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Feedback Feedback zum Woodelvenstock Event

Tacheless

Community Manager
Elvenar Team
Liebe Menschen und Elfen,

wir freuen uns auf eure Meinungen zum Sommerevent "Woodelvenstock". Infos über das Event könnt ihr in der Ankündigung zum Event lesen.

Viele Grüße
Euer Elvenar Team
 

Tommy1611

Kompassrose
Ach @Tacheless wir wussten doch schon aus dem WWW dank Online Zeitungen wann es beginnt:D:D:D. ....nicht aufregen ist doch nur Spaß.
Ne Super freu mich, brauche neue Segen. zum Glück ist ja der zweite Quest jetzt dabei. Ist zwar mehr Arbeit, aber dafür gibt es auch mehr....
 

Cruller

Geist der roten Königin
7s9ebkP6aykWpnauNDZUqRIbHsjz0qJxvh6_gzTUtwzlYIpCRjBOo8lPFyLlydgn_8qlOimPwUjMStvhEBrWBzoVhpWW36Xtm-kxwMD4t5e6GIk-Byyt9LwDHyzW-Q5Y7Zd2xznC


Ich freue mich auch - riesig!
 

DeletedUser8756

Und wann kommt die Ankündigung per Posthorn?
Bei mir in Arendyll ist da nämlich nichts.
 

DeletedUser2812

1. Erwirtschafte eine kleine Menge an Marmor
2. Erwirtschafte eine kleine Menge an Stahl
3. Erwirtschafte eine kleine Menge an Holz
4. Produziere 5x Getränke (5min-Werkstatt)
5. Produziere 3x Einfache Werkzeuge (15min-Werkstatt)
6. Produziere 2x Brote (1h-Werkstatt)
7. Gebe 3 Wissenpunkte aus
8. kaufe 2 Wissenpunkte
9. Gebe 5 Wissenpunkte aus
10. Sammle eine Menge an Münzen/Gold
11. Sammle eine Menge an Vorräte
12. Sammle ein zufälligen Zauberspruch deiner Wahl ein
13. Sammle 3 Relikte
14. Löse 2 Provinzbegegnungen (Turnierprovinze werden nicht mitgezählt)
15. Erwirtschafte eine kleine Menge an Marmor
16. Erwirtschafte eine kleine Menge an Stahl
17. Erwirtschafte eine kleine Menge an Holz
18. Produziere 7x Getränke (5min-Werkstatt)
19. Produziere 5x Einfache Werkzeuge (15min-Werkstatt)
20. Produziere 4x Brote (1h-Werkstatt)
21. Gebe 5 Wissenpunkte aus
22. Kaufe 4 Wissenpunkte
23. Gebe 6 Wissenpunkte aus
24. Sammle eine Menge an Münzen/Gold
25. Sammle eine Menge an Vorräte
26. Sammle ein zufälligen Zauberspruch deiner Wahl ein
27. Sammle 4 Relikte
28. Löse 3 Provinzbegegnungen (Turnierprovinze werden nicht mitgezählt)
29. Produziere 5x Brote (1h-Werkstatt)

