Francesco Borromini
Weltenbaum
Ganz so einfach ist es nicht.Vielleicht solltet ihr wirklich mal in ein paar mehr oder stärkere Server investieren. Wenn hier immer wieder User von allen möglichen Providern posten, dass alles andere problemlos läuft..
Auch ich kann das nur bestätigen. Videostreaming? Null Problemo. Und Elvenar sollte wohl weniger Daten übertragen, als ein Video.
Vielleicht überlastet ihr ja auch die Clients. Egal was - it's your problem!
Systeme, die ständig sehr viele kleine Datenmengen in kürzester Zeit transferieren müssen, sind anfällig auf hohe Latenzzeiten. Diese könnt ihr mit "ping" messen (Anleitungen dazu im Internet).
Die Ping-Zeiten auf den d1-Server von elvenar sind derzeit etwa 3x so hoch wie jene auf andere Server in Deutschland.
Mit Trace (traceroute, tracert) kriegt man die Netzwerkkomponenten auf dem Weg zum elvenar-Server raus. Elvenar steht von mir aus gesehen hinter aorta.net-Netzen. Die Latenzzeiten zu diesen Geräten liegen bereits bei einem Faktor 2 gegenüber vergleichbaren Servern.
Die Probleme liegen also durchaus bereits auf dem Weg zu den Servern. aorta.net gehört UnityMedia. Ich glaube nicht, dass Inno da irgend einen Durchgriff hat.
Oder bildlicher ausgedrückt: es hat offenbar Baustellen und Staus auf den Straßen zum Server. Diese gehören nicht Inno.