Marindor schrieb auf dem Betaserver:
What we try to accomplish, is that with Carnival, every day of the event is just as attractive because it isn't that much about the Daily Reward anymore, but more about the overall event progress towards obtaining the full set of Grand Prizes (which should be like the "end reward" and therefore may require some effort to obtain).
Mein Feedback dazu:
Der erste Teil ist gelungen, es gab diesmal für mich 4 "nice to have" aber keinen einzigen "must have" Tagespreis. Gab früher auch schon Events bei denen für mich außer Truppenboostern keine interessanten Tagespreise dabei waren, aber immerhin fielen die noch in die "must have" Kategorie. Diesmal waren die WP Segen in den Kisten durchaus auf Augenhöhe mit den besten Tagespreisen.
Leider ist der zweite Teil nicht gelungen. Zumindest in meiner Gemeinschaft (sehr Endgamer lastig) reißt das Set niemanden vom Hocker. Werkzeug, Mana, Saat und Splitter brauch ich nicht. Insofern taugt das Set leider nur zum Zerlegen. Wenn man ein Event ganz und gar um das Endpreisset herum aufbaut, sollte man auch unbedingt ein für alle Spieler attraktives Set anbieten. Natürlich gab es schon in den letzten beiden Events reichlich sehr gute Sets, gäbe es noch irgendein anderes Highlight in diesem Event, wäre das nutzlose Set zu verschmerzen. Da andere Highlights jedoch fehlen, ist dieses was die Preise angeht für mich das mit Abstand unattraktivste große Event aller Zeiten! Und ich bin nicht allein, für ein Mitglied meiner Gemeinschaft war die Frustration über dieses Event der Anlass, Elvenar (und FoE gleich mit) an den Nagel zu hängen. Sehr bedauerlich!
Gut gelungen erscheint mir dagegen das Kistensystem und dessen Balancing.