Na dann bin ich aber gespannt, ob z.B. die Häuser noch sinnvoll werden, nachdem sie sich in 2 Wochen nicht verändert haben.
Es geht ja auch nicht darum, das man kein Wohnhaus abreißen muss, wenn man gleich alle - diesmal rein zufällig in großer Anzahl sofort verfügbaren - Diaerweiterungen kauft, es geht um eine Verbesserung pro Fläche. Das hat bis zur ersten Erweiterung prima funktioniert, seitdem wird's nur immer schlimmer.
Ist das wirklich so schwer zu begreifen. Warum hat ein Haus auf Stufe 21 genauso viele Bewohner pro Feld, wenn man Kultur und Straßen mit einberechnet, wie vorher, der Ertrag von Manufakturen (Beispiel Elixier) steigt aber nur um 80% - pro Fläche noch weniger, mag ich jetzt nicht nachschauen -, während man dafür alleine 150% mehr Bewohner braucht ? Von Stufe 19 auf 20 fällt die Bewohnerzahl pro Feld eines Hauses sogar deutlich.
Ist das höhere Mathematik oder doch wieder nur ein weiterer Schritt Spielbalance zugunsten
kurzfristiger Einnahmen zu opfern ?