DeletedUser22096
@Tacheless@Cailin : Durch die festen Quests war es so, dass manche Spieler schon nach wenigen Stunden dank Spoilern mit dem Event durch waren. Dies ist von uns so aber gar nicht gewollt.
Ehrlich gesagt: Inno hat hier gar nichts zu wollen. Das Spiel ist ein ökonomisches Produkt, was von Kunden nachgefragt werden soll. Und der Anbieter des Produktes sollte den Kundenwünschen nachkommen und nicht seinem eigenem "Wollen". Wenn ich zu Edeka gehe und 10 Liter Milch auf einmal kaufe, kommt auch nicht der Geschäftsführer an und sagt: "Ich will aber nicht, dass Sie heute 10 Liter Milch auf einmal kaufen, ich will, dass Sie morgen wiederkommen und nur an jedem Tag zwei Liter kaufen." Und wenn er das täte, was würdest du dann sagen? Man würde vermutlich irgendetwas in der Art fragen, ob er noch ganz gesund sei...
Wäre schön, wenn man auch diese Sichtweise einmal betrachtet.![]()
Nope. Abgelehnt. Innos Wollen interessiert mich hier überhaupt nicht.
Denn wir wollen natürlich kontinuierlich etwas für die Spieler anbieten und nicht etwas, dass nach wenigen Klicks "durch" ist und sich dann beschwert wird: "Gibt ja gar nix zu tun hier!".
Das ist eine doch ziemlich fadenscheinige und durchsichtige Ausrede. Denn das "Gibt ja gar nix zu tun hier!" habe ich tatsächlich noch gar nicht gehört. Nur Spieler, die sagten, sie seien gern früh mit dem Event fertig, weil sie sich dann wieder auf ihre Stadt konzentrieren könnten. Und welche, die sagten, sie ließen es langsamer angehen. Und nicht wenige, die sagten: "Schon WIEDER Event-GA-Turm-Turnier-Herausforderung, mir wird das alles zuviel."
Auch wurde gesagt, dass mehr Quests schön wären um mehr Eventwährung zu generieren. So kamen die "Endlosquests" zu den Events.
Je, den Punkt verstehe ich und sehe ich ein. Bei den alten Quests war es oft nicht möglich, den Hauptpreis vollständig zu bekommen, sei es nun das jeweilige Set oder Evo-Gebäude. Mein Stonehenge ist auch erst auf 9.
Auch bei den rotierenden Kisten konnte man Pech haben und 10 seine Favoritenkiste öffnen und 10 mal einfach nur das bekommen, was man gar nicht wollte. War ja auch ärgerlich.![]()
Nein, nicht wirklich. Pech bei den Kisten hatte ich auch schon, und zwar jede Menge. Einfach, indem die guten Kisten nicht kamen. Das ist auch sehr doof. Aber selbst dann war man nicht so machtlos wie jetzt, weil die Tagespreise auch in den anderen Kisten waren und man trotzdem noch eine Wahl zwischen verschiedenen Kisten hatte.
Wenn du so viele Zeitbooster einsetzt: Wer hetzt dich denn? Es sind noch so viele Tage bis das Event beendet ist, es ist doch gar nicht nötig, Quest für Quest mit Zeitbooster zu beenden. Diesen Drang verstehe ich nicht wirklich und es wäre nett, wenn man das mal etwas genauer erläutert.
Das ist sehr einfach. Um bei diesem neuen System, mit den hohen Kosten pro Geschenköffnung und den geringen Werten der Preise und den schlechten Tagespreisen (es ist immer noch nicht ein Mana-Gebäude dabei, das auch nur in die Nähe der in der Aka-produzierten Verkaufsstände kommt) überhaupt etwas zu erreichen, muss man SEHR viele Aufgaben absolvieren. Und es gibt nun einmal Aufgaben, die man sinnvoll beschleunigen kann, und andere, bei denen das nicht so gut geht.
Heute hatte ich zum Beispiel mehrfach die Aufgabe, "sammle 5 Zauber". Früher hätte ich gesagt: Warte ich ab bis zum Turnier und hole mir dort die Zauber. Kann ich heute nicht mehr, ich weiß ja nicht, was mich noch erwartet: Wie oft kommt die Aufgabe noch? Was kommt danach, muss ich dann während des ganzen Turniers Werkzeuge herstellen?
Ich hänge völlig in der Luft.
Ich kann nur versuchen, möglichst viel möglichst schnell abzuarbeiten, um das Ganze irgendwie in den Griff zu bekommen.
Schön ist das nicht. Aber das ist die Situation, vor die Inno die Spieler stellt.
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