DeletedUser2459
Elvenar Einsteiger Guide
Hallo liebe(r) Spieler(in)
Dieser Guide soll euch in möglichst möglichst kurzen Beiträgen, die Welt von Elvenar näher bringen. Der Guide soll eine Hilfe darstellen, deinen Persönlichen Weg in der Welt von Elvenar zu finden. Es gibt dazu tausend Meinungen, und genauso gibt es tausend Wege das Spiel zu Spielen. Daher wurde der Guide so gut es geht Neutral gehalten, wer gerne mehr wissen möchte, soll sich bei den betreffenden Spielern hier im Forum melden.
1. Die Qual der Wahl (Rassen)
Zu aller erst, es ist egal welche Rasse man zu Beginn genommen hat. Es spielen sich beide in etwa gleich. Der grösste Unterschied besteht in den Militär Einheiten und im Optischen Reiz der Gebäude. Es spielt also keine grosse Rolle was man nimmt, denn am Ende kommt man mit beiden gut durch das Spiel, auch wenn die Kapitel mal schwieriger oder einfacher sind.
2. Kämpfe ich oder Verhandle ich ? (überarbeitet per 13.02.2017)
Früher vor dem Kampf und Händler Update war es möglich jeweils nur zu Verhandeln oder nur zu Kämpfen. Nachdem es einige Balance Anpassungen gegeben hat, ist dies nun einwenig anders. Bei den meisten Spielern hat sich mittlerweile folgendes Eingebürgert: Turniere = Kämpfen (Wahlweise mit Autokampf) / Provinzen = Verhandeln.
Diese Teilung macht auch durchaus Sinn und bringt einem allgemein besser durch das Spiel. Selbst wer nur mit Autokampf kämpft in den Turniere kommt so besser vorwärts als jemand der alles Verhandeln will.
3. Güter (überarbeitet per 13.02.2017)
Es gibt 3 Verschiedene Güterklassen im Spiel. Zu den sogenannten Basisgütern zählen: Marmor, Holz und Stahl. Zu den Handgefertigten Gütern kommen Seide, Kristall und Schriftrollen hinzu.
Am Schluss gibt es noch die sogenannten Magischen Güter, darunter fallen: Elixier, Edelsteine und Magiestaub.
Handgefertigte Güter brauchen 4mal mehr Werkzeuge und Münzen als Basisgüter, das heisst also will man z.bsp Marmor gegen Seide tauschen, so wäre der Tausch in etwa 4:1. Es kann auch schon ein Verhältnis von 3:1 reichen, in der Regel ist es aber Sinnvoll die Güter auf der Entsprechenden Stufe zu tauschen, also Basisgüter gegen Basisgüter usw.
Im Spiel bekommt jeder Spieler von Beginn an eine Verteilung von 3 sogenannten Bonus Güter. Von diesen Gütern produzierst du viel mehr als normal. Diesen Bonus kann man jeweils im Hauptgebäude unter Relikte ansehen.
Relikte bekommt man für das abschliessen von Provinzen auf der Weltkarte.
Wenn du mehr darüber wissen willst, schaue doch mal hier vorbei: https://de.wiki.elvenar.com/index.php?title=Weltkarte
Wie man nun vom Punkt oben weiss, gibt es verschiedene Güter und dazu passende Relikte. Man wird sich irgendwann im Spiel Fragen: "soll ich alle Manufakturen bauen ?". Nun es mag am Anfang des Spiels Verlockend sein jeweils eine Marmor, Holz und Stahl Manufaktur zu bauen, schliesslich braucht man ja auch alle drei Güter.... Solange man noch keinen Händler hat, kann man durchaus auch die anderen 2 Basisgüter produzieren um weiter zu kommen.
Der Haken an der Sache sind die Bonus Relikte. Mit dem Bonus produziert man mehr Güter, je mehr dieser speziellen Relikte man hat. Da die Kosten für die Gebäude und Produktion gleich bleiben, macht es ja eigentlich Sinn das zu Produzieren wo man am Ende mehr für aufgewendete Zeit und Geld bekommt.
Von daher ist es zu Empfehlen nur Manufakturen zu bauen, wo man einen Bonus drauf hat. 3-4 Manufakturen dürften am Anfang genügen, je nach Spielweise kann es auch mehr oder weniger sein. Je mehr Bonus Relikte man im Laufe des Spiels bekommt, desto stärker werden die Bonus Manufakturen.