1. Erwirtschafte paar Gold/Münzen
2. Erwirtschafte paar Vorräte
3. Gebe 1 Wissenpunkt aus
4. Erwirtschafte eine kleine Menge an Marmor
5. Erwirtschafte eine kleine Menge an Stahl
6. Erwirtschafte eine kleine Menge an Holz
7. Kaufe 2 Wissenpunkte
8. Gebe 5 Wissenpunkte aus
9. Löse 3 Provinzbegegnungen (Turnierprovinze werden nicht mitgezählt)
10. Sammle 5 Relikte
11. Baue 1 Gebäude auf Stufe 4 oder höher aus
12. Produziere 25x Getränke (5min-Werkstatt)
13. Produziere 15x Einfache Werkzeuge (15min-Werkstattt)
14. Produziere 12x Brote (1h-Werkstatt)
15. Produziere 1x 3h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
16. Rekrutieren paar Truppeneinheiten (Militärgebäude; Gesamtgröße der Einheit wird mitberücksichtigt)
17. Produziere 7x Bessere Werkzeuge (3h-Werkstatt)
18. Erwirtschafte ein Sack voller Gold
19. Erwirtschafte ein Sack voller Vorräte
20. Produziere 1x 3h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
21. Löse 10 Provinzbegegnungen (Turnierbegegnungen werden nicht mitgezählt)
22. Kaufe 8 WP
23. Produziere 9x bessere Werkzeuge (3h-Werkstatt)
24. Produziere 13x Brote (1h-Werkstatt)
25. Produziere 8x Gemüsekörbe (9h-Werkstatt)
26. Baue 4 Gebäude auf Stufe 5 oder höher aus
27. Erwirtschafte ein Sack voller Gold
28. Erwirtschafte ein Sack voller Vorräte
29. Produziere 2x 3h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
30. Produziere 1x 9h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
31. Sammle 12 Relikte
32. Gebe 10 Wissenpunkte aus
33. Sammle 3 zufälligen Zaubersprüche deiner Wahl ein
34. Produzierte 6x Werkzeugskisten (1d-Werkstatt)
35. Gebe 12 Wissenpunkte aus
36. Produziere 2x 3h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
37. Rekrutieren paar Truppeneinheiten (Militärgebäude; Gesamtgröße der Einheit wird mitberücksichtigt)
38. Schließe eine Forschung ab oder baue ein Gebäude auf Stufe 15 oder höher aus
39. Produziere 20x Einfache Werkzeuge (15min-Werkstatt)
40. Produziere 30x Getränke (5min-Werkstatt)
41. Schließe eine Provinz
42. Erkunde ein Provinz ODER bauen ein Gebäude auf Stufe 16 oder höher aus
43. Erwirtschafte ein Sack voller Gold
44. Erwirtschafte ein Sack voller Vorräte
45. Produziere 2x 3h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
46. Produziere 2x 9h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
47. Produziere 11x 3h-Produkt deiner Bonusgut1-Manufaktur
48. Produziere 9x 9h-Produkt deiner Bonusgut1-Manufaktur
49. Produziere 7x 1d-Produkt deiner Bonusgut1-Manufaktur
50. Sammle 4 zufälligen Zaubersprüche deiner Wahl ein
51. Sammle 14x Relikte ein
52. Produziere 15x Brote (1h-Werkstatt)
53. Erwirtschafte eine kleine Menge an Marmor
54. Produziere 12x Bessere Werkzeuge (3h-Werkstatt)
55. Erwirtschafte eine kleine Menge an Stahl
56. Produziere 10x Gemüsekörbe (9h-Werkstatt)
57. Erwirtschafte eine kleine Menge an Holz
58. Produziere 2x 1d-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
59. Kaufe 14 Wissenpunkte
60. Schließe eine Forschung ab oder baue ein Gebäude auf Stufe 18 oder höher aus
61. Löse 14 Provinzbegegnungen (Turnierprovinze werden nicht mitgezählt)
62. Kaufe 12 Wissenpunkte
63. Produziere 12x Bessere Werkzeuge (3h-Werkstatt)
64. Produziere 15x Brote (1h-Werkstatt)
65. Produziere 10x Gemüsekörbe (9h-Werkstatt)
66. Baue 4 Gebäude auf Stufe 7 oder höher aus
67. Erwirtschafte ein Sack voller Gold
68. Erwirtschafte ein Sack voller Vorräte
69. Produziere 3x 3h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
70. Produziere 2x 9h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
71. Sammle 16 Relikte
72. Gebe 14 Wissenpunkte aus
73. Sammle 5 zufälligen Zaubersprüche deiner Wahl ein
74. Produziere 9x Werkzeugskisten (1d-Werkstatt)
75. Gebe 16 Wissenpunkte aus
76. Produziere 3x 3h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
77. Rekrutieren paar Truppeneinheiten (Militärgebäude; Gesamtgröße der Einheit wird mitberücksichtigt)
78. Baue ein Gebäude auf Stufe 14 oder höher aus
79. Produziere 30x Einfache Werkzeuge (15min-Werkstatt)
80. Produziere 30x Getränke (5min-Werkstatt)
81. Schließe eine Provinz aab
82. Erkunde ein Provinz oder baue ein Gebäude auf Stufe 16 oder höher aus
83. Erwirtschafte ein Sack voller Gold
84. Erwirtschafte ein Sack voller Vorräte
85. Produziere 4x 3h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
86. Produziere 3x 9h-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
87. Produziere 14x 3h-Produkt deiner Bonusgut1-Manufaktur
88. Produziere 12x 9h-Produkt deiner Bonusgut1-Manufaktur
89. Produziere 10x 1d-Produkt deiner Bonusgut1-Manufaktur
90. Sammle 6 zufälligen Zaubersprüche deiner Wahl ein
91. Sammle 18 Relikte
92. Produziere 20x Brote (1h-Werkstatt)
93. Erwirtschafte eine kleine Menge an Marmor
94. Produziere 15x Bessere Werkzeuge (3h-Werkstatt)
95. Erwirtschafte eine kleine Menge an Stahl
96. Produziere 13x Gemüsekörbe (9h-Werkstatt)
97.Erwirtschafte eine kleine Menge an Holz
98. Produziere 3x 1d-Produkt von jeweils Gut1-Manufaktur
99. Kaufe 19 Wissenpunkte
100. Schließe eine Forschung ab oder baue ein Gebäude auf Stufe 18 oder höher aus
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser2812

