DeletedUser19616
Aufgrund der positiven Resonanz zu diesem Thema innerhalb der Ideenschmiede transferiere ich meinen Vorschlag nun hierher.
Ich hoffe auf eure tatkräftige Unterstützung!
Die Forschung ist bislang komplett linear, man muss, bis auf sehr sehr wenige Ausnahmen, alles mitnehmen, was da so kommt!
Soll nicht heißen, dass mir die Forschungen im Allgemeinen zu teuer sind, sondern, dass ich unnötig etwas erforschen muss, was ich gar nicht möchte. – Mein Wunsch bzw. Vorschlag wäre daher: individuellere "Tech Trees" oder "Skill Bäume".
Aktuell, so scheint mir, ist es eigentlich nur ein sukzessives und stupides Freiklicken und man muss mehr oder minder Alles freischalten. Man muss sich derzeit keine Gedanken darüber machen was einem wichtig ist und wofür man seine wertvollen Rohstoffe ausgibt... – und das finde ich persönlich sehr schade, da das Potential ja da ist.
Schöner würde ich es finden, wenn meine Forschung ebenso einzigartig ist, wie mein Dorf oder meine Spielweise. Ich möchte eigene Akzente setzen und Energie da rein stecken kann was mir zusagt und mein Spielerlebnis individuell macht. – Somit wird auch das Handelssystem bzw. die ganze Ökonomie abwechslungsreicher. Weil man eben da "punktet" wo man sich spezialisiert und zum Handeln mit Verbündeten (oder der Welt) motiviert wird.
Daher lautet mein Vorschlag, wie folgt:
Individuellere Gestaltung der Forschung
Weitere Infos zu diesem Vorschlag findet ihr in meinem ursprünglichen Post in der Ideenschmiede.
Ich hoffe auf eure tatkräftige Unterstützung!
Die Forschung ist bislang komplett linear, man muss, bis auf sehr sehr wenige Ausnahmen, alles mitnehmen, was da so kommt!
Soll nicht heißen, dass mir die Forschungen im Allgemeinen zu teuer sind, sondern, dass ich unnötig etwas erforschen muss, was ich gar nicht möchte. – Mein Wunsch bzw. Vorschlag wäre daher: individuellere "Tech Trees" oder "Skill Bäume".
Aktuell, so scheint mir, ist es eigentlich nur ein sukzessives und stupides Freiklicken und man muss mehr oder minder Alles freischalten. Man muss sich derzeit keine Gedanken darüber machen was einem wichtig ist und wofür man seine wertvollen Rohstoffe ausgibt... – und das finde ich persönlich sehr schade, da das Potential ja da ist.
Schöner würde ich es finden, wenn meine Forschung ebenso einzigartig ist, wie mein Dorf oder meine Spielweise. Ich möchte eigene Akzente setzen und Energie da rein stecken kann was mir zusagt und mein Spielerlebnis individuell macht. – Somit wird auch das Handelssystem bzw. die ganze Ökonomie abwechslungsreicher. Weil man eben da "punktet" wo man sich spezialisiert und zum Handeln mit Verbündeten (oder der Welt) motiviert wird.
Daher lautet mein Vorschlag, wie folgt:
Individuellere Gestaltung der Forschung
- Die einzelnen Meilensteine der Forschung sollten nicht grundsätzlich Voraussetzung für den nächsten sein.
(beispielsweise muss man aktuell "Zerberus" erforschen um sein Hauptgebäude weiterentwickeln zu können.)
- Es sollte möglich sein Meilensteine aus zu lassen (z.B. Truppengröße), wenn man diese nicht möchte.
- Die Forschung sollte zur individuellen Spielweise des Spielers mit seinen eigenen Schwerpunkten passen.
(z.B. Militär Streitmacht oder bei wirtschaftlichem Schwerpunkt bestimmte Rohstoffe.)
- Hybride Spielweisen (wirtschaftlich und militärisch) sollen natürlich weiterhin möglich sein,
aber die Akzente seiner Forschung sollten dem Spieler überlassen werden.
Weitere Infos zu diesem Vorschlag findet ihr in meinem ursprünglichen Post in der Ideenschmiede.