Ist man mehrmals pro Tag Online, mach es Sinn die kürzeren Produktions Zeiten zu nehmen (3 Stunden z.bsp)denn diese Produzieren mehr als die ganz langen, auf den gesamten Tag gerechnet. Je nach Möglichkeit, kann man vor dem Schlafengehen die 9 Stunden Produktion nutzen, durch den Tag über dann entsprechend die 3 Stunden Option.
4. Der Kampf (überarbeitet per 13.02.2017)
-Wie bekomme ich meine Kämpfer dazu, das sie sich bewegen, und wie läuft ein Kampf ab?
Du wählst die Begegnung, die du machen möchtest und stellst deine Truppe auf. Der erste in der Liste steht mittig, der 2. drüber, der 3. drunter, der 4. drüber, der 5. drunter. Du klickst "kämpfen" dann lädt die Kampf"Arena". Links gelb sind deine, rechts rot sind die Gegner, der unten in der Ablaufleiste als erster zu sehen ist ist dran. Deine haben einen Bewegungsradius in gelb. Da kannst du auf ein Feld klicken, dann geht der dahin. Musst du aber nicht, du kannst auch aussetzen. Dazu ist ein Pfeil mit Punkt über dem aktiven Kämpfer in der Ablaufliste. Die Gegner haben einen Bewegungsradius in rot, sieht man bei mouseover, auch wann der in der Liste dran ist (der wird dann leicht eingefärbt). So wird einer nach dem anderen angesteuert, du kannst unten sehen wer dran ist. Zum kämpfen auf den Gegner zeigen (mit der Maus), wenn ein Schwert oder Bogen erscheint kannst du den angreifen. Das war es im Grunde schon. Der Rest steht bei Aerox
Deine verlorenen Einheiten wiederbeleben geht nicht ohne Diamanten. Verloren heißt, deine Truppe ist weg, der Gegner ist wieder voll da für den nächsten Versuch.
- und neue Truppen bekomme ich wie?
Auf die besten Einheiten in welchen Provinzen werde ich hier nicht weiter eingehen, schaut doch einfach mal hier vorbei: https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/ala´s-kampf-und-strategieguide.4757/
5. Die Gemeinschaft und die Nachbarschaftshilfe(kurz NBH) und der Handel (überarbeitet per 13.02.2017)
Wie man auf der Weltkarte früher oder später bemerken wird, ist man im besten Fall nicht alleine. Wenn man Glück hat gibt es viele Nachbarn, also andere Spieler um einen rum.
Unter dem Persönlichen Spieler Portrait gibt es so ein Händchen. Gehe mal in eine fremde Stadt und klicke auf das Händchen. Du wirst merken dass du die Gebäude "Polieren" kannst. Wenn du dies tust bekommst du Münzen. Du bekommst mehr Münzen je weiter du dein Hauptgebäude ausbaust.
Es macht Sinn sich jeden Tag hier kurz Zeit zu nehmen und diese Gebäude zu Polieren. Auch wenn es am Anfang nach wenig Münzen aussieht, es lohnt sich dennoch. Wenn man Später in einer Gemeinschaft ist kann man gleich doppelt davon profitieren.
Schaut mal den Stadt Namen der Spieler an. Viele Spieler geben ihre Wünsche was sie gerne Poliert haben möchten dort oben ein. Nachfolgend hat sich folgendes Server Übergreifend eingebürgert: (M) = Münzen, also Hauptgebäude / (B) = Baumeister / (K) = Kultur Gebäude.
Eine Gemeinschaft macht bereits früh im Spiel Sinn. Man kann dort gemeinsam Handeln, es hat einen Chat für das lustige Abend Gespräch, und meistens bekommt man so 25x im Tag ein Geschenk in Form von NBH.
Aber so eine Gemeinschaft bedeutet natürlich auch eine gewisse Pflicht. Wenn man unregelmässig Online ist, und keinen Bock auf NBH hat, wird man sicher nur schwer in eine Top Gemeinschaft kommen. Viele setzen nämlich eine Anwesenheit alle 2-3 Tage voraus, oder gar eine tägliche NBH unter allen Mitgliedern. Seit euch also Bewusst, eine Gemeinschaft bringt viele Vorteile, heisst aber auch eine Gewisse Verantwortung !
Der Handel ist eine wichtige Komponente im Spiel. Man wird ihn früher oder Später brauchen um an alle Güter zu kommen die man braucht. Wie oben bereits einmal erwähnt macht es Sinn nur Güter der gleichen Stufe zu handeln. Schaut täglich in den Handel ob was für euch drin ist. Auch wenn ihr möglichst alleine Spielen wollt, ohne Handel werdet ihr wahrscheinlich nicht weit kommen, also nutzt ihn !