Bitte auf Trennung (die vielen --- dazwischen) für mehreren Rundmail-Einträge achten wegen Satzzeichenbegrenzung pro Eintrag


Tag 1 - Eingangsbereich (2x3) Kultur&Gold/12h
K1: 150 Kultur & 2200 Gold
K2: 173 Kultur & 4400 Gold
K3: 210 Kultur & 6500 Gold
K4: 240 Kultur & 10100 Gold
K5: 270 Kultur & 15300 Gold
Zwerg: 340 Kultur & 22000 Gold
Feen: 430 Kultur & 28000 Gold
O&G: 520 Kultur und 34400 Gold
Waldelfen: 980 Kultur & 42000 Gold
Z&D: 1200 Kultur & 50000 Gold
Halblinge: 1470 Kultur & 59000 Gold
Elementar: 1800 Kultur & 69000 Gold

Tag 2 - [SET] Moshpit (2x3) Kultur&Bewohner&Vorräte/Güter/24h
K1: 38 Bewohner & 175 Kultur & 131 Vorräte // 32/32/32/32 Vorräte
K2: 43 Bewohner & 200 Kultur & 230 Vorräte // 57/57/57/57 Vorräte
K3: 52 Bewohner & 240 Kultur & 20 Güter // 5/5/5/5 Güter
K4: 60 Bewohner & 280 Kultur & 43 Güter // 10/10/10/10 Güter
K5: 69 Bewohner & 320 Kultur & 69 Güter // 17/17/17/17 Güter
Zwerg: 84 Bewohner & 390 Kultur & 83 Güter // 22/22/22/22 Güter
Feen: 108 Bewohner & 500 Kultur & 107 Güter // 26/26/26/26 Güter
O&G: 130 Bewohner & 610 Kultur & 135 Güter // 33/33/33/33 Güter
Waldelfen: 250 Bewohner & 1150 Kultur & 180 Güter // 45/45/45/45 Güter
Z&D: 300 Bewohner & 1400 Kultur & 220 Güter // 55/55/55/55 Güter
Halbling: 370 Bewohner & 1710 Kultur & 260 Güter // 65/65/65/65 Güter
Elementar: 450 Bewohner & 2100 Kultur & 330 Güter // 82/82/82/82 Güter

(Doppel-Goo) Tag 3 - Stilles Örtchen (1x1) Kultur
K1: 61 Kultur
K2: 70 Kultur
K3: 84 Kultur
K4: 97 Kultur
K5: 111 Kultur
Zwerg: 136 Kultur
Feen: 174 Kultur
O&G: 210 Kultur
Waldelfen: 400 Kultur
Z&D: 480 Kultur
Halblinge: 590 Kultur
Elementar: 730 Kultur

Tag 4 - Techno-Zelt (3x3) Kultur
K1: 500 Kultur
K2: 570 Kultur
K3: 690 Kultur
K4: 800 Kultur
K5: 910 Kultur
Zwerg: 1110 Kultur
Feen: 1430 Kultur
O&G: 1720 Kultur
Waldelfen: 3200 Kultur
Z&D: 4000 Kultur
Halblinge: 4800 Kultur
Elementar: 5900 Kultur

-----------------------------------------------------------

Tag 5 - Bühne von Elvees (4x3) Kultur& Bewohner
K1: 280 Kultur & 210 Bewohner
K2: 320 Kultur & 240 Bewohner
K3: 390 Kultur & 290 Bewohner
K4: 450 Kultur & 330 Bewohner
K5: 510 Kultur & 380 Bewohner
Zwerg: 620 Kultur & 470 Bewohner
Feen: 800 Kultur & 600 Bewohner
O&G: 960 Kultur & 720 Bewohner
Waldelfen: 1820 Kultur & 1360 Bewohner
Z&D: 2200 Kultur & 1660 Bewohner
Halblinge: 2700 Kultur & 2000 Bewohner
Elementar: 3300 Kultur & 2500 Bewohner

Tag 6 - Monopteros (2x2) Kultur&Vorräte/Güter/Mana/12h
K1: 100 Kultur & 131 Vorräte
K2: 116 Kultur & 230 Vorräte
K3: 130 Kultur & 370 Vorräte
K4: 161 Kultur & 550 Vorräte
K5: 183 Kultur & 770 Vorräte
Zwerg: 230 Kultur & 88 Güter
Feen: 290 Kultur & 107 Güter
O&G: 350 Kultur & 135 Güter
Waldelfen: 660 Kultur & 540 Mana
Z&D: 800 Kultur & 710 Mana
Halblinge: 980 Kultur & 940 Mana
Elementar: 1200 Kultur & 1250 Mana

