Moonlady70
Anwen's Kuss
I D E E
Alternative der Questgeber - Variante C
Änderungen zum bestehenden Gemeinschaftsabenteuer
Questgeberwechsel funktioniert schneller
Liebe ELVENAR-Gemeinde,
es wurde bereits sehr viel und sehr umfangreich diskutiert, Vorschläge und Ideen zu einer Verbesserung des Gemeinschaftsabenteuers eingebracht (nicht nur im deutschsprachigem Raum), aber zum Bedauern vieler Spieler/Innen, wurde leider noch immer keine wirkliche Verbesserung der eingebrachten Kritik in eine spielerfreundlichere Gestaltung des Gemeinschaftsabenteuers umgesetzt.
Daher freut es mich Euch mitzuteilen, dass weder Kosten noch Mühen gescheut wurden, um eine kleinere Gruppe an Spieler/Innen zu versammeln, welche das bereits vorhandene Feedback zusammenzufassen, bearbeiten, neu aufarbeiten und natürlich in einer verständnisvollen Idee präsentieren.
EINLEITUNG
Wie bereits erwähnt basiert diese Idee aus bereits bestehenden Beiträgen, welche der Ordnung halber auch genannt werden sollten:
Ziel ist es, das Gemeinschaftsabenteuer dorthin zu bringen, wie der eigentliche Plan ausgesehen hat, nämlich Spaß daran zu haben und Abwechslung ins Spiel zu bringen.
Wie sieht diese Idee aus und wie funktioniert diese?
Es wurde ja bereits von INNO folgendes geändert:
- Zweites Bestätigungsfenster zum Ablehnen wurde entfernt
- „Weiter-Button“ beim Questgeber, zumindest für die APP
Vorteil: Das Fenster des Questgebers bleibt geöffnet und man klickt einfach auf Weiter um den richtigen Questgeber zu erhalten, ohne ständig den Questgeber neu zu öffnen und dann abzubrechen
PS: Warum wurde statt „Weiter“ nicht auch „Zurück“ gewählt, würde sicher eine größere Menge Klicks und Zeit sparen bei Mehrfachabholungen?
- Zweites Bestätigungsfenster zum Ablehnen wurde entfernt
- „Weiter-Button“ beim Questgeber, zumindest für die APP
Vorteil: Das Fenster des Questgebers bleibt geöffnet und man klickt einfach auf Weiter um den richtigen Questgeber zu erhalten, ohne ständig den Questgeber neu zu öffnen und dann abzubrechen
PS: Warum wurde statt „Weiter“ nicht auch „Zurück“ gewählt, würde sicher eine größere Menge Klicks und Zeit sparen bei Mehrfachabholungen?
In dieser Variante gibt es beim Questgeber eine Übersicht aller Abzeichen die in diesem Gemeinschaftsabenteuer aktiv benötigt werden (grüner Balken = aktiv, roter Balken = nicht aktiv).
Sämtliche nach dem Start des Gemeinschaftsabenteuers eingesammelten Produktionen (auch Holz, Seide und Elixier für die Zauber-Abzeichen), werden im Hintergrund automatisch gesammelt und gezählt, wie bei einem normalen Quest. Mit einem Klick auf das gewünschte Abzeichen öffnet sich ein neues Fenster:
Es werden die bis dahin gesammelten Produktionen/Ressourcen angezeigt und man kann mit nur „1“ Klick die maximale Anzahl dieses Abzeichens abholen.
Als Alternative kann man natürlich auch nur die „Aktiven Quests“ des Gemeinschaftsabenteuers anzeigen
Änderungen zum bisherigen Questgeber:
- kein „Ablehnen-Button“ mehr
- Reduzierung der verschiedenen Fenster der Questgeber von derzeit maximal 16 auf 1
- Es wird nur mehr 1 Questgeber benötigt
- Abholen von „Allen“ Produktionen und Ressourcen zeitgleich möglich
- Überzähliges Abholen der Produktionen als der für 1 Abzeichen benötigten möglich
- Mehrfacheinlösung gleicher Abzeichen und nicht Zeitgebunden möglich
- kein warten auf die benötigten 100 Holz, 100 Seide, 100 Elixier aus Eigenproduktionen oder Handel für die Zauberspruch-Abzeichen
Vorteile:
- kein Ablehnen mehr nötig und auch kein wiederholtes Aufrufen des Questgebers um diesen eventuell wieder abzulehnen bis der gewünschte erscheint
- gleichzeitiges Abholen verschiedener Produktionen möglich (z.B. Getränke, Gemüsekörbe, Prachtvolle Brunnen, Elegante Öfen, Königliches Bett)
- Abholen der Produktionen ohne Rücksichtnahme der Anzahl, die für das Herstellen des Abzeichens benötigt wird (z.B. Abholen von 28 Broten obwohl nur 20 für das Abzeichen benötigt werden)
- Reduzierung menschlicher Fehler beim Abholen der Produktionen
- Einlösen mehrerer gleicher Abzeichen mit nur 1 Klick (z.B. 4 Halsketten wenn die benötigte Anzahl der 3 verschiedenen Gut-1 Produktionen vorhanden ist)
- keine Lotterie bei Erhalt eines Zaubers aus den NBH-Truhen bzw. beim Abholen aus der Magischen Akademie bzw. beim Turnier
- keine Wartezeiten um Zauber-Abzeichen zu produzieren
ABSCHLUSSWORTE
Dieses war die Vorstellung der Idee: Alternative der Questgeber - Variante C
Es geht bei dieser Variante lediglich um eine leichtere bzw. einfachere Umsetzung der vorhanden Questgeber, um das Gemeinschaftsabenteuer spielfreundlicher zu gestalten und eine Menge an Spieler/Innen wieder Freude anstatt Frust bei einer Teilnahme zu bringen.
Ich hoffe auch, dass dieses nach 1 Jahr „Testversuch“ und etlichen Bitten, Ideen und Vorschlägen von unserer Seite mit diesen Vorschlägen, die verantwortlichen Entwickler kaum noch Zeit verbringen müssen nach einer Lösung zu suchen, sondern nur mehr diese Ideen im Sinne von INNO umzusetzen brauchen.
Einzahlungen in die Wegpunkte müssen natürlich weiterhin von jedem Spieler/In selbst vorgenommen werden.
Elvenar ist eine Herausforderung für uns Spieler, nun gibt es auch eine für die Programmierer.
Wir danken bereits im Voraus fürs Lesen und das Feedback zu dieser Idee.
Liebe Grüße
Spielergemeinschaft / Projekt Gemeinschaftsabenteuer
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