Moonlady70
Anwen's Kuss
I D E E
Alternative der Questgeber - Variante A
Änderungen zum bestehenden Gemeinschaftsabenteuer
Questgeberwechsel funktioniert schneller
Liebe ELVENAR-Gemeinde,
es wurde bereits sehr viel und sehr umfangreich diskutiert, Vorschläge und Ideen zu einer Verbesserung des Gemeinschaftsabenteuers eingebracht (nicht nur im deutschsprachigem Raum), aber zum Bedauern vieler Spieler/Innen, wurde leider noch immer keine wirkliche Verbesserung der eingebrachten Kritik in eine spielerfreundlichere Gestaltung des Gemeinschaftsabenteuers umgesetzt.
Daher freut es mich Euch mitzuteilen, dass weder Kosten noch Mühen gescheut wurden, um eine kleinere Gruppe an Spieler/Innen zu versammeln, welche das bereits vorhandene Feedback zusammenzufassen, bearbeiten, neu aufarbeiten und natürlich in einer verständnisvollen Idee präsentieren.
EINLEITUNG
Wie bereits erwähnt basiert diese Idee aus bereits bestehenden Beiträgen, welche der Ordnung halber auch genannt werden sollten:
Ziel ist es, das Gemeinschaftsabenteuer dorthin zu bringen, wie der eigentliche Plan ausgesehen hat, nämlich Spaß daran zu haben und Abwechslung ins Spiel zu bringen.
Wie sieht diese Idee aus und wie funktioniert diese?
Es wurde ja bereits von INNO folgendes geändert:
- Zweites Bestätigungsfenster zum Ablehnen wurde entfernt
- „Weiter-Button“ beim Questgeber, zumindest für die APP
Vorteil: Das Fenster des Questgebers bleibt geöffnet und man klickt einfach auf Weiter um den richtigen Questgeber zu erhalten, ohne ständig den Questgeber neu zu öffnen und dann abzubrechen
PS: Warum wurde statt „Weiter“ nicht auch „Zurück“ gewählt, würde sicher eine größere Menge Klicks und Zeit sparen bei Mehrfachabholungen?
- Zweites Bestätigungsfenster zum Ablehnen wurde entfernt
- „Weiter-Button“ beim Questgeber, zumindest für die APP
Vorteil: Das Fenster des Questgebers bleibt geöffnet und man klickt einfach auf Weiter um den richtigen Questgeber zu erhalten, ohne ständig den Questgeber neu zu öffnen und dann abzubrechen
PS: Warum wurde statt „Weiter“ nicht auch „Zurück“ gewählt, würde sicher eine größere Menge Klicks und Zeit sparen bei Mehrfachabholungen?
In dieser Variante gibt es beim Questgeber einen „Weiter“ sowie „Zurück“ Button, welcher die Suche nach dem richtigen Questgeber um ein Vielfaches beschleunigt und eine Menge Klicks und Zeit spart.
Änderungen zum bisherigen Questgeber:
- kein „Ablehnen-Button“ mehr
- zusätzlicher „Weiter-Button“ (bereits in der App vorhanden)
- zusätzlicher „Zurück-Button“
Vorteile:
- kein Ablehnen mehr nötig und auch kein wiederholtes Aufrufen des Questgebers um diesen eventuell wieder abzulehnen bis der gewünschte Questgeber erscheint
- mit nur 1 Klick auf den „Zurück-Button“ bei Mehrfachabholungen eines Abzeichens wieder zum richtigen Questgeber gelangen
- mit dem „Weiter-Button“ bzw. „Zurück-Button“ schneller zum gewünschten Questgeber gelangen, so die Reihenfolge der Questgeber entsprechend der Nummerierung eingehalten wird
Hinweis:
Bitte berücksichtigen dass diese Variante wieder „2 Questgeber“ benötigt (z.B. bei der NBH-Truhen-Lotterie um die Möglichkeit 2 verschiedene Zauberabzeichen erhalten zu können)
Ebenfalls zu berücksichtigen wäre es natürlich (ist ja jetzt auch so), dass der gleiche Questgeber nur 1-mal gewählt werden kann, obwohl sich manche Spieler/Innen über das Feature „Doppel-Abholungen“ garantiert freuen würden
ABSCHLUSSWORTE
Dieses war die Vorstellung der Idee: Alternative der Questgeber - Variante A
Es geht bei dieser Variante lediglich um eine leichtere bzw. einfachere Umsetzung der vorhanden Questgeber, um das Gemeinschaftsabenteuer spielfreundlicher zu gestalten und eine Menge an Spieler/Innen wieder Freude anstatt Frust bei einer Teilnahme zu bringen.
Ich hoffe auch, dass dieses nach 1 Jahr „Testversuch“ und etlichen Bitten, Ideen und Vorschlägen von unserer Seite mit diesen Vorschlägen, die verantwortlichen Entwickler kaum noch Zeit verbringen müssen nach einer Lösung zu suchen, sondern nur mehr diese Ideen im Sinne von INNO umzusetzen brauchen.
Einzahlungen in die Wegpunkte müssen natürlich weiterhin von jedem Spieler/In selbst vorgenommen werden.
Elvenar ist eine Herausforderung für uns Spieler, nun gibt es auch eine für die Programmierer.
Wir danken bereits im Voraus fürs Lesen und das Feedback zu dieser Idee.
Liebe Grüße
Spielergemeinschaft / Projekt Gemeinschaftsabenteuer