Tag 7 - Reisender Händler I (Basis) (2x3) Güter/3h/9h
K1: 16/37 Güter
K2: 23/53 Güter
K3: 30/70 Güter
K4: 38/90 Güter
K5: 51/120 Güter
Zwerg: 69/161 Güter
Feen: 97/230 Güter
O&G: 123/290 Güter
Waldelfen: 151/350 Güter
Z&D: 196/460 Güter
Halblinge: 230/540 Güter
Elementar: 270/640 Güter

Tag 8 - Wunschbrunnen (3x3) Kultur&Zufallgeschenk/12h (Gold/Vorräte/Güter/WP/Dias)
K1: 300 Kultur & 1458/131/21/1/10
K2: 350 Kultur & 2691/232/30/1/10
K3: 420 Kultur & 4339/368/30/1/10
K4: 480 Kultur & 6760/546/43/1/10
K5: 550 Kultur & 10177/773/69/1/10
Zwerg: 680 Kultur & 14398/1012/88/1/10
Feen: 860 Kultur & 18370/1292/107/1/10
O&G: 1040 Kultur & 22894/1611/135/1/10
Waldelfen: 1970 & 27781/1956/180/1/10
Z&D: 2400 Kultur & 33078/2330/216/1/10
Halblinge: 2900 Kultur & 39122/2757/257/1/10
Elementar: 3600 Kultur & 45842/3233/326/1/10

---------------------------------------------------------------------------

Tag 9 - Zeltplatz (2x4) Kultur&Bewohner
K1: 132 Kultur & 154 Bewohner
K2: 153 Kultur & 178 Bewohner
K3: 184 Kultur & 210 Bewohner
K4: 210 Kultur & 250 Bewohner
K5: 240 Kultur & 280 Bewohner
Zwerg: 300 Kultur & 350 Bewohner
Feen: 380 Kultur & 440 Bewohner
O&G: 460 Kultur & 530 Bewohner
Waldelfen: 870 Kultur & 1010 Bewohner
Z&D: 1060 Kultur & 1230 Bewohner
Halblinge: 1290 Kultur & 1510 Bewohner
Elementar: 1580 Kultur & 1850 Bewohner

Tag 10 - Akrobaten-Bühne (2x3) Kultur
K1: 350 Kultur
K2: 400 Kultur
K3: 480 Kultur
K4: 560 Kultur
K5: 630 Kultur
Zwerg: 780 Kultur
Feen: 1000 Kultur
O&G: 1200 Kultur
Waldelfen: 2300 Kultur
Z&D: 2800 Kultur
Halblinge: 3400 Kultur
Elementar: 4200 Kultur

Tag 11 - [SET] Tanzfläche (3x3) Kultur&Vorräte/Güter/24h
K1: 300 Kultur & 390 Vorräte // 97/97/97/97 Vorräte
K2: 350 Kultur & 690 Vorräte // 172/172/172/172 Vorräte
K3: 420 Kultur & 60 Güter // 15/15/15/15 Güter
K4: 480 Kultur & 128 Güter // 32/32/32/32 Güter
K5: 550 Kultur & 210 Güter // 52/52/52/52 Güter
Zwerg: 680 Kultur & 270 Güter // 67/67/67/67 Güter
Feen: 860 Kultur & 320 Güter // 80/80/80/80 Güter
O&G: 1040 Kultur & 410 Güter // 102/102/102/102 Güter
Waldelfen: 1970 Kultur & 540 Güter // 135/135/135/135 Güter
Z&D: 2400 Kultur & 650 Güter // 162/162/162/162 Güter
Halblinge: 2900 Kultur & 770 Güter // 192/192/192/192 Güter
Elementar: 3600 Kultur & 980 Güter // 245/245/245/245 Güter

Tag 12 - Lebenspunkteverbesserung (2x2) Kultur&25% mehr Gesundheit für alle Truppen
K1: 0 Kultur
K2: 25 Kultur
K3: 31 Kultur
K4: 35 Kultur
K5: 40 Kultur
Zwerg: 50 Kultur
Feen: 63 Kultur
O&G: 76 Kultur
Waldelfen: 144 Kultur
Z&D: 176 Kultur
Halblinge: 220 Kultur
Elementar: 260 Kultur

