Hallo ihr lieben Elfen und Menschen,
endlich etwas bei dem eine Gemeinschaft beweisen kann ob sie eine Gemeinschaft ist.
Es ist Teamfähigkeit gefragt, man braucht Spieler, die die Produktion organisieren und man braucht das regelmäßige Feedback jedes Teilnehmers, man braucht im Chat Moderatoren, die das Abenteuer im Auge haben und gelegentlich Hilfe geben.
Natürlich benötigt man für das Spiel Platz, der bei allen Spielern sehr knapp ist und bei frühen Kapiteln gar nicht vorhanden sein wird. Man braucht die Bereitschaft für das Team evtl. Opfer zu bringen z. Bp. indem man um Platz zu schaffen ein oder auch zwei Gebäude entfernt. Bei dem Einzahlen der Güter ist die Fairness jedes einzelnen gefordert. Dazu kommt die plötzliche "Hektik" bei der Produktion. Wenn man sonst alle 50h den Kundschafter gestartet hat und alle 20h die Baumeister mit ihren Ausbau loslegten, ist während des Abenteuers eindeutig mehr los.
Bei uns spielen 22/25 Gildemitglieder sehr motiviert mit und alle haben sehr viel Spaß an der veränderten Routine.
Die 3 noch fehlenden Spieler werden aber bestimmt früher oder später auch mitmachen.
Die Belohnung ist hierbei völlig unwichtig! Man hat etwas um zu beweisen das man tatsächlich eine Gemeinschaft ist und das auch noch im unmittelbaren Wettkampf zu allen anderen Gilden.
Daumen hoch und 10/10 Punkte!
IDEE:
Vielleicht hätte man anstatt der einen Abenteuerkarte, die alle 3 Runden vorhanden ist, noch 2 weitere machen können, für jede der 3 Runden eine, z. Bp. noch eine weitere mit Wald und eine andere mit Bergen oder auch eine hübsche Stadt wo die Wege durch die Straßen und Gassen führen.
Dazu noch ein paar sich bewegende Menschen, Elfen, Zwerge, etc. an den Wegrändern, die mit Fahnen verschiedener Gilden ihr Team anfeuern, dabei natürlich nicht die herum hüpfenden Cheerleaders vergessen.
Daumen hoch und 10/10 Punkte!
Es ist schade das frühe Kapitel hiermit nichts anfangen können aber das Spiel geht ja weiter und irgendwann hat man vielleicht den Platz für das Gemeinschaft-Abenteuer.
Mögen die besten gewinnen.
Sandmann