen wir jetzt, dass es mit diesem neuen Eventsystem nie wieder einen Feuerphönix oder ähnliches geben wird :D
....... oder gerade deswegen :D:D:D

Wenn man weiss, dass Spieler ihren Eventpreis gerade so knapp 1x auf Stufe 7 bringen während andere den Preis (ohne Einsatz von Dias?) 6 x auf Stufe 10 haben, dann könnte man schon etwas säurlich werden, wenn der Eventpreis "so gut wäre". :oops:
Also ich bin nun mal ganz ehrlich, ohne Zukauf von Dias und ohne Dias auszugeben, hatte ich das erste Gebäude bereits da war ich im 62er Block.
Dann kaufte ich durch noch bestehende Diamanten ca. 8k Korallen dazu und hatte es bei erneuten Spielen am Glücksrad ein zweites und drittes mal.
Wobei ich nur 2 behalten habe und die weiteren in Fragmente verwandelt habe. ^^

Aber es ist möglich das Gebäude ohne Anstrengung und ohne Investition von Diamanten, sofern man ein bisschen Platz hat, auf Stufe 10 zu bekommen, also 9 Artefakte zu sammeln.

Nebenbei erwähnt:
Damals war der Frust bei einigen Spielern schon hoch, weil einige mit Dias ( wie war das nochmal. 500 Euro?) einen zweiten Flammenvogel erhalten haben.
Ah moment, das war gar nicht damals... Es war dieses Jahr. Noch gar nicht lange her :)
Payer hast du in allen Online-Browser-Games und die wird es auch immer geben, ihnen das nicht zu gönnen, wäre in meinen Augen falsch, denn sie investierten eben auch. Was aber jemand der sich XXXX Städte (in jeder Welt) mit Wunschbrunnen zugekleistert hat, auch machen hätte können. ^^
Da gibt es Spieler, die wissen wie man Kostenfrei an Diamanten kommt und sie wissen auch welche Mengen hiervon möglich sind. Sei also unbesorgt, denn hier beschwert sich auch niemand und man gönnt. ;)
 

DeletedUser10928

Wenn man weiss, dass Spieler ihren Eventpreis gerade so knapp 1x auf Stufe 7 bringen während andere den Preis (ohne Einsatz von Dias?) 6 x auf Stufe 10 haben, dann könnte man schon etwas säurlich werden, wenn der Eventpreis "so gut wäre". :oops:
Mehr Einsatz, mehr Gewinn. Endlich ist das jeder bekommt dasselbe vorbei.

Wenn ein Spieler 6 Paradiese erhält, dann hat er dafür vmtl. 80+ Provinzen abgeschlossen und Massenhaft Zeitbooster (re)investiert. Ich sehe da nichts verwerfliches dran. Ich hab mir dieses Event extra Zeitbooster geholt um in Zukunft in einem Event mehr machen zu können, wenn ich einen Preis unbedingt will.
 

ErestorX

Seidiger Schmetterling
Ein wiederum anderer rechnet eben gern und überlegt genau.

Dazu gehöre ich. Wenn es mir um Ranglistenpunkte ginge, würde ich den Hauptpreis definitiv nicht aufstellen. Ansonsten erfülle ich alle deine Kriterien, die dagegen sprechen. Und trotzdem ist er noch gut genug, um ihn aufzustellen. Ob er dann auch gut genug ist, um ihn mit den immer knappen Restaurationszaubern langfristig mitzuschleppen, werde ich allerdings erst später entscheiden.
 

DeletedUser

Dazu gehöre ich. Wenn es mir um Ranglistenpunkte ginge, würde ich den Hauptpreis definitiv nicht aufstellen. Ansonsten erfülle ich alle deine Kriterien, die dagegen sprechen. Und trotzdem ist er noch gut genug, um ihn aufzustellen. Ob er dann auch gut genug ist, um ihn mit den immer knappen Restaurationszaubern langfristig mitzuschleppen, werde ich allerdings erst später entscheiden.
Oh stimmt, den Punkt habe ich noch völlig übersehen. Klar du musst ihn ja dann auch noch weiter leveln. Joar das wäre ein weitere Punkt.
Wie gesagt @ErestorX , mir gefällt das Gebäude vom Prinzip her nicht. Für mich sieht es aus wie ein Glaskasten, bzw. wie ein Aquarium. Aber das ist rein meine Ansicht und generell Ansichtssache. Wenn ich einen Wasserpark oder Zoo in meiner Stadt möchte, dann würde ich ja sagen, aber so ist es von den Werten her gut (nicht gut genug für mich), jedoch gefällt es mir überhaupt nicht. Ich sehe schon die ersten Zoo-Städte. :D
Ich arbeite oder nutze viel Zauber, von daher rechnet es sich für mich nicht.
 

DeletedUser16289

zum Thema jetziges Sommer-Event.....

am Anfang des Event war es ja noch recht interessant,die Aufgaben zu erfüllen,weil es abwechslungsreich war.Jetzt aber finde ich es nicht mehr interessant,weil immer der gleiche Ablauf stattfindet.Sozusagen sieben Aufgaben in gleicher Reihenfolge.Was haben sich die Herrschaften ,die es ins Leben gerufen haben,sich dabei gedacht.Letztendlich ist dieses Sommer-Event das langweiligste,was ich hier je erlebt habe und auch das kostspieligste,was man einsetzen musste.Ehrlich gesagt,muss ich das in dieser Form nicht mehr haben trotz verlockener Preise.
An das Elvenar-Team ein guter Ratschlag.Macht das Spiel abwechslungsreicher und interessanter und stellt nicht immer die gleichen Aufgaben
einen lieben Gruss
jwaldi15
 
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