Hallo liebe(r) Spieler(in)
Dieser Guide soll euch in möglichst möglichst kurzen Beiträgen, die Welt von Elvenar näher bringen. Der Guide soll eine Hilfe darstellen, deinen Persönlichen Weg in der Welt von Elvenar zu finden. Es gibt dazu tausend Meinungen, und genauso gibt es tausend Wege das Spiel zu Spielen. Daher wurde der Guide so gut es geht Neutral gehalten, wer gerne mehr wissen möchte, soll sich bei den betreffenden Spielern hier im Forum melden.
1. Die Qual der Wahl (Rassen)
Zu aller erst, es ist egal welche Rasse man zu Beginn genommen hat. Es spielen sich beide in etwa gleich. Der grösste Unterschied besteht in den Militär Einheiten und im Optischen Reiz der Gebäude. Es spielt also keine grosse Rolle was man nimmt, denn am Ende kommt man mit beiden gut durch das Spiel, auch wenn die Kapitel mal schwieriger oder einfacher sind.
2. Kämpfe ich oder Verhandle ich ? (überarbeitet per 13.02.2017)
Früher vor dem Kampf und Händler Update war es möglich jeweils nur zu Verhandeln oder nur zu Kämpfen. Nachdem es einige Balance Anpassungen gegeben hat, ist dies nun einwenig anders. Bei den meisten Spielern hat sich mittlerweile folgendes Eingebürgert: Turniere = Kämpfen (Wahlweise mit Autokampf) / Provinzen = Verhandeln.
Diese Teilung macht auch durchaus Sinn und bringt einem allgemein besser durch das Spiel. Selbst wer nur mit Autokampf kämpft in den Turniere kommt so besser vorwärts als jemand der alles Verhandeln will.
3. Güter (überarbeitet per 13.02.2017)
Es gibt 3 Verschiedene Güterklassen im Spiel. Zu den sogenannten Basisgütern zählen: Marmor, Holz und Stahl. Zu den Handgefertigten Gütern kommen Seide, Kristall und Schriftrollen hinzu.
Am Schluss gibt es noch die sogenannten Magischen Güter, darunter fallen: Elixier, Edelsteine und Magiestaub.
Handgefertigte Güter brauchen 4mal mehr Werkzeuge und Münzen als Basisgüter, das heisst also will man z.bsp Marmor gegen Seide tauschen, so wäre der Tausch in etwa 4:1. Es kann auch schon ein Verhältnis von 3:1 reichen, in der Regel ist es aber Sinnvoll die Güter auf der Entsprechenden Stufe zu tauschen, also Basisgüter gegen Basisgüter usw.
Im Spiel bekommt jeder Spieler von Beginn an eine Verteilung von 3 sogenannten Bonus Güter. Von diesen Gütern produzierst du viel mehr als normal. Diesen Bonus kann man jeweils im Hauptgebäude unter Relikte ansehen.
Relikte bekommt man für das abschliessen von Provinzen auf der Weltkarte.
Wenn du mehr darüber wissen willst, schaue doch mal hier vorbei: https://de.wiki.elvenar.com/index.php?title=Weltkarte
Wie man nun vom Punkt oben weiss, gibt es verschiedene Güter und dazu passende Relikte. Man wird sich irgendwann im Spiel Fragen: "soll ich alle Manufakturen bauen ?". Nun es mag am Anfang des Spiels Verlockend sein jeweils eine Marmor, Holz und Stahl Manufaktur zu bauen, schliesslich braucht man ja auch alle drei Güter.... Solange man noch keinen Händler hat, kann man durchaus auch die anderen 2 Basisgüter produzieren um weiter zu kommen.
Der Haken an der Sache sind die Bonus Relikte. Mit dem Bonus produziert man mehr Güter, je mehr dieser speziellen Relikte man hat. Da die Kosten für die Gebäude und Produktion gleich bleiben, macht es ja eigentlich Sinn das zu Produzieren wo man am Ende mehr für aufgewendete Zeit und Geld bekommt.
Von daher ist es zu Empfehlen nur Manufakturen zu bauen, wo man einen Bonus drauf hat. 3-4 Manufakturen dürften am Anfang genügen, je nach Spielweise kann es auch mehr oder weniger sein. Je mehr Bonus Relikte man im Laufe des Spiels bekommt, desto stärker werden die Bonus Manufakturen.
