Meine Endergebnisse
Felyndral - Kapitel IX:
99 erledigte Quests (3338R), 30 Tagesquests + Anfangskapital von 50R (1100R), 949 gesammelte R (ca. 35 tägl.) -> Gesamt: 5387 Rüben
42 x große, 2 x kleine Truhe eingelöst -----> 14x Tagespreis: Schützenbonus, 2x LP-Verbesserung, Baumgehege, Funkelbaum, blauer Baum, 2x Drachenmutter, 2x Vall. Garde, Sommer-Blumenkäfig, Regenbogen-Blumenkäfig, Hühnerhof, Felsengehege
620 Rüben, 175 WP, 15 Runen, 162 Relikte ergibt
1. + 2. Hauptpreis + 200 Kandis
Arendyll - Kapitel VIII:
99 erledigte Quests (3338R), 30 Tagesquests + Anfangskapital von 50R (1100R), 972 gesammelte R (ca. 36 tägl.) -> Gesamt: 5410 Rüben
45 x große, 6 x kleine Truhe eingelöst -----> 12x Tagespreis: Magiemultiplikator, 2x Schützenbonus, 2x LP-Verbesserung, Drachenmutter, Vall. Garde, 2x Hühnerhof, Ziegenfelsen, Ork-Strategen, Felsengehege
790 Rüben, 125 WP, 26 Runen, 210 Relikte ergibt
1. + 2. Hauptpreis + 280 Kandis
Winyandor - Kapitel I (am Montag gestartet):
16 erledigte Quests (174R), 30 Tagesquests + Anfangskapital von 50R (1100R), 144 gesammelte R (ca. 35 tägl.) -> Gesamt: 1418 Rüben
56 x kleine Truhe eingelöst -----> 5x Tagespreis: 2x Ork-Strategen, 3x Felsengehege
1410 Rüben (
9x90 und 12x50 !!!), 50 WP, 4 Runen, 48 Relikte ergibt
1. Hauptpreis + 30 Kandis
Insgesamt bin ich also durchaus zufrieden, auch wenn das Event in Kapitel IX wirklich schweineteuer war. Gold und Vorräte waren dabei eher unrelevant für mich, jedoch musste ich in Kapitel IX insgesamt 29.700 von jedem Gut1, 35.100 von jedem Gut2 und sage und schreibe 105.300 von jedem Gut3 bezahlen. Die ersten beiden sind ja noch ok, gewesen - aber dann gleich einen Sprung um 70.000 Güter, also 3x so viel wie Gut2, war schon sehr extrem und für kleinere Kapitel, die Gut3 noch nichtmal produzieren konnten, bei angenommener gleicher Steigerung, und nur 4:1 bzw. 16:1 erhandeln, eindeutig zuviel!!! Also für das nächste Mal - zahlen ist ok, dann aber bitte nur Güter, die man auch herstellen oder 1:1 erhandeln kann und für das letzte Gut dann vielleicht 40.000, nicht 105.000 Güter. Es wäre auch schön, wenn man die Quests noch ein wenig abwechslungsreicher gestalten würde. Es wäre doch toll, wenn man zum Beispiel auch ein paar Mal Nachbarschaftshilfe leisten müsste, die NBH-Kisten sammeln, einen Zauber wirken oder mal eine Turnierrunde spielen müsste (dann natürlich mit Hinweis, das man evtl. eine Gilde gründen muss). So würden neue Spieler vielleicht noch an weitere Bestandteile des Spiels herangeführt - ist doch schön, wenn man mal gesagt bekommt, was man eigentlich alles tun kann
. Dann hoffe ich natürlich noch, dass es beim nächsten Mal auch endlich Gebäude mit Mana gibt (bzw. Samen etc.) und dass auch der 2. Hauptpreis wieder attraktiver wird, denn nur Kultur bei der Größe ist einfach unrentabel für die meisten Spieler, für die Großen weil sie keine Kultur mehr brauchen und für die Kleinen, weil das Gebäude noch relativ schnell an Wert verliert. (Vielleicht kann man das ja noch im Nachhinein ändern und ein paar Einwohner, bzw. Mana oder Samen hinzufügen) - andere Eventpreise wurden doch auch schon mal im Nachhinein gefixt, weil für höhere Kapitel die Werte zu schlecht waren - es wär also wohl möglich
.