Romilly
Yetis Quietsche-Ente
....das Problem ist halt, dass man diese Accounts nicht verbieten kann - es fällt ja schon schwer, einen GA-Account zu definieren, denn es ist nicht verboten, Gebäude oder ganze Teile der Stadt abzureißen. Genau so wenig ist es verboten, nur sporadisch zu spielen oder für Gemeinschaftsevents wie Turnier oder GA neue Mitglieder in die Gemeinschaft zu holen, wenn ein Platz frei ist. Und auch ohne extreme "Extra-Maßnahmen" ist es möglich, zwischen den Gastrassen Platz für 160 Werkstätten zu finden - die hatte ich auch schon mal - und da sind weder Häuser noch Manus geflogen und schon gleich keine Wunder. Und man kann auch niemandem einen Vorwurf machen, wenn er die Gastrasse "verschiebt", um noch Platz für ein GA zu haben (oder sogar Gastrassengebäude wieder abreißt). Ab wann ist es also ein GA-Account? Wo ist die Grenze? Und selbst wenn man eine solche definiert (und das müsste vorab passieren), dann bleiben diese Accounts eben genau an dieser Grenze und man kann wieder nichts dagegen machen. Daneben stellen diese Accounts ja nur ein "Problem" dar, wenn es um die ersten Plätze geht - absolut niemand wird sich beschweren, wenn eine 6-Mann-Gilde einen dieser GA-Accounts aktiviert, um wenigstens noch Karte 2 zu schaffen. Doch man kann ja schlecht das eine verbieten, das andere aber nicht. Dann bleibt die Frage - welche Maßnahmen sollen ergriffen werden, sollte man tatsächlich einen GA-Account ausfindig machen? Wird dann dieser Account gesperrt? Wird der Hauptaccount gesperrt? Wie stellt man überhaupt eindeutig fest, zu wem der Account gehört? (beim Pushing ist das ja einfach - da kann man das ja schön an den WP-Spenden sehen) Wird die gesamte Gilde disqualifiziert? Wie macht man das?
Beim jetzigen GA-System sind die Gesamtpunkte ausserdem nach oben hin offen - d.h. es wird immer Gemeinschaften geben, die eben nochmal eines drauf legen und um dieses zu erreichen, braucht es Platz - viiiieeeel Platz und je nachdem, wie sehr man den 1. Platz nun haben will, ist man auch bereit, viiiieeel Platz zu schaffen.
Im Moment wird so ein GA im Strudel gewonnen und meistens ändert sich auch noch kurz vor Ende (um 1 Uhr vor einem Werktag) etwas an der Rangliste (bis auf die ersten beiden Plätze, die sind meist längst jenseits von allen anderen). Was auf den Karten befüllt wird, ist relativ egal - ja oft ist es sogar Unsinn, wenn man alle Punkte befüllt, weil dort viel zu viele Schmiede oder Ketten für zu wenig Punkte verlangt werden. Und das ist der einzige Punkt, an dem man wirklich Taktik braucht - der Rest ist einfach nur Masse und ein wenig Absprache, welche Abzeichen denn nun hauptsächlich noch benötigt werden. Und man kann das entweder genau durchrechnen (was sehr viel Druck aufbaut) und dann im Dreieck springen, sollte irgend ein Produzent "nicht liefern" können oder man vertraut seiner Gemeinschaft, dass sie das auch ohne genaueste Anweisungen hin bekommt (und nur dann ist es wirklich ein gemeinschaftliches Werk und nicht 1 Ansager und 24 Helfer).....und ratet mal, was mehr Spaß macht...Um zu gewinnen plant man also entweder jede einzelne Produktion genau durch oder man überrollt alle anderen ganz einfach mit der großen Masse - und da letzteres viel unkomplizierter ist, haben die ersten Plätze meistens am Ende doppelt so viele Punkte, wie Rang 10 - d.h. egal, wie man es dreht und wendet - diese Ränge hatten während des gesamten GAs NIE auch nur den Hauch einer Chance, hier irgendwie ganz nach Vorne zu kommen - sowas wie ein fairer Wettkampf findet nur unterhalb des Treppchens statt und das war schon vor den sogenannten GA-Accounts so - nur dass dann halt die die Nase vorne hatten, die sehr viele Endgamer in der Gilde hatten, welche naturgemäß auch viel Platz frei hatten oder leicht frei machen konnten (der Platz war vielleicht zwischenzeitlich zugebaut, aber ja sowieso nur temporär, da der ja wieder für die nächste Gastrasse gebraucht wurde). Um also tatsächlich etwas verändern zu können, muss man die Punktevergabe auch von anderen Dingen abhängig machen und nicht nur davon, wie viele Produktionsstätten eine Gemeinschaft aufstellen kann (und levelabhängige Gebäude oder Produktionsmengen sind hier keine Lösung)
Beim jetzigen GA-System sind die Gesamtpunkte ausserdem nach oben hin offen - d.h. es wird immer Gemeinschaften geben, die eben nochmal eines drauf legen und um dieses zu erreichen, braucht es Platz - viiiieeeel Platz und je nachdem, wie sehr man den 1. Platz nun haben will, ist man auch bereit, viiiieeel Platz zu schaffen.
Im Moment wird so ein GA im Strudel gewonnen und meistens ändert sich auch noch kurz vor Ende (um 1 Uhr vor einem Werktag) etwas an der Rangliste (bis auf die ersten beiden Plätze, die sind meist längst jenseits von allen anderen). Was auf den Karten befüllt wird, ist relativ egal - ja oft ist es sogar Unsinn, wenn man alle Punkte befüllt, weil dort viel zu viele Schmiede oder Ketten für zu wenig Punkte verlangt werden. Und das ist der einzige Punkt, an dem man wirklich Taktik braucht - der Rest ist einfach nur Masse und ein wenig Absprache, welche Abzeichen denn nun hauptsächlich noch benötigt werden. Und man kann das entweder genau durchrechnen (was sehr viel Druck aufbaut) und dann im Dreieck springen, sollte irgend ein Produzent "nicht liefern" können oder man vertraut seiner Gemeinschaft, dass sie das auch ohne genaueste Anweisungen hin bekommt (und nur dann ist es wirklich ein gemeinschaftliches Werk und nicht 1 Ansager und 24 Helfer).....und ratet mal, was mehr Spaß macht...Um zu gewinnen plant man also entweder jede einzelne Produktion genau durch oder man überrollt alle anderen ganz einfach mit der großen Masse - und da letzteres viel unkomplizierter ist, haben die ersten Plätze meistens am Ende doppelt so viele Punkte, wie Rang 10 - d.h. egal, wie man es dreht und wendet - diese Ränge hatten während des gesamten GAs NIE auch nur den Hauch einer Chance, hier irgendwie ganz nach Vorne zu kommen - sowas wie ein fairer Wettkampf findet nur unterhalb des Treppchens statt und das war schon vor den sogenannten GA-Accounts so - nur dass dann halt die die Nase vorne hatten, die sehr viele Endgamer in der Gilde hatten, welche naturgemäß auch viel Platz frei hatten oder leicht frei machen konnten (der Platz war vielleicht zwischenzeitlich zugebaut, aber ja sowieso nur temporär, da der ja wieder für die nächste Gastrasse gebraucht wurde). Um also tatsächlich etwas verändern zu können, muss man die Punktevergabe auch von anderen Dingen abhängig machen und nicht nur davon, wie viele Produktionsstätten eine Gemeinschaft aufstellen kann (und levelabhängige Gebäude oder Produktionsmengen sind hier keine Lösung)
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