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Feedback Feedback zum "Turm der Ewigkeit"

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DeletedUser

Ich fände es toll, wenn man solche wunderschönen Gebäude die man im Turm gewinnen kann auch wieder neu Starten könnte (erneut 100 Tage).
Da diese Preise im Turm ja etwas besonderes sind und es diese nur im Turm gibt, finde ich es sehr Schade, dass man so ein schönes Gebäude, dann eigentlich wieder wegschmeißt / wegreißt. Klar muss man das nicht und man kann es auch so stehen lassen, aber wäre es nicht toll, wenn es z.B. einen schwer erhältlichen neuen Zauber geben würde, der solche oder diese Gebäude erneut 100 Tage startet? Ist ja schon fast eine Idee, aber eben auch Feedback.
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Der Turm ist optisch Top und deren Preise sowie Gebäude auch, das einzige was mich stört, ist das auch hier der Glücksfaktor in Sachen Gewinn einbezogen wurde. Also kein 100% Gewinn sondern es wird per Zufall und Glück entschieden. Das macht das ganze Spiel so langsam echt zu einem Abenteuer-Fantasy-Glücks-Aufbauspiel (Abenteuer-Casino-Game).

Das Set was es im Turm der Ewigkeit gibt, sieht sehr gut aus, auch hier ein dickes Lob an das Designerteam, jedoch sind die Werte, besonders bei den erweckten Güter nicht wirklich vom Hocker fallend - auch hier fände ich es toll, wenn man nochmal im Bezug auf die Abgaben nachfeilt.

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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Semani

Anwärter des Eisenthrons
Auch ich bin nicht auf dem englischsprachigen Beta-Server, doch sehr neugierig, was ihr da so erlebt :rolleyes: und danke euch sehr, dass ihr uns hier auf der deutschsprachigen BETA-Erfahrungsseite über aktuelle und zukünftige zu prüfende Neuerungen informiert.

Auf den hiesigen Feedback-Seiten zum Turm der Ewigkeit wurde er mit der Gilden Expedition aus Forge of Empires verglichen. --> Hier seht ihr, wie ein Spieler dort die Truppen bekämpft.

Auch für die Händler gibt es bereits eine Erklärung wie man was am besten macht, was mich sehr freut.

Die Befürchtung, dass mir Ressourcen für das gemeinschaftliche Turnier fehlen (ich handel) werden und die Schwierigkeit überhaupt die wirklich tollen Gebäude bekommen zu können, weil wieder dieser für mich sehr frustrierende Glücksspielfaktor zu finden ist, stoppt meine Begeisterung des sicher tollen Turms schon im Vorfeld.

+ + + Lasst doch bitte diese Truhen mit prozentualen Gewinnchancen endlich weg!!! Ich möchte meine Zeit, Ressourcen (und vielleicht ja dann auch mal wieder uros) investieren, um dann das zu bekommen, was ICH mir wünsche. Ich spiele ungern, wenn mir der Zufall dazwischen funkt. + + +
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser19808

Wo ist denn der Turm? Habe erst vor 3 Tagen auf der Beta angefangen (Level 1) und kann keinen Turm erkennen, der ja seit Mittwoch online sein müsste. Fehlen mir Voraussetzungen?
 

DeletedUser13510

Ich fände es toll, wenn man solche wunderschönen Gebäude die man im Turm gewinnen kann auch wieder neu Starten könnte (erneut 100 Tage).
Da diese Preise im Turm ja etwas besonderes sind und es diese nur im Turm gibt, finde ich es sehr Schade, dass man so ein schönes Gebäude, dann eigentlich wieder wegschmeißt / wegreißt. Klar muss man das nicht und man kann es auch so stehen lassen, aber wäre es nicht toll, wenn es z.B. einen schwer erhältlichen neuen Zauber geben würde, der solche oder diese Gebäude erneut 100 Tage startet? Ist ja schon fast eine Idee, aber eben auch Feedback.
Der Turm ist optisch Top und deren Preise sowie Gebäude auch, das einzige was mich stört, ist das auch hier der Glücksfaktor in Sachen Gewinn einbezogen wurde. Also kein 100% Gewinn sondern es wird per Zufall und Glück entschieden. Das macht das ganze Spiel so langsam echt zu einem Abenteuer-Fantasy-Glücks-Aufbauspiel (Abenteuer-Casino-Game).

Das Set was es im Turm der Ewigkeit gibt, sieht sehr gut aus, auch hier ein dickes Lob an das Designerteam, jedoch sind die Werte, besonders bei den erweckten Güter nicht wirklich vom Hocker fallend - auch hier fände ich es toll, wenn man nochmal im Bezug auf die Abgaben nachfeilt.



