DeletedUser22096
aber ich für meinen teil finde es sehr lästig, dass ich z.b. vorräte produzieren muss und keine ahnung habe, welche quest als nächstes kommt. d.h. ich sammle münzen nicht ein, hole produktionen in den manufakturen nicht ab, gebe keine WP aus usw. – nur weil es ja sein KÖNNTE, dass direkt als nächstes eine quest genau dafür kommt und ich mich dann ärgere. so oder ähnlich.
Geht mir jeden Morgen so. Es ist wirklich nervig und ich hasse es. Heute zum Beispiel: Die aktuelle Aufgabe war "3 Gemüsekörbe". Okay, abgeholt. Nächste Aufgabe: Provinz abschließen, erledigt. Dann 9 x einfache Werkzeuge. Tja, was nun? Die anderen drei Gemüsekörbe auch abholen, um mehr Werkstätten frei zu haben? Oder lieber doch nicht? Also mit drei Werkstätten die einfachen Werkzeuge angefertigt. In der ganzen Zeit warten die 9 Stunden Produktionen aus allen Manus, plus den Werkstätten, die Sets mit der Abholung etc.
Und dann kommt: 9 x 3 Stunden Produktion von Bonusgut 1. Also auch noch alles umsonst gewartet, und nicht nur das: Stahlwerke hätten schon die erste Hälfte der 3 Stunden rum gehabt, wenn ich das vorher hätte wissen können...
Sehr ärgerlich, nervig, unangenehm.
genau hier wäre meine idee/vorschlag, dass man immer 3-4 quests im voraus sieht in einer art warteliste (ähnlich wie bei den hauptpreisen). man kann nur die aktuelle quest erledigen, sieht aber schon die nächsten. die questreihenfolge kann so trotzdem zufällig und für jeden spieler unterschiedlich sein, ist aber trotzdem in geringem mass planbar.
Super Idee, unbedingt dafür! Lieber gestern als heute.