------------------------------------------------------------------------------

Tag 13 - Riesenrad (3x2) Kultur&Bewohner
K1: 173 Kultur & 87 Bewohner
K2: 200 Kultur & 100 Bewohner
K3: 240 Kultur & 121 Bewohner
K4: 280 Kultur & 139 Bewohner
K5: 320 Kultur & 159 Bewohner
Zwerg: 390 Kultur & 195 Bewohner
Feen: 500 Kultur & 250 Bewohner
O&G: 600 Kultur & 300 Bewohner
Waldelfen: 1140 Kultur & 570 Bewohner
Z&D: 1390 Kultur & 690 Bewohner
Halblinge: 1700 Kultur & 850 Bewohner
Elementar: 2100 Kultur & 1040 Bewohner

Tag 14 - Hühnerhof (3x5) Kultur&Bewohner
K1: 410 Kultur & 210 Bewohner
K2: 480 Kultur & 240 Bewohner
K3: 580 Kultur & 290 Bewohner
K4: 660 Kultur & 330 Bewohner
K5: 760 Kultur & 380 Bewohner
Zwerg: 930 Kultur & 460 Bewohner
Feen: 1190 Kultur & 590 Bewohner
O&G: 1430 Kultur & 720 Bewohner
Waldelfen: 2700 Kultur & 1350 Bewohner
Z&D: 3300 Kultur & 1650 Bewohner
Halblinge: 4000 Kultur & 2000 Bewohner
Elementar: 4900 Kultur & 2500 Bewohner

Tag 15 - Woodelvenstock (4x4) Kultur&Bewohner
K1: 370 Kultur & 280 Bewohner
K2: 430 Kultur & 320 Bewohner
K3: 520 Kultur & 390 Bewohner
K4: 590 Kultur & 450 Bewohner
K5: 680 Kultur & 510 Bewohner
Zwerg: 830 Kultur & 620 Bewohner
Feen: 1060 Kultur & 800 Bewohner
O&G: 1280 Bewohner & 960 Bewohner
Waldelfen: 2400 Kultur & 1820 Bewohner
Z&D: 3000 Kultur & 2200 Bewohner
Halblinge: 3600 Kultur & 2700 Bewohner
Elementar: 4400 Kultur & 3300 Bewohner

Tag 16 - Magische Mana-Hütte (2x2) Kultur&Vorräte/Güter/Mana/24h
K1: 40 Kultur & 530 Vorräte
K2: 46 Kultur & 930 Vorräte
K3: 56 Kultur & 1470 Vorräte
K4: 64 Kultur & 2200 Vorräte
K5: 73 Kultur & 3100 Vorräte
Zwerg: 90 Kultur & 350 Güter
Feen: 115 Kultur & 430 Güter
O&G: 139 Kultur & 540 Güter
Waldelfen: 260 Kultur & 2200 Mana
Z&D: 320 Kultur & 2900 Mana
Halblinge: 390 Kultur & 3800 Mana
Elementar: 480 Kultur & 5000 Mana

-----------------------------------------------------------------------------------

Tag 17 - Reisender Händler II (Fortgeschritten) (2x3) Güter/3h/9h
K1: 16/37 Güter
K2: 23/53 Güter
K3: 30/70 Güter
K4: 38/90 Güter
K5: 51/120 Güter
Zwerg: 69/161 Güter
Feen: 97/230 Güter
O&G: 123/290 Güter
Waldelfen: 151/350 Güter
Z&D: 196/460 Güter
Halblinge: 230/540 Güter
Elementar: 270/640 Güter

Tag 18 - [SET] Moshpit (2x3) Kultur&Bewohner&Vorräte/Güter/24h
K1: 38 Bewohner & 175 Kultur & 131 Vorräte // 32/32/32/32 Vorräte
K2: 43 Bewohner & 200 Kultur & 230 Vorräte // 57/57/57/57 Vorräte
K3: 52 Bewohner & 240 Kultur & 20 Güter // 5/5/5/5 Güter
K4: 60 Bewohner & 280 Kultur & 43 Güter // 10/10/10/10 Güter
K5: 69 Bewohner & 320 Kultur & 69 Güter // 17/17/17/17 Güter
Zwerg: 84 Bewohner & 390 Kultur & 83 Güter // 22/22/22/22 Güter
Feen: 108 Bewohner & 500 Kultur & 107 Güter // 26/26/26/26 Güter
O&G: 130 Bewohner & 610 Kultur & 135 Güter // 33/33/33/33 Güter
Waldelfen: 250 Bewohner & 1150 Kultur & 180 Güter // 45/45/45/45 Güter
Z&D: 300 Bewohner & 1400 Kultur & 220 Güter // 55/55/55/55 Güter
Halbling: 370 Bewohner & 1710 Kultur & 260 Güter // 65/65/65/65 Güter
Elementar: 450 Bewohner & 2100 Kultur & 330 Güter // 82/82/82/82 Güter