Ich würde mal sagen, das eine Gebäude ist so eine Art besserer Wunschbrunnen
Erfüllt seine Zwecke für die Dauer von 100 Tagen
Nach Ablauf der 100 Tagen kann man es löschen und da in der Zwischenzeit bestimmt wieder ein Event mit dem Turm der Ewigkeit war dieses wieder neu aufstellen
So wie wir es in der Regel mit den Wunschbrunnen auch machen !
 

DeletedUser

Ich würde mal sagen, das eine Gebäude ist so eine Art besserer Wunschbrunnen
Erfüllt seine Zwecke für die Dauer von 100 Tagen
Nach Ablauf der 100 Tagen kann man es löschen und da in der Zwischenzeit bestimmt wieder ein Event mit dem Turm der Ewigkeit war dieses wieder neu aufstellen
So wie wir es in der Regel mit den Wunschbrunnen auch machen !

Stimme ich dir voll und ganz zu, da es sich aber um einmalige Preise im Turm handelt und es diese auch nur im Turm geben wird, die auch bei einem neuem Turm der Ewigkeit eventuell ersetzt werden, wäre es schade wenn es dieses Gebäude dann nicht mehr zu gewinnen gibt.
Da man es dann nach 100 Tagen wie du es so schön schreibst; löscht, wäre es eben dann weg.
Darum die Überlegung, ob es nicht Sinn machen würde, solche speziellen Preise mit bestimmter Laufzeit, durch einen z.B. sehr seltenen Zauber neu zu starten, bzw. die Laufzeit zu verlängern.
Ich meine gelesen zu haben, dass die Preise im Turm speziell sind und ich meine gelesen zu haben, das die Preise sich ändern.
 

DeletedUser10928

Stimme ich dir voll und ganz zu, da es sich aber um einmalige Preise im Turm handelt und es diese auch nur im Turm geben wird, die auch bei einem neuem Turm der Ewigkeit eventuell ersetzt werden, wäre es schade wenn es dieses Gebäude dann nicht mehr zu gewinnen gibt.
Da man es dann nach 100 Tagen wie du es so schön schreibst; löscht, wäre es eben dann weg.
Darum die Überlegung, ob es nicht Sinn machen würde, solche speziellen Preise mit bestimmter Laufzeit, durch einen z.B. sehr seltenen Zauber neu zu starten, bzw. die Laufzeit zu verlängern.
Ich meine gelesen zu haben, dass die Preise im Turm speziell sind und ich meine gelesen zu haben, das die Preise sich ändern.
Dann müsstest du das aber auch auf Kampfbooster beziehen. Diese sind nun offiziell speziell im Crafting zu erwarten. Der Djinn wird immer in der Spire bleiben, aber evtl. nicht in allen Setups. Dennoch wird man wie bei Wunschbrunnen regelmäßig die Chance haben diesen zu gewinnen.
 

DeletedUser

Dann müsstest du das aber auch auf Kampfbooster beziehen. Diese sind nun offiziell speziell im Crafting zu erwarten. Der Djinn wird immer in der Spire bleiben, aber evtl. nicht in allen Setups. Dennoch wird man wie bei Wunschbrunnen regelmäßig die Chance haben diesen zu gewinnen.
Stimmt, aber diese bleiben ja in der Aka, die Frage ist da eben nur, wie oft sie erscheinen um dieses Rezept auch herzustellen. Bei den Preisen im Turm handelt es sich ja um spezielle Preise, die eben stets verändert werden und die es ausschließlich nur da geben wird.
 

DeletedUser10928

Stimmt, aber diese bleiben ja in der Aka, die Frage ist da eben nur, wie oft sie erscheinen um dieses Rezept auch herzustellen. Bei den Preisen im Turm handelt es sich ja um spezielle Preise, die eben stets verändert werden und die es ausschließlich nur da geben wird.
Und der Djinn wird immer im Setup A der Spire bleiben. Da gibt es keinen wirklichen Unterschied.
Und in der Theorie kann Inno alles patchen und entfernen wenn sie wollen.

Ich glaube du hast weitaus zu viel in die eine Aussage im Video reininterpretiert. Die Preise werden nicht wirklich verändert werden. Es kommen lediglich weitere Setups (ähnlich wie GA oder meinetwegen auch Tunier). Es wirk keinen Preis geben, der einmalig im Spire kommt und dann nie wieder.
 

