Eine angenehme Vereinfachung beim GA, die es 10fach wichtiger auch bei der WP-Leiste geben sollte.
Wenn dort 30 Min. Rest kann man nicht mal eben die Tagesproduktion aller Eventgebäude von z.B. 20 WP einsammeln, oder eine Runde Turnier auf einmal machen. Immer bevor die Leiste voll ist, muss man umständlich zu Forschung oder zu einem Wunder im Ausbau, bei Turnier heißt das von Weltkarte in die Stadt und zurück mit nervigen und vielleicht den PC wenn nicht gar das ganze Internet unnötig beanspruchenden sekundenlangen Warten.
Am schlimmsten war das bei 5 WP einzusammeln früher, nach jedem einzelnen Schritt in die Stadt, aktuell maximal 4 WP nur noch halb so schlimm, nach 2x Einsammeln in die Stadt..
15 oder 30 Min. warten bis die WP-Leiste gerade voll geht nicht immer und ist sonst auch eine üble Sache, das Spiel läßt einen warten..
Warum (nette) Vereinfachungen bei Produktionsgebäuden/ GA, aber das wichtigste Problem nicht angegangen?
Zwei simple Lösungen:
- Im Parallelspiel, dessen Namen nicht zu nennen, bleibt der Timer der WP-Leiste stehen statt auf 0 zurückzuspringen, lockerleicht mal drüber zu gehen, 5 Min. sind immer zu verschmerzen. Wenn Leiste wieder leer geht der Timer weiter.
- Nur hier hat man das Feature der Zeitbooster, die auf ziemlich alles anzuwenden sind. Warum nicht auf die WP-Leiste?
Wenn nur noch 5 oder 20 Min. offen kämen bestens die kleinen Booster zur Hand. Schnell mal dort beschleunigen und dann in Ruhe große Sachen machen. Das wäre doch genial.
Für die großen Zeitbooster 5h+ gäbe es damit die interessante Referenz 5 WP wert. Dagegen müßte sich alles messen. Ich verwende aktuell noch Booster für bis zu 30h Erkundungen bei 14 WP Bonus von Eisfeuer-Phönix.
Oder wenn man das nicht zusätzlich einführen will, dann da eine Sperre einbauen falls möglich, nur maximal eine Stunde zu boostern alle 12h oder was auch immer.
Fazit: Gute Änderung, aber den Elefant im Raum kaputt gelassen, unverständlich.