DeletedUser
Guten Tag,
Ich möchte an dieser Stelle einmal über die Handhabung mit Diamanten und Gebäuden sprechen.
Das allgemeine Spielprinzip ist: Bauen - Upgraden - Verkaufen (Rückerstattung)
Bei Gebäuen die man für Diamanten kauft, gilt dieses Prinzip nicht. Grundsätzlich nicht schlimm, da man ja wissen muss, was man kauft.
NUR: Um in die Top Rankings zu kommen, muss man den Platz perfekt nutzen. In diesem Fall ist man fast gezwungen, die Stufe 1/2 Gebäude zu zerstören um Platz für Stufe 3/4 Gebäude zu machen.
Leider kann man die Stufe 1/2 Gebäude nicht upgraden und bekommt keine Diamantenrückerstattung. Damit zerstört man einfach nur sinnlos Diamanten/Euros.
Für die Betreiber von Elvenar ein lohnendes Geschäft, denn der Kunde zahlt so doppelt.
Für mich als Kunden ist es ein "unfaires" Geschäftssystem.
Die richtige Handhabung dieses Systems wäre es, wenn man die gekauften Gebäude gegen eine Gebühr von 15% + Differenz zum höheren Gebäude upgraden könnte.
1. Würde das den Kunden animieren, schon bei Stufe 1/2 Diamanten zu kaufen und diese zu investieren.
2. Würde es das "unfaire" Spielsystem ab Stufe 3/4 lösen, wo man auf maximale Produktivität pro Grundfläche angewiesen ist (was mir keiner je gesagt hat, dass man nur so an die Spitze kommen kann) und die bestehenden mit Diamanten gekauften Gebäuden zerstört.
3. Würde das Spiel die Investitionen von vielen Euro des Kunden nicht einfach zerstören, wenn dieser ambitioniert spielen will.
4. Würde diese Lösung die Spieler motivieren, mehr Diamanten zu kaufen und zu investieren (in meinem Fall werde ich im bestehenden Spielsystem keinen Euro mehr investieren, da meine 70 Euro vernichtet werden).
5. Würde diese Lösung perfekt dem bestehenden Grundspielsystem von Bauen - Upgraden entsprechen, ohne aber die Möglichkeit auf Rückerstattung.
MfG
Ich möchte an dieser Stelle einmal über die Handhabung mit Diamanten und Gebäuden sprechen.
Das allgemeine Spielprinzip ist: Bauen - Upgraden - Verkaufen (Rückerstattung)
Bei Gebäuen die man für Diamanten kauft, gilt dieses Prinzip nicht. Grundsätzlich nicht schlimm, da man ja wissen muss, was man kauft.
NUR: Um in die Top Rankings zu kommen, muss man den Platz perfekt nutzen. In diesem Fall ist man fast gezwungen, die Stufe 1/2 Gebäude zu zerstören um Platz für Stufe 3/4 Gebäude zu machen.
Leider kann man die Stufe 1/2 Gebäude nicht upgraden und bekommt keine Diamantenrückerstattung. Damit zerstört man einfach nur sinnlos Diamanten/Euros.
Für die Betreiber von Elvenar ein lohnendes Geschäft, denn der Kunde zahlt so doppelt.
Für mich als Kunden ist es ein "unfaires" Geschäftssystem.
Die richtige Handhabung dieses Systems wäre es, wenn man die gekauften Gebäude gegen eine Gebühr von 15% + Differenz zum höheren Gebäude upgraden könnte.
1. Würde das den Kunden animieren, schon bei Stufe 1/2 Diamanten zu kaufen und diese zu investieren.
2. Würde es das "unfaire" Spielsystem ab Stufe 3/4 lösen, wo man auf maximale Produktivität pro Grundfläche angewiesen ist (was mir keiner je gesagt hat, dass man nur so an die Spitze kommen kann) und die bestehenden mit Diamanten gekauften Gebäuden zerstört.
3. Würde das Spiel die Investitionen von vielen Euro des Kunden nicht einfach zerstören, wenn dieser ambitioniert spielen will.
4. Würde diese Lösung die Spieler motivieren, mehr Diamanten zu kaufen und zu investieren (in meinem Fall werde ich im bestehenden Spielsystem keinen Euro mehr investieren, da meine 70 Euro vernichtet werden).
5. Würde diese Lösung perfekt dem bestehenden Grundspielsystem von Bauen - Upgraden entsprechen, ohne aber die Möglichkeit auf Rückerstattung.
MfG