Tag 19 - Mächtiger Magiemultiplikator (2x2) Kultur& 50% Schadenerhöhung für alle Magiern
K1: 0 Kultur
K2: 25 Kultur
K3: 31 Kultur
K4: 35 Kultur
K5: 40 Kultur
Zwerg: 50 Kultur
Feen: 63 Kultur
O&G: 76 Kultur
Waldelfen: 144 Kultur
Z&D: 176 Kultur
Halblinge: 220 Kultur
Elementar: 260 Kultur

Tag 20 - Verkaufsstandd (4x3) Kultur&Vorräte/Güter/Mana/Saat/24h
K1: 100 Kultur & 660 Vorräte
K2: 116 Kultur & 1160 Vorräte
K3: 139 Kultur & 1840 Vorräte
K4: 161 Kultur & 2700 Vorräte
K5: 183 Kultur & 3900 Vorräte
Zwerg: 230 Kultur & 440 Güter
Feen: 290 Kultur & 530 Güter
O&G: 350 Kultur & 680 Güter
Waldelfen: 660 Kultur & 2700 Mana
Z&D: 800 Kultur & 3600 Mana
Halblinge: 980 Kultur & 1020 Saat
Elementar: 1200 Kultur 1140 Saat
 
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DeletedUser2812

Tag 21 - Die Drachenmutter (3x4) Kultur&Bewohner
K1: 290 Kultur & 220 Bewohner
K2: 340 Kultur & 250 Bewohner
K3: 400 Kultur & 300 Bewohner
K4: 470 Kultur & 350 Bewohner
K5: 530 Kultur & 400 Bewohner
Zwerg: 650 Kultur & 490 Bewohner
Feen: 840 Kultur & 630 Bewohner
O&G: 1010 Kultur & 760 Bewohner
Waldelfen: 1910 Kultur & 1430 Bewohner
Z&D: 2300 Kultur & 1740 Bewohner
Halblinge: 2800 Kultur & 2100 Bewohner
Elementar: 3500 Kultur & 2600 Bewohner

Tag 22 - Wunschbrunnen (3x3) Kultur&Zufallgeschenk/12h (Gold/Vorräte/Güter/WP/Dias)
K1: 300 Kultur & 1458/131/21/1/10
K2: 350 Kultur & 2691/232/30/1/10
K3: 420 Kultur & 4339/368/30/1/10
K4: 480 Kultur & 6760/546/43/1/10
K5: 550 Kultur & 10177/773/69/1/10
Zwerg: 680 Kultur & 14398/1012/88/1/10
Feen: 860 Kultur & 18370/1292/107/1/10
O&G: 1040 Kultur & 22894/1611/135/1/10
Waldelfen: 1970 & 27781/1956/180/1/10
Z&D: 2400 Kultur & 33078/2330/216/1/10
Halblinge: 2900 Kultur & 39122/2757/257/1/10
Elementar: 3600 Kultur & 45842/3233/326/1/10

Tag 23 - Orkischer Spielplatz (3x3) Kultur&Bewohner&Vorräte/6h
K1: 210 Kultur & 45 Bewohner & 98 Vorräte
K2: 240 Kultur & 52 Bewohner & 174 Vorräte
K3: 290 Kultur & 63 Bewohner & 280 Vorräte
K4: 340 Kultur & 72 Bewohner & 410 Vorräte
K5: 380 Kultur & 82 Bewohner & 580 Vorräte
Zwerg: 470 Kultur & 101 Bewohner & 760 Vorräte
Feen: 600 Kultur & 130 Bewohner & 970 Vorräte
O&G: 730 Kultur & 156 Bewohner & 1210 Vorräte
Waldelfen: 1380 Kultur & 300 Bewohner & 1470 Vorräte
Z&D: 1680 Kultur & 360 Bewohner & 1750 Vorräte
Halblinge: 2100 Kultur & 440 Bewohner & 2100 Vorräte
Elementar: 2500 Kultur & 540 Bewohner & 2400 Vorräte

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Tag 24 - Toiletten (2x2) Kultur&Bewohner
K1: 110 Kultur & 55 Bewohner
K2: 127 Kultur & 64 Bewohner
K3: 153 Kultur & 77 Bewohner
K4: 177 Kultur & 88 Bewohner
K5: 200 Kultur & 101 Bewohner
Zwerg: 250 Kultur & 124 Bewohner
Feen: 320 Kultur & 158 Bewohner
O&G: 380 Kultur & 191 Bewohner
Waldelfen: 720 Kultur & 360 Bewohner
Z&D: 880 Kultur & 440 Bewohner
Halblinge: 1080 Kultur & 540 Bewohner
Elementar: 1320 Kultur & 660 Bewohner

