salandrine
Orkischer Söldner
aber das ist doch der Sinn, überhaupt eine Idee einzustellen? Damit das Für und Wider von Spielern beleuchtet werden kann? Wenn du deine Idee unkommentiert lassen willst, dann sag das doch gleich.
aber das ist doch der Sinn, überhaupt eine Idee einzustellen? Damit das Für und Wider von Spielern beleuchtet werden kann? Wenn du deine Idee unkommentiert lassen willst, dann sag das doch gleich.
Und wenn sich jemand durch meine Meinung oder meine Sicht der Dinge beeindrucken lässt, dann ist das a) nicht mein Problem und b) vielleicht ein Hinweis darauf, daß die (andere) eigene Meinung auf wackeligen Beinen steht - meinst du nicht auch? Ich nehme niemanden seine Meinung weg, ich prüfe praktisch nur, wie sehr jemand von seiner Meinung überzeugt ist. Und um sich überhaupt eine Meinung zu bilden, braucht es immer mehrere Sichtweisen - man muss schon auch prüfen, was an der Gegenseite überhaupt dran ist - und wenn da was dran ist, dann kann man sogar die eigene Meinung ändern und wenn nichts dran ist, dann stärkt es die eigene Meinung. Warum stört es dich also, wenn jemand eine komplett andere Meinung hat? Wenn du nicht diskutieren magst, dann gib dein Feedback ab und gut ist's. Ich finde dagegen, daß erst durch eine Diskussion die wichtigen Dinge bzw. Hintergründe aufgedeckt werden können.
...nochmal - hier streitet doch niemand mit mir - wer bessere Argumente hat bzw. meine widerlegen kann, der kann das doch gerne anbringen - davon lebt eine Diskussion doch (und beflügelt die Kreativität)...
...dazu ein (altes) Zitat...
...richtig - und den würden mit einem globalen Markt dann alle Anfänger seitenweise vorfinden - gut - die ganz Kleinen können dann einfach zur letzten Seite springen und "andersrum" filtern - schwer, ein passendes Angebot zu finden, wird es dagegen für den mittleren Bereich - da muss man dann erst einmal mehrere Seiten durchklicken und dann sind die passenden Angebote evtl. schon von jemand anderem weggeschnappt - das könnte auch dazu führen, daß nicht mehr gekuckt wird, was es denn für Angebote gibt, sondern nur noch der Eigenbedarf eingestellt wird, in der Hoffnung, daß sich andere Spieler mehr Mühe mit der Suche geben (solche Spieler gibt es jetzt schon)....Daneben hab ich z.B. auch immer gerne Angebote angenommen, die sich gegenseitig aufgehoben haben (von Nachbarn, die sich gegenseitig noch nicht erreicht hatten), das waren somit Angebote, die für mich selbst total unrelevant waren - aber den Nachbarn hats geholfen - sowas würde ich garantiert nicht mehr machen.Wer dazwischen jetzt neu anfängt, sieht einen Markt mit 10-100k Angeboten, also einen ausgrenzenden Markt.
...ja - da hast du Recht - allerdings erhöht sich dadurch auch die "Gefahr", daß Angebote "springen" - das passiert immer dann, wenn Angebote NICHT mehr angenommen werden können, da (durch einen voran gegangenen Handel) nicht mehr genug Güter da sind oder andersrum nun mehr Angebote in den "auswählbaren" Bereich kommen...Kleine Anmerkung hierzu: Man hat immer die besten (und größten) Angebote priorisiert (also an erster Stelle) die man auch bedienen kann.
Ein kleiner oder mittlerer muss sich also nicht erstmal durch x Seiten mit Angeboten in 10 K, 100 K oder Mio Höhe durchklicken, die sind bei ihm ja hinten, wenn er sie nicht bedienen kann.
Er muss sich also nur aus den bedienbaren Angeboten die aussuchen, die er annehmen möchte. (Was natürlich immer noch viel sein kann.)
