a-baerchen
Blüte
Derzeit spiele ich in Kapitel 5 in einer super genialen Gilde. Ich versuche halt nahezu alles aus eigener Kraft zu erreichen, was so ein Spiel auch ermöglichen sollte. Die Gilde hat extrem gut geholfen, um den Start gut und erfolgreich zu überwinden. Es hat auch enorm viel Spaß gemacht. Dies hat sich leider nun ins Gegenteil gedreht. Es ist schon erstaunlich, dass man für den Ausbau von 3 Magiestaub-Betriebe von Stufe 7 auf 8 schlappe 3x335 = 1005 Arbeiter braucht (von 8 auf 9 nur je 126). Um dies zu realisieren sind min. 2 neue Sektoren und 2-3 gute Eventgebäude mit einer hohen Anzahl neuer Leute erforderlich. Dies wiederum benötigt 2-4 neue Sektoren für die Gebäude und 1-2 neue für die größere Baufläche. Ältere Gebäude im Austausch ist nicht viel vorhanden.
Um dies zu realisieren wird es nicht nur einige Wochen brauchen ... Es erfordert extrem viele neue Provinzen. Dies wiederum bedarf einer hohen Anzahl T3-Güter, deren Ausbau und Weiterkommen zuvor beschrieben wurde. Mehr Provinzen verteuern wiederum alles und der Kreislauf schließt sich. Allein diese Missverhältnisse führen den Spielspaß auf gerade fast einen Null-Spaß-Gefühl und enormen Frust. Per Events gelangt man zu sehr guten Gebäuden, die man wiederum nicht stellen kann aufgrund mangelndem Platz. Diese kann man dann gut schreddern bei einem nächsten Event, um div. Quests zu erledigen. In dem Event erhält man unter Einsatz vieler Güter (auch T3) neue Gebäude, die man wiederum nicht bis kaum nutzen kann. Ich bin aufgrund derartig massiven unnötigen und künstlich gewollten Schwierigkeiten sehr geneigt mit dem Spiel aufzuhören (noch denk ich drüber nach). Dies ist nur eine Erfahrung von, die ev. den Entwicklern zum Nachdenken anregt.
Um dies zu realisieren wird es nicht nur einige Wochen brauchen ... Es erfordert extrem viele neue Provinzen. Dies wiederum bedarf einer hohen Anzahl T3-Güter, deren Ausbau und Weiterkommen zuvor beschrieben wurde. Mehr Provinzen verteuern wiederum alles und der Kreislauf schließt sich. Allein diese Missverhältnisse führen den Spielspaß auf gerade fast einen Null-Spaß-Gefühl und enormen Frust. Per Events gelangt man zu sehr guten Gebäuden, die man wiederum nicht stellen kann aufgrund mangelndem Platz. Diese kann man dann gut schreddern bei einem nächsten Event, um div. Quests zu erledigen. In dem Event erhält man unter Einsatz vieler Güter (auch T3) neue Gebäude, die man wiederum nicht bis kaum nutzen kann. Ich bin aufgrund derartig massiven unnötigen und künstlich gewollten Schwierigkeiten sehr geneigt mit dem Spiel aufzuhören (noch denk ich drüber nach). Dies ist nur eine Erfahrung von, die ev. den Entwicklern zum Nachdenken anregt.