Wenn man jetzt der Kundschaft vorgaukeln möchte, man hätte mit Elvenar "das Rad neu erfunden" und "alles Neue braucht seine Zeit", dann muss ich doch schon etwas schmunzeln......
... aber wie bereits gesagt/geschrieben : In diesem Stadium hätte ICH ( als Verantwortlicher
) dieses Spiel noch nicht freigegeben...
Zum ersten Teil... joah das ist offensichtlich, falls wer was anderes sagt, dann ist es das selbe wie:
Unsere Renten sind sicher . Mag sein, dass man als Offizieller sowas in die Richtung sagen muss, aber besonders glaubwürdig ist es nicht. Der Core ist weitgehend der selbe, da es auf das Frontend in dem Punkt nicht drauf an kommt. Ich kann mir aber vorstellen, das man zwar den gleichen Core als Basis hat, das Spiel aber nun in verschiedene Richtungen entwickeln will und man deswegen einen großen Wert auf Trennung der so nah artsverwanten Spiele steht. Wenn dem so ist, dann ist die Strategie richtig, dass man eben nicht auf das andere Spiel schaut, sondern bewusst neue Ideen gestalten und implementieren möchte. Man möchte keinen Clon mit anderer Grafik haben, sondern ein eigenes Spiel..
Wie bei The-West ist es aber so, dass Spieler darauf gefühlt keinen großen Einfluss nehmen können, da es eine große Trennung zwischen Devs und Spieler gibt. Ist eben InnoStil.
Zum zweiten Teil ist es eben auch eine wirtschaftliche Frage. Spielerisch würde ich auch sagen, Elvenar bietet für ein so hochwertiges BG noch deutlich zu wenig im Bereich Langzeitspass und Teamplay. Andererseits müssen die Euros auch rein kommen und das ist das was wirklich zählt, das Spiel wird nicht so halb zum Spass entwickelt, wie das mal bei The-West gewesen ist.
Das Problem mit den Geisterstädten wird es immer haben, weil von 100 die das Spiel testen, vielleicht im Schnitt nur 10 bis 20 länger bleiben, wenn es wirklich gut läuft. Das ist ganz normal. Im weiteren Verlauf über die Jahre kann es aber schon sein, dass Elvenar 10 Mio Accounts hat, aber nur 100.000 aktive. Grundsätzlich wäre dann ein Feature toll, wo der Faktor mit den großen Lücken keine Rolle spielt.