Tag 25 - [SET] Tanzfläche (3x3) Kultur&Vorräte/Güter/24h
K1: 300 Kultur & 390 Vorräte // 97/97/97/97 Vorräte
K2: 350 Kultur & 690 Vorräte // 172/172/172/172 Vorräte
K3: 420 Kultur & 60 Güter // 15/15/15/15 Güter
K4: 480 Kultur & 128 Güter // 32/32/32/32 Güter
K5: 550 Kultur & 210 Güter // 52/52/52/52 Güter
Zwerg: 680 Kultur & 270 Güter // 67/67/67/67 Güter
Feen: 860 Kultur & 320 Güter // 80/80/80/80 Güter
O&G: 1040 Kultur & 410 Güter // 102/102/102/102 Güter
Waldelfen: 1970 Kultur & 540 Güter // 135/135/135/135 Güter
Z&D: 2400 Kultur & 650 Güter // 162/162/162/162 Güter
Halblinge: 2900 Kultur & 770 Güter // 192/192/192/192 Güter
Elementar: 3600 Kultur & 980 Güter // 245/245/245/245 Güter

Tag 26 - Reisender Händler III (Meisterhandwerk) (2x3) Güter/3h/9h
K1: 16/37 Güter
K2: 23/53 Güter
K3: 30/70 Güter
K4: 38/90 Güter
K5: 51/120 Güter
Zwerg: 69/161 Güter
Feen: 97/230 Güter
O&G: 123/290 Güter
Waldelfen: 151/350 Güter
Z&D: 196/460 Güter
Halblinge: 230/540 Güter
Elementar: 270/640 Güter

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Tag 27 - Stretch-Wagen (4x2)
K1: 440 Kultur
K2: 510 Kultur
K3: 610 Kultur
K4: 710 Kultur
K5: 810 Kultur
Zwerg: 990 Kultur
Feen: 1270 Kultur
O&G: 1530 Kultur
Waldelfen: 2900 Kultur
Z&D: 3500 Kultur
Halblinge: 4300 Kultur
Elementar: 5300 Kultur

Tag 28 - Erleuchtete Leichte Fernkampfeinheiten (2x2) Kultur&50% mehr Schaden für alle Leichten Fernkämpfer
K1: 0 Kultur
K2: 25 Kultur
K3: 31 Kultur
K4: 35 Kultur
K5: 40 Kultur
Zwerg: 50 Kultur
Feen: 63 Kultur
O&G: 76 Kultur
Waldelfen: 144 Kultur
Z&D: 176 Kultur
Halblinge: 220 Kultur
Elementar: 260 Kultur

Tag 29 - Unergründlicher See (3x3) Kultur&Vorräte/Güter/Mana/24h
K1: 150 Kultur & 790 Vorräte
K2: 173 Kultur & 1390 Vorräte
K3: 210 Kultur & 2200 Vorräte
K4: 240 Kultur & 3300 Vorräte
K5: 270 Kultur & 4600 Vorräte
Zwerg: 340 Kultur & 530 Güter
Feen: 430 Kultur & 640 Güter
O&G: 520 Kultur & 810 Güter
Waldelfen: 980 Kultur & 3200 Mana
Z&D: 1200 Kultur & 4300 Mana
Halblinge: 1470 Kultur & 5700 Mana
Elementar: 1700 Kultur & 7500 Mana
 
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DeletedUser2812

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DeletedUser2812

38. Baue ein Gebäude auf Stufe 14 oder höher aus

Sorry, auch wenns noch nicht publik geht, aber das sollte man dringend umbearbeitet werden, wenns so exakt auf Live-Server kommt wie auf Beta!!!

DAS IST EINE BREMSE/SACKGASSE FÜR ALLE SPIELER IM KAPITEL 1-4, WEIL DIE KEINE SOLCHE GEBÄUDEN BESITZEN!

Gruß Scylthe...

P.S.: morgen mache ich die letzten 51-100 Aufgaben fertig. Bin heute fix und fertig
 

DeletedUser16353

Diese bescheuerten Ausbauquests und die, für welche man nicht-bonusmanus braucht, sollten endlich angeschafft werden. Lasst euch doch bitte ein Questsystem einfallen, an dem man Freude hat!

2. Alle Hauptpreise sind Setgebäude. Hört bitte auf den Spielern euren Kram aufzudrängen. Wären Setgebäude interessant, würden es die Leute auch so versuchen zu erspielen. Sie sind es nunmal nicht, zumindest für die welche rechnen können.
 
