NyxNik
Kompassrose
Hallo,
Ist für Elvenar irgendein großes Feature noch in Planung? Es geht nichteinmal um Einezelheiten oder dergleichen, sondern lediglich um ein Ja oder Nein um zu wissen, ob wir von Elvenar noch was Größeres zu erwarten haben. Und mit "Größeres", meine ich ein Spielfeature, was uns langfristig nicht nur beschäftigt, sondern auch einen neuen großen Spielsinn mit sich bringt.
Zum Beispiel eine Gemeinschaftsstadt, mit ihren eigenen Forschungen und Gebäuden und Baufläche, wo die ganze Gemeinschaft mitwirkt und ausbaut und evtl. ihre GM levelt. Oder die Wiederkehr der Gastrassen, die sich mit ihren Völkern auf der Weltkarte niederlassen und neues Leben und Spielinhalte nach Elvenar bringen. Oder ein Architekturgebäude, indem man bereits gebaute Gebäude wiederverwerten kann um bestimmte Bauressourcen unterschiedlicher Stufen und Seltenheit für den Architekten zu liefern, der dann daraus ganz neue und besondere, spielverändernde (!) Gebäude entwerfen kann. Oder, oder, oder... ich hoffe ihr versteht durch die genannten Beispiele was ich mit "Größeres" meine.
Denn meiner Meinung nach verliert Elvenar immer mehr seinen Sinn. Worauf spielen wir in Elvenar hin? Neue Spieler mögen zwar noch paar Forschungen vor sich haben und für sie sind Gastrassen und neue Gebäude noch neu und aufregend. Ich denke aber, es kommt bei jedem irgendwann der Punkt, wo man den Ablauf mit neuen Gastrassen verstanden hat, wo neue Gebäudeupgrades keine Spielveränderung bringen, sondern einfach nur höhere Zahlen. Man bekommt mehr Bevölkerung und Kultur? Die Gebäude verbrauchen einfach wieder mehr Bevölkerung und Kultur. Man produziert täglich mehr Güter, die Turniere und Provinzverhandlungen verbrauchen immer mehr Güter. Und auch wenn man immer größere Gewinne fährt, sei es für Güter oder WP, für was? Wenn man sich Wunder hinstellt und sie levelt um im Endeffekt noch mehr Güter und WP zu bekommen, wozu? Wenn man auch so genug in seiner Stadt produziert um in der Forschung durchzukommen, was bringen einem die Wunder, die Verbesserung der Stadt? Es gibt kein Ziel darüber hinaus. Keinen Spielinhalt, für den wir stärker und besser werden müssen. Schließt man z.B. das Orkkapitel ab und upgraded man alle Gebäude auf die dortige aktuelle Stufe, so kann man durch die Waldelfen, Zauberer und Halblinge durchforschen, indem man nur die Rassenspzifischen Gebäude bei Kapitelwechsel austauscht. Das Upgraden der normalen Gebäude ist nicht wirklich notwendig. Oder anderes Beispiel, alle die fertig mit Halblingen sind, haben seit Monaten nichts zu tun, wenn die neue Gastrasse kommt, wird es den Anschein machen, dass sie was wirklich Neues ins Spiel bringt, doch es geht dann wieder nur darum, paar Monate in der Forschung WP reinzutun (wie in den zig Kapiteln davor auch), Gebäudelevel nachziehen (wie in den zig Kapiteln davor auch) und "Fertig" zu rufen.
Ist das nun alles was wir von Elvenar in Zukunft erwarten können? Gleicher Inhalt in immer wieder neuem Look ohne wirklich neue, große, spielverändernde Spielelemente? Wie schon oben gesagt, geht es mir nicht darum, Einzelheiten über die Zukunft Elvenars rauszukitzeln, sondern einfach zu wissen, ob es Sinn macht, in Elvenar auf große Spielverändernde Inhalte zu hoffen, die sich durch alle Kapitel durchziehen und den Spielern eine neue langfristige Aufgabe beschert.
