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Gemeinschaftsabenteuer mit Aufregung

DeletedUser5753

Das Gemeinschaftsabenteuer war mal wieder herausfordernder als das Vorherige, da hat Inno sich mal wieder richtig was einfallen lassen. Vor Allem die neuen magischen Produkte haben für neue Strategien gesorgt und im Event neue Spielaspekte geliefert.

Selbst die stärkeren Gemeinschaften hatten diesmal daran stärker zu knabbern, als beim letztem Mal. Doch durch gute Vorbereitung und Planung und einen guten Team-Zusammenhalt lässt sich viel bewegen und die Chancen steigern einmal auf dem Siegertreppchen zu stehen und schöne Hauptpreise abzuräumen.

Auch diesmal lief nicht wieder Alles reibungslos ab.: Die Freude am Gemeinschaftsevent trübte sich als 2 Tage vor Eventende eine bereits in den vorangegangenen Gemeinschaftsevents aufgetretene Schwäche im System ("huch wo ist denn der Strudel hin") in den Welten Arendyll und Felyndral mal wieder für viel Ärger und tiefem Frust in den oberen Rängen führte.
Trotz ihrer viel in dieses Event gesteckte Zeit und Energie war es diesen Gemeinschaften der obersten Event-Spielrängen unmöglich geworden noch am Event teilnehmen zu können.
Ihnen blieb nur das Angebot, die Hauptgewinne nachgereicht zu bekommen und aus dem Event aus zusteigen, da sich die aufgetretene Systemschwäche nicht mehr im Verlaufe des Event behebbar ließe. Letztlich blieb diesen kühnen Kämpfern nichts Anderes übrig, schweren Herzens mit anzusehen wie sie von ihren Rängen verdrängt wurden und die Konkurrenz an ihnen vorbei zog, um jetzt doch noch auf das Siegertreppchen zu gelangen.

Dennoch war es ein interessantes Event und mal sehen was sich Inno fürs nächste Mal für uns Spieler einfallen lässt. Hauptsache es macht Spaß, sich mit anderen Gemeinschaften zu messen und vielleicht wird auch diesmal die eine oder Andere Systemschwäche ausgebügelt, damit auch noch die oberen starken Gemeinschaften nicht die Lust am gemeinsam fighten verlieren.
 
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