Kleine Anmerkung hierzu: Man hat immer die besten (und größten) Angebote priorisiert (also an erster Stelle) die man auch bedienen kann.
Ein kleiner oder mittlerer muss sich also nicht erstmal durch x Seiten mit Angeboten in 10 K, 100 K oder Mio Höhe durchklicken, die sind bei ihm ja hinten, wenn er sie nicht bedienen kann.
Er muss sich also nur aus den bedienbaren Angeboten die aussuchen, die er annehmen möchte. (Was natürlich immer noch viel sein kann.)
Ich befürchte, dass der Handel dann sehr unübersichtlich wird. Und ein Grund für Erkundungen fällt dann auch weg.
Soll der Welthandel nur ein Problem der großen Spieler sein, ab 1. erwecktem Gut? Wird der dann wirklich noch benötigt?
Soll der Welthandel nur ein Problem der großen Spieler sein, ab 1. erwecktem Gut? Wird der dann wirklich noch benötigt?
...das kommt aber doch davon, daß manche Spieler keinen einzigen Nachbarn (oder Gildenkumpel) mit erweckten bzw. jetzt erleuchteten Gütern haben/hatten - mit wem sollen die denn dann handeln? Also ein MANGEL, kein Überschuß...(der Live-Start der Elementare hatte sich ewig verzögert, weil es - weltweit - zu wenig Endgamer - Ende Kapitel XI - gab)...Der Welthandel ist bis dato ausschließlich für Erweckte und Erleuchtete Güter möglich
...das kommt aber doch davon, daß manche Spieler keinen einzigen Nachbarn mit erweckten bzw. jetzt erleuchteten Gütern haben/hatten - mit wem sollen die denn dann handeln? Also ein MANGEL, kein Überschuß...
...naja - und beim globalen Handel für erweckte Güter werden halt zeitweise über 500 Seiten angeboten - darauf könnte ich ehrlich gesagt auch verzichten...Den globalen Handel für Erweckte bzw. Erleuchtete nimmt euch ja niemand weg.
...naja - und beim globalen Handel für erweckte Güter werden halt zeitweise über 500 Seiten angeboten - darauf könnte ich ehrlich gesagt auch verzichten...
...ja genau - weggucken - da ich selbst höchst selten normale Güter brauche (ich sammle jeden Tag ein buntes Potpourri an allen möglichen Gütern im Wert von über 500k von meinen Eventgebäuden ein), würde ich vermutlich den Markt an normalen Gütern weitgehend ignorieren - ob das Sinn der Sache ist, weiß ich nicht - von mir bekommst du dann jedenfalls nicht, was du brauchst - vor allem kein Mangelgut...Filter. Weggucken. Sich nicht ärgern.
...ja genau - weggucken - da ich selbst höchst selten normale Güter brauche (ich sammle jeden Tag ein buntes Potpourri an allen möglichen Gütern im Wert von über 500k von meinen Eventgebäuden ein), würde ich vermutlich den Markt an normalen Gütern weitgehend ignorieren - ob das Sinn der Sache ist, weiß ich nicht - von mir bekommst du dann jedenfalls nicht, was du brauchst - vor allem kein Mangelgut...
...warum leben viele Tiere in großen Herden? Weil die Wahrscheinlichkeit höher ist, daß ein Jäger ein anderes Tier frisst und man selbst verschont bleibt - wenn du ein großes Rudel an (gleichen) Angeboten hast, ist die Wahrscheinlichkeit ebenfalls erhöht, daß alle anderen weg gekauft werden, bloß deines nicht - pfiffige Spieler werden sehr schnell auf die Idee kommen, dann keine 1000:1000 mehr einzustellen, sondern 1001:1001 bzw. 1015:1015, damit sie vor den anderen gelistet werden (ist wie bei ebay, da darfste auch keine glatten Beträge bieten) und somit wird der Markt immer unübersichtlicher...