Danke
Ist für Elvenar irgendein großes Feature noch in Planung? Es geht nichteinmal um Einezelheiten oder dergleichen, sondern lediglich um ein Ja oder Nein um zu wissen, ob wir von Elvenar noch was Größeres zu erwarten haben. Und mit "Größeres", meine ich ein Spielfeature, was uns langfristig nicht nur beschäftigt, sondern auch einen neuen großen Spielsinn mit sich bringt.
Zum Beispiel eine Gemeinschaftsstadt, mit ihren eigenen Forschungen und Gebäuden und Baufläche, wo die ganze Gemeinschaft mitwirkt und ausbaut und evtl. ihre GM levelt. Oder die Wiederkehr der Gastrassen, die sich mit ihren Völkern auf der Weltkarte niederlassen und neues Leben und Spielinhalte nach Elvenar bringen. Oder ein Architekturgebäude, indem man bereits gebaute Gebäude wiederverwerten kann um bestimmte Bauressourcen unterschiedlicher Stufen und Seltenheit für den Architekten zu liefern, der dann daraus ganz neue und besondere, spielverändernde (!) Gebäude entwerfen kann. Oder, oder, oder... ich hoffe ihr versteht durch die genannten Beispiele was ich mit "Größeres" meine.
Denn meiner Meinung nach verliert Elvenar immer mehr seinen Sinn. Worauf spielen wir in Elvenar hin? Neue Spieler mögen zwar noch paar Forschungen vor sich haben und für sie sind Gastrassen und neue Gebäude noch neu und aufregend. Ich denke aber, es kommt bei jedem irgendwann der Punkt, wo man den Ablauf mit neuen Gastrassen verstanden hat, wo neue Gebäudeupgrades keine Spielveränderung bringen, sondern einfach nur höhere Zahlen. Man bekommt mehr Bevölkerung und Kultur? Die Gebäude verbrauchen einfach wieder mehr Bevölkerung und Kultur. Man produziert täglich mehr Güter, die Turniere und Provinzverhandlungen verbrauchen immer mehr Güter. Und auch wenn man immer größere Gewinne fährt, sei es für Güter oder WP, für was? Wenn man sich Wunder hinstellt und sie levelt um im Endeffekt noch mehr Güter und WP zu bekommen, wozu? Wenn man auch so genug in seiner Stadt produziert um in der Forschung durchzukommen, was bringen einem die Wunder, die Verbesserung der Stadt? Es gibt kein Ziel darüber hinaus. Keinen Spielinhalt, für den wir stärker und besser werden müssen. Schließt man z.B. das Orkkapitel ab und upgraded man alle Gebäude auf die dortige aktuelle Stufe, so kann man durch die Waldelfen, Zauberer und Halblinge durchforschen, indem man nur die Rassenspzifischen Gebäude bei Kapitelwechsel austauscht. Das Upgraden der normalen Gebäude ist nicht wirklich notwendig. Oder anderes Beispiel, alle die fertig mit Halblingen sind, haben seit Monaten nichts zu tun, wenn die neue Gastrasse kommt, wird es den Anschein machen, dass sie was wirklich Neues ins Spiel bringt, doch es geht dann wieder nur darum, paar Monate in der Forschung WP reinzutun (wie in den zig Kapiteln davor auch), Gebäudelevel nachziehen (wie in den zig Kapiteln davor auch) und "Fertig" zu rufen.
Ist das nun alles was wir von Elvenar in Zukunft erwarten können? Gleicher Inhalt in immer wieder neuem Look ohne wirklich neue, große, spielverändernde Spielelemente? Wie schon oben gesagt, geht es mir nicht darum, Einzelheiten über die Zukunft Elvenars rauszukitzeln, sondern einfach zu wissen, ob es Sinn macht, in Elvenar auf große Spielverändernde Inhalte zu hoffen, die sich durch alle Kapitel durchziehen und den Spielern eine neue langfristige Aufgabe beschert.
Danke