Nochmal zum Thema Froschkönig:
Ich teile die Meinung von ASLAN nicht. Der König ist auf beiden Seiten re-balanced worden. Nämlich von 250 auf 230 LP pro Einheit.
Das kann jeder einfach nachrechnen: Gesamt-LPs geteilt durch die Anzahl der Einheiten (Truppengröße). Es ist wenig aussagekräftig Lebenspunkteangaben miteinander zu vergleichen, ohne die jeweilige Truppengröße mit anzugeben. Es müsste auch 2 Varianten des Froschkönigs geben, wenn das nicht auf beiden Seiten passiert wäre.
Nebenbemerkung: Damit ist er identisch zum Frosch2 (auch 230 LP), was jetzt irgendwie auch so gar keinen Sinn macht.
Worauf ich aber eigentlich hinaus will:
Den Froschkönig hätte man vermeintlich gar nicht rebalancen müssen, denn seine Stärke liegt nicht an den Werten an sich, sondern viel wesentlicher daran, dass seine Zusatzfunktion "Säure spucken" zu falschen Defensivwerten beim Gegner führt und damit zu völlig überhöhten Schadenswerten ab dem 2. Treffer.
Das betrifft übrigens nicht nur den Frosch, sondern alle Einheiten, die eine Zusatzfähigkeit besitzen, die die Defensive herunter setzt.
Wenn der Schaden 400-500% höher ausfällt, als er sein sollte, helfen 8% "Rabatt" nicht viel.
Hierzu gibt es schon einen als "Bestätigter Fehler" eingestuften Thread, aber seit Wochen tut sich da leider gar nichts. Stattdessen fummelt man jetzt an einer einzelnen Einheit rum, anstatt sich der Grundproblematik mal anzumehmen. Das ist schon irgendwie traurig.
Auch die Schadenswerte wurden heruntergesetzt, aber auch da ist es leider so, dass Werte geliefert werden, die mathematisch nicht nachzuvollziehen sind. Zumindest für mich nicht.
Ich mache das mal an einem Beispiel deutlich: Wenn der Frosch 2 einen Schaden von 49-75 Punkten liefert (laut Wiki) sollte ein Trupp aus 130 Fröschen2 entsprechend zwischen 130x49 = 6370 und 130x75 = 9750 liefern. Tatsächlich sind es in diesem Beispiel bei mir aber 6448 - 9672.
Ist zwar knapp dran, aber im mathematischen Sinne halt immer noch voll vorbei. 10 + 20 sind eben 30 und nicht ungefähr 29.
Immerhin passen die LPs in Höhe von 29.900.
Deshalb meine Bitte. Behebt die Fehler in der Grundstruktur. Fein-Tuning kann man immer noch betreiben.
Dabei würde ich mir für die Zukunft etwas mehr Transparenz wünschen. Denn bisweilen konnte man schon mal den Eindruck gewinnen, dass die Entwickler selber nicht mehr genau wissen, was sie da rechnen und tun.