Und genau deswegen frage ich ja, warum dies oder jenes so schlimm ist. Denn nur wenn ich eure Sichtweise sehen kann, kann ich das Feedback auch richtig wiedergeben und weiterleiten. Oder wäre es dir/euch lieber, wir eröffnen einen Feedbackthread und lassen sonst nix mehr von uns darin hören? Ich glaube, dann wird wieder gemeckert, dass sich keiner für das Feedback interessiert.
@Tacheless im Grundem genommen wollen die Masse ja nur:
- entweder diesen einen Zufallfaktor, erzwungenen Neumischen, in aktivierbaren Neumischen umschreiben, dann isses mit 3Kisten-System fast gleichauf, Kopf an Kopf...
oder
- dieses Eventkonzept inne Mülltonnen treten.
Nichts anderes habe ich wirklich aus der bisherigen Beiträgen rauslesen können
So, ich schreibe jetzt ein umfangreicher Beitrag, was ich bisher aus diversen Beiträge anderer Spieler gelesen habe. Danach steige ich mich endgültig aus, mich von den Unzufriedenen zu trennen, ich habe fertig! Ihr könnt soviel schreiben wie ihr wollt, um mich auszureißen, doch ihr kriegt von mir keine Antwort raus, denn ich habe immer und wieder versucht, klar darzustellen, "was" Events ist und ist nicht richtig angekommen... Damit ist die Luft raus (mehr CO2-Ausstoß, juchhu!)
Leute, was genau ist Event für euch?
Für mich ist eine Veranstaltung, die uns durch diversen Eventkonzepte aus öden Alltagsrott retten. Es gibt verschiedenen Arte von Events und dementsprechend sollte man auch dadurch verschiedenen Erwartung/Hoffnung haben und nicht alle Eventkonzept unter einem Kamm scheren. Zudem sollte es auch nicht planbar werden! Dieses Event stellt ein neues Konzept dar, dementsprechend sollte man auch andere Erwartung parat haben, zumal diesen Konzept der Winterevent ABSOLUT übereinstimmen tut (mal abgesehen davon, dass wir da unbegrenzt Geschenke auspacken können, im RL nur bedingt oder gar keins! ^^). Nix mehr mit Geschenke-Inhalt mit "Xray" durchleuchten wie die früheren Kistensysteme auch der Fall waren, also ÜBERRASCHUNG!
Zudem brauchen Spiele wie Elvenar sogar eine "abwechslungsreichen" Arsenal an Eventkonzepte, wenn sogar sehr früh wie möglichst, sonst... Stell euch die Szenario vor:
Elvenar 2015 veröffentlicht
2016 erstes Event mit ersten Kistensystem
[mehr und mehr Event mit identischen System dazwischen]
2019 Winter neues Eventkonzept vorgestellt
Alle machen diesen Konzept kaputt (weil unzufrieden)
Winter-Eventkonzept inne Mülltonne getreten
wieder neuen Event mit "altbewährten" Kistensystem
Neues Eventkonzept
Alle machen wieder diesen Konzept kaputt (weil unzufrieden)
Inno stampft erneut diesen Konzept inne Mülltonne
Schon wieder altes Kistensystem-Events
Inno versucht nochmal, neuen Eventkonzept rauszubringen
Alle sind genervt, dass Inno mit der neuen Eventkonzepte aufhören soll
Inno hört nicht auf und versucht Erneut
[Meckern, Meckern, wie toll das Kistensystem doch war]
[usw]
[usw]
Teufelskreis, nicht wahr?
Daraus kann man aus dieser Szenario schließen, dass die Kistensystem-Hardliner zu sehr drangewöhnt haben und will mit der kommenden Eventkonzepte nicht wissen/ausprobieren/whatsoever, weil Gründe wie zuvielen Zufälle oder so, obwohl das GANZ NORMAL für die Events sei, hat nix mit eigentlichen Stadtaufbau-Spiel wie Elvenar zu tun. Es ist einfach nur BONUS und normal sollte man ja auch net zuviel erwarten oder Strategie entwerfen, sonst steigt der Frust nur immens auf (so wie jetzt grade auch). Erst recht nicht mit der Aussage, dass Elvenar ein Strategie-Aufbauspiel sei und somit sollen die Events auch nur mit Strategie bewältigbar. Grundsätzlich gilt Strategie-Aufbauspiel ja immernoch, nur man darf Bonus/Events nicht auch als Solches erachten werden, sonst hat man ein Problem und Inno kann nur drüber lachen!
Noch was: es wurde auch nie gesagt, dass dieses Konzept auch für kommenden Events eingesetzt wird ^^ Aus meiner Sicht ist es vollkommen legitim, es nur für Winterevent einzusetzen, dann können wir da ja ruhig angehen, ohne dass wir dafür viel stressen müssen im Kopf
Kurz gefasst: neues Eventkonzept bedeutet gleichzeitig auch anderen Zufallfaktoren und dementsprechend auch anderen Erwartungshaltung einnehmen. Würde mich nicht wundern, dass bei FoE's Anfänge genauso ablief, doch nach paar Jahre sind solchen Events nun super gebastelt und fast allen freuen sich darauf
Und ihr grade versucht grade so, als wäre Kistensystem nur das einzigste Eventkonzept, die ihr haben wollt...
Wohl zuviel gewonnen?
So, das wars mit meiner Beitrag und ich hoffe, konnte euch ein wenig überzeugen, was ich die ganzen Zeit versuchen wollte zu erklären , was genau Events sind.
Gruß Scylthe
P.S.:
@A S L A N ich wäre sehr gerne bezahlt, nur Inno will mich nicht haben! Vielleicht auch besser so... ^^