DeletedUser

Ich glaube du hast weitaus zu viel in die eine Aussage im Video reininterpretiert. Die Preise werden nicht wirklich verändert werden. Es kommen lediglich weitere Setups (ähnlich wie GA oder meinetwegen auch Tunier). Es wirk keinen Preis geben, der einmalig im Spire kommt und dann nie wieder.
Ich schrieb gelesen (ich meine gelesen zu haben) und das ich mir eben nicht sicher bin, also nichts reininterpretiert.
Na dann hoffen wir, dass dem so ist, wie du schreibst.
 

DeletedUser109

Mittlerweile spielen wir auf Beta die Runde 2 zum Turm & Co.

Vom Truppenaufkommen ist das nicht mehr zu schaffen, wenn man auch noch normal weiter spielen will und Gildenaktivitäten nach wie vor unterstützen möchte. Was ganz gut wäre, wenn zu mindestens jetzt auf Beta es pro Truhe Zeitbooster gäbe, so das man in die Lage kommt, die benötigten Truppen zeitnah zu trainieren und/ oder den Beta Spielern allgemein ein paar Zeitbooster - pro Turmrunde - zum testen zur Verfügung stellt.

Da ich mich auch gerade mit den Halblingen abmühe und das Sonnenevent noch läuft sind es einfach viel zu viele Aktivitäten auf einmal auf Beta :(
 

DeletedUser13510

Das stimmt !

Kaum war das "Kurz-Event" mit dem Turm vorbei -
kam schon wieder das neue Event und wieder ohne die Möglichkeit
zu verhandeln ! :(

So lange dies nicht möglich ist, lass ich den Turm mal so richtig "links liegen" :p
 

Chrissi356

Alvis' Stolz
Also außer, dass er nett anzusehen ist, kann ich momentan für mich nichts Positives berichten. Habe nur eine kleine Stadt auf Beta (bin da grade bei den Zwergen angekommen). Will ich der Gilde im Turnier helfen - muss ich den Turm unbeachtet lassen, für Beides reichen die Truppen hinten und vorne nicht und Handel ist noch nicht möglich.
Aber eigentlich "schreit" diese Art wie der Turm gestaltet ist nach zusätzlichen Minispielen mit Rätseln und oder besonderen Aufgaben. Das wäre dann spannend und interessant und eine Alternative zusätzlich zu den Turnieren. Nur mit Kampf und Handel ist das eher langweilig und wird höchstens für Einzelspieler interessant oder auf Grund der Belohnungen.
Kann dann zu Unfrieden innerhalb der Gilden führen.
 

DeletedUser13510

Ist noch eine Testphase

Der Turm wurde jetzt innerhalb kürzester Zeit 2x "auf den Markt" geworfen
Wird das in Zukunft auch so sein ?
Dann wird es wohl schwierig jedes Mal den Turm durch zu schaffen und zusätzlich beim
Turnier gute Ergebnisse zu erzielen.

Dann müsste man Reserven ansparen und sich auf 1x Turm konzentrieren
Vielleicht würde man es so ab und zu schaffen ?

Mal abwarten was da noch passiert
 

DeletedUser4953

Habe ich es überlesen, oder gibt es noch keine Angaben dazu, ob man im Turm auch manuell kämpfen kann?
Der ist so truppenintensiv, da wäre der manuelle Kampf sicher eine gute Alternative.
 

DeletedUser2812

Dann wird es wohl schwierig jedes Mal den Turm durch zu schaffen und zusätzlich beim
Turnier gute Ergebnisse zu erzielen.

Naja als reinen Turnierspieler, der auf Militär gebürstet ist, würden mit der Turm keine Probleme haben, wenn man als Dieser voll und ganz auf Rohstoffe geht zum Verhandeln ^^ Turm zum Verhandeln, Turnier zum Kämpfen. Wohin sonst die fast überflüssigen Rohstoffen?? ^^
 

DeletedUser13510

Noch keine Möglichkeit manuell zu kämpfen :(
Noch keine Möglichkeit zu handeln :(
 

DeletedUser13510

Naja als reinen Turnierspieler, der auf Militär gebürstet ist, würden mit der Turm keine Probleme haben, wenn man als Dieser voll und ganz auf Rohstoffe geht zum Verhandeln ^^ Turm zum Verhandeln, Turnier zum Kämpfen. Wohin sonst die fast überflüssigen Rohstoffen?? ^^

Ich habe in der Beta nur eine ganz ganz kleine Stadt
Mit ganz ganz wenig Kriegern und ganz ganz wenig Gütern
Im Moment unmöglich dort "grosse Sprünge" zu machen

Wie es dann hier wird - werden wir sehen wenn er kommt
Hier KÖNNTE die Sache ganz anders laufen - hier bin ich "etwas" grösser :)
 
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