SwordofJustice
Ehem. Teammitglied
Wie im Betreff beschrieben geht es in meiner Idee um die Fernkampfeinheiten im Spiel, nun haben ja alle diese eine begrenzte Reichweite, außer Bombarden die bösen Teile schießen einmal komplett übers Schlachtfeld daher sind die ab Rang 3 böse^^ wie dem auch sei, mein Vorschlag wäre:
Reichweite für jede Fernkampfeinheit auf Bombardenniveau setzen und dafür ab einer Rangeüberbrückung von über 50% des Schlachtfeldes 50% Schadensmalus mit einberechnen. So machen die vollen Schaden nur dann wenn sie nur noch 4 Felder vom Feind entfernt stehen, würde allgemein diese Einheiten für mich interessanter machen, ich benutz sie gerne weil sie mir oftmals viel bringen aber ich find das halt Affig das Fernkämpfer besonders bei den Elfen nur 2-3 Felder überbrücken (ganz nerivg bei Schweren Nahkämpfern mit 2 Reichweite da dies meist immer Verluste bedeutet) (Blütenmagier ab Feen mal davon ausgenommen) und somit wäre es sinnvoller diese mit in die schlacht zu nehmen^^ so wie ichs aus nem anderen Spiel mit ähnlichem Kampfsystem kenne (kein Browsergame eher das bekannte spiel Heroes of Might and Magic) würde ich generell interessanter und als weniger nervig empfinden als meine Fernkämpfer immer übers halbe Schlachtfeld ziehen zu lassen da sie so leichte Beute sind sollte der Gegner nur ein wenig Ahnung von Taktik besitzen (was die KI selten tut)
mfg SwordofJustice
Reichweite für jede Fernkampfeinheit auf Bombardenniveau setzen und dafür ab einer Rangeüberbrückung von über 50% des Schlachtfeldes 50% Schadensmalus mit einberechnen. So machen die vollen Schaden nur dann wenn sie nur noch 4 Felder vom Feind entfernt stehen, würde allgemein diese Einheiten für mich interessanter machen, ich benutz sie gerne weil sie mir oftmals viel bringen aber ich find das halt Affig das Fernkämpfer besonders bei den Elfen nur 2-3 Felder überbrücken (ganz nerivg bei Schweren Nahkämpfern mit 2 Reichweite da dies meist immer Verluste bedeutet) (Blütenmagier ab Feen mal davon ausgenommen) und somit wäre es sinnvoller diese mit in die schlacht zu nehmen^^ so wie ichs aus nem anderen Spiel mit ähnlichem Kampfsystem kenne (kein Browsergame eher das bekannte spiel Heroes of Might and Magic) würde ich generell interessanter und als weniger nervig empfinden als meine Fernkämpfer immer übers halbe Schlachtfeld ziehen zu lassen da sie so leichte Beute sind sollte der Gegner nur ein wenig Ahnung von Taktik besitzen (was die KI selten tut)
mfg SwordofJustice