Ist man mehrmals pro Tag Online, mach es Sinn die kürzeren Produktions Zeiten zu nehmen (3 Stunden z.bsp)denn diese Produzieren mehr als die ganz langen, auf den gesamten Tag gerechnet. Je nach Möglichkeit, kann man vor dem Schlafengehen die 9 Stunden Produktion nutzen, durch den Tag über dann entsprechend die 3 Stunden Option.
4. Der Kampf (überarbeitet per 13.02.2017)
-Wie bekomme ich meine Kämpfer dazu, das sie sich bewegen, und wie läuft ein Kampf ab?
Du wählst die Begegnung, die du machen möchtest und stellst deine Truppe auf. Der erste in der Liste steht mittig, der 2. drüber, der 3. drunter, der 4. drüber, der 5. drunter. Du klickst "kämpfen" dann lädt die Kampf"Arena". Links gelb sind deine, rechts rot sind die Gegner, der unten in der Ablaufleiste als erster zu sehen ist ist dran. Deine haben einen Bewegungsradius in gelb. Da kannst du auf ein Feld klicken, dann geht der dahin. Musst du aber nicht, du kannst auch aussetzen. Dazu ist ein Pfeil mit Punkt über dem aktiven Kämpfer in der Ablaufliste. Die Gegner haben einen Bewegungsradius in rot, sieht man bei mouseover, auch wann der in der Liste dran ist (der wird dann leicht eingefärbt). So wird einer nach dem anderen angesteuert, du kannst unten sehen wer dran ist. Zum kämpfen auf den Gegner zeigen (mit der Maus), wenn ein Schwert oder Bogen erscheint kannst du den angreifen. Das war es im Grunde schon. Der Rest steht bei Aerox
Deine verlorenen Einheiten wiederbeleben geht nicht ohne Diamanten. Verloren heißt, deine Truppe ist weg, der Gegner ist wieder voll da für den nächsten Versuch.
- und neue Truppen bekomme ich wie?
Auf die besten Einheiten in welchen Provinzen werde ich hier nicht weiter eingehen, schaut doch einfach mal hier vorbei: https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/ala´s-kampf-und-strategieguide.4757/
5. Die Gemeinschaft und die Nachbarschaftshilfe(kurz NBH) und der Handel (überarbeitet per 13.02.2017)
Wie man auf der Weltkarte früher oder später bemerken wird, ist man im besten Fall nicht alleine. Wenn man Glück hat gibt es viele Nachbarn, also andere Spieler um einen rum.
Unter dem Persönlichen Spieler Portrait gibt es so ein Händchen. Gehe mal in eine fremde Stadt und klicke auf das Händchen. Du wirst merken dass du die Gebäude "Polieren" kannst. Wenn du dies tust bekommst du Münzen. Du bekommst mehr Münzen je weiter du dein Hauptgebäude ausbaust.
Es macht Sinn sich jeden Tag hier kurz Zeit zu nehmen und diese Gebäude zu Polieren. Auch wenn es am Anfang nach wenig Münzen aussieht, es lohnt sich dennoch. Wenn man Später in einer Gemeinschaft ist kann man gleich doppelt davon profitieren.
Schaut mal den Stadt Namen der Spieler an. Viele Spieler geben ihre Wünsche was sie gerne Poliert haben möchten dort oben ein. Nachfolgend hat sich folgendes Server Übergreifend eingebürgert: (M) = Münzen, also Hauptgebäude / (B) = Baumeister / (K) = Kultur Gebäude.
Eine Gemeinschaft macht bereits früh im Spiel Sinn. Man kann dort gemeinsam Handeln, es hat einen Chat für das lustige Abend Gespräch, und meistens bekommt man so 25x im Tag ein Geschenk in Form von NBH.
Aber so eine Gemeinschaft bedeutet natürlich auch eine gewisse Pflicht. Wenn man unregelmässig Online ist, und keinen Bock auf NBH hat, wird man sicher nur schwer in eine Top Gemeinschaft kommen. Viele setzen nämlich eine Anwesenheit alle 2-3 Tage voraus, oder gar eine tägliche NBH unter allen Mitgliedern. Seit euch also Bewusst, eine Gemeinschaft bringt viele Vorteile, heisst aber auch eine Gewisse Verantwortung !
Der Handel ist eine wichtige Komponente im Spiel. Man wird ihn früher oder Später brauchen um an alle Güter zu kommen die man braucht. Wie oben bereits einmal erwähnt macht es Sinn nur Güter der gleichen Stufe zu handeln. Schaut täglich in den Handel ob was für euch drin ist. Auch wenn ihr möglichst alleine Spielen wollt, ohne Handel werdet ihr wahrscheinlich nicht weit kommen, also nutzt ihn !
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