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DeletedUser14473

2. Alle Hauptpreise sind Setgebäude. Hört bitte auf den Spielern euren Kram aufzudrängen. Wären Setgebäude interessant, würden es die Leute auch so versuchen zu erspielen. Sie sind es nunmal nicht, zumindest für die welche rechnen können.
Nach den Setgebäuden kannst Du noch Wunschbrunnen gewinnen, falls Dir das ein Trost ist. Ansonsten wäre da attraktiver Beifang in den Kisten: viele Booster vor allem.

Die Gebäude sind zum Großteil was für Sammler, das gilt leider auch für die meisten Tagespreise. Insbesondere Spieler der Kap. 1-8 werden, falls sie auf anständige Feldwerte achten, wenig Freude an den Gebäuden haben (Ausnahmen bisher: Wunschbrunnen und Technozelt, die jedoch sehr früh dran sind). Aber: Wenn Dir Set und Tagespreis egal sind, kannst Du auf das gehen, was in den Truhen liegt. Klar bleibt ein fader Beigeschmack, denn wegen des Beifangs macht man sich die Mühe der langweiligen Quests ja eigentlich nicht. Andererseits sind die Booster und WP nicht zu verachten. Also ich wünsche mir das gleiche Pech mit den Tagespreisen wie auf dem Beta. Umso mehr Tickets (=Versuche) und Booster springen dabei heraus. Nur beim Wunschbrunnen hätte ich gerne mal Glück gehabt.^^
 

DeletedUser16353

Die Gebäude sind zum Großteil was für Sammler, das gilt leider auch für die meisten Tagespreise.
Das war mal anders..

Mich persönlich interessieren ohnehin nur Truppenbooster. Außerdem hoffe ich nebenbei noch WPs und Zeitbooster zu gewinnen. Damit hat das Event seinen Zweck für mich erfüllt.

Ich hoffe dennoch das irgendwann nochmal Gebäude in Events kommen die annehmbare Bevölkerungswerte haben... das würde den Blaupausenverschleiß mindern.

Irgendwann werden auch die Kulturen mit Bevölkerung nicht mehr reichen und man läuft Gefahr, Häuser bauen zu müssen, welche nur das Stadtbalancing zerstören (Kulturverbrauch; Platzverlust). Je weniger Häuser, desto besser, es sei denn, es sind magische.
 
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DeletedUser14473

Irgendwann werden auch die Kulturen mit Bevölkerung nicht mehr reichen und man läuft Gefahr, Häuser bauen zu müssen, welche nur das Stadtbalancing zerstören (Kulturverbrauch; Platzverlust). Je weniger Häuser, desto besser, es sei denn, es sind magische.
Und weil das offenbar viele ältere Spieler so machten (ich auch), hat das Rebalancing heftige Schmerzen verursacht. Wenn aber die Gebäude der letzten und des kommenden Events das neue Maß der Dinge sind, kommt man um Häuser nicht drumherum, falls man nicht noch alte Bv/Ku rumstehen hat, die irgendwann mit Restaurationszaubern gelevelt werden kann.

Aber zurück zum Thema: Heute gibt es einen Truppenbooster als TP + doppelte Set-Eventwährung je Dreh. Das macht unterm Strich gaaaanz viele Zeit-Booster & WP.
 

Tanysha

In einem Kokon
Juhuuuu neue Wunschbrunnen kommen, gerade wo die Alten ablaufen, perfekt!! :D

Ansonsten klingt das alles erstmal recht spannend. Auch wenn ich mir noch nit sicher bin ob ich alles so hundertprozentig verstanden habe, denke ich das gibt sich dann schon wenn man erstmal angefangen hat mit dem Event. Ich freu mich jedenfalls drauf!
 

Indianaking

Nachkommen Hoher Wesen
Ich freu mich auch :D

Aber: je weiter das event auf dem beta "gedeiht", desto sicherer werde ich mir daß die Reihenquests in dieser Form nicht für den live übernommen werden.
Die ersten erinnern mich stark an Minievents , in einigen späteren fehlen die gangbaren Alternativen und überhaupt ist der Questaufbau ganz anders als bei den bisherigen großen Live-events . Daraus schließe ich daß beta wegen des stark verspäteten Starts der 2. questline und der demnach viel kürzeren Dauer eine eigene, vereinfachte 2. Aufgabenreihe bekommen hat :rolleyes:

Ich hab' zwar schon bissl vorbereitet - aber nicht gezielt nach beta-spoiler denn ich warte jetzt erstmal bis Montag auf die "liveline".;)
 
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