ElfischeSusi
Fili's Freude
Nein.Der maximale KU-Bonus ist in unteren Kapiteln auf 170% gedeckelt.
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Definiere doch mal bitte "untere" Kapitel. Dies hier ist 5
Nein.Der maximale KU-Bonus ist in unteren Kapiteln auf 170% gedeckelt.
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Nein.Der maximale KU-Bonus ist in unteren Kapiteln auf 170% gedeckelt.
Also in Kapitel 2 geht es! Welches Kapitel meinst du? Die Kapitel 0,1 bis 0,9 Sceenshot folgt
Konnte es mir auch nicht verkneifen - das ist Kapitel 2
Gut, gut - also so ab Kap5 sollte es gehen.
Jeeetzt kommt der für mich "gefährliche" Teil ...
Es ... gibt da Unterschiede ... es wird noch an der Erleichterung für Neueinsteiger gearbeitet ... Ihr wisst ja bestimmt teilweise vom veränderten Forschungsbaum, oder von den 2 Min Werkstätten ...
Da daran noch gearbeitet wird, gibt es noch Vergleichsgruppen.
Ich selbst hatte einen "Kleinen", der nicht über 170 kam.
Ein neuer Test erbrachte wieder: bei 170 war Schluss.
@ZeNSiErT , @ElfischeSusi Nutzt es aus, dass es bei Euch (noch) geht
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Sicher?Das ist aber doch für Neueinsteiger keine Erleichterung. Das steht so an der magischen Mitgift dran - also Erhöhung um 5% - ohne Einschränkung.
Sofern das durchgezogen wird, kannst Du hier gleich Feedback weiterleiten, dass es sich nicht um eine Erleichterung, sondern Irreführung handelt.
Würde ich als Neuling, die MM auf Gebäude legen und sehen das da nichts passiert, würde ich im besten Fall nachfragen, im schlimmsten Fall die Dinger aus Frust über die Nutzlosigkeit für Eventaufgaben vernichten
Sicher?
Die Forschung wurde geändert, es gibt 2 u 3 Min Prods - wo möchtest Du hin, mit KU-Bonus dann?
Meine Signatur: Das Rechte nach Bedarf zu schenken, macht immer nötig, scharf zu denken.
Wenn das so bleibt, haben sich einige Leute was dabei gedacht, wenn nicht - auch.
Wenn das so bleibt, haben sich einige Leute was dabei gedacht, wenn nicht - auch.
Ja... es wird nicht mehr als 170%. Auch durch NBH nicht (außer es liegt eine Mitgift drauf)Heißt das dann, dass man nicht mehr erreichen kann? Und warum ist das dann so?
Ich bin schon zu weit von den Anfängen weg, um das noch zu wissen. Ist es dann doch so, dass die 170 Prozent mit den Kulturgebäuden in der Stadt zusammen hängen? Heißt das, ich kann Kultur bauen und bauen, es wird nicht mehr, außer mit NBH und/oder mit Segen? Genau das hat mich an der Idee im Allgemeinen irritiert. Ich war schon lange nicht mehr auf 170 Prozent, meist ist es mehr.
Ich fände es interessant, wenn Inno da noch weiter denken würde und neben den beiden Erfolgsstrategien "Kampf" und "Güterproduktion" noch "Kultur / schöne Stadt bauen" als dritte fördern würde. Dazu ist es mit dieser einen Idee natürlich nicht getan, sondern erfordert ein ordentliches Balancing, aber die Idee geht da in die richtige Richtung, also: prinzipiell dafür.
IMHO werden die fortgeschrittenen Städte oft häßlich. Sieht eher nach Frankfurter Bankenviertel oder Hongkong City aus als nach Valinor - eintönige Reihen von Riesengebäuden, auch wenn jedes einzelne für sich schön gestaltet ist. Ist natürlich jedem Spieler selbst überlassen, ob das gefällt und was sie aus den Möglichkeiten macht. Ich werde das Spiel womöglich aufgeben, wenn ich feststelle, dass ich nur noch vorankomme, wenn ich die Stadt mit Mega-Protzbauen zupflastere. Daher fände ich "Kultur / schöne Stadt" als dritte Strategie vielversprechend.
Ich bin auch dafür, möchte aber noch anmerken, dass all diese sogenannten Erleichterungen für Spielanfänger in vielen Fällen zu Frust führen.
Das betrifft sowohl die Art und Weise, wie man jetzt Artefakte verteilt (nur noch welche für Wunder, die man schon erforscht hat), wenn man also bei den interessanten Wundern ankommt, fängt man bei 0 an oder zumindest fast, und dass man vorher keine Portalsegen mehr ansparen kann find ich auch nicht so gelungen, Werkzeug hat man eh immer genug.
Hallo @Tendara
Ähhhmmm, Artefakte für Wunder? Habe ich was verpasst?
Und was hat es mit den Portalsegen für Gastrassen auf sich? Werden die ausgemustert?
Apropos Kulturdeckelung auf 170 Prozent: In dem Fall bin ich auch FÜR die Idee. Sonst kann man sich ja alles sparen mitsamt Nachbarschaftshilfe und Magische Mitgift.
Ich hoffe ja nicht, dass es wirklich so kommt.
Die Portalsegen gibt es nur noch ab Kapitel 6 im Turm. Meine kleene hat dafür inzwischen über 100 Vorratsregen 50 % angesammelt (Ja, soviel zur gesunden Balance *g*)
Zur Idee: Ich entnehme @Aribert s Posts immer noch, dass es um ein vollständiges Aufheben der 170 % Grenze geht, unabhängig der MM.
Da bin ich weiterhin dagegen, solange das im ersten Post nicht eindeutig formuliert wird. Sollte es wirklich nur um eine neue Begrenzung der unteren Kapitel gehen, weil dort die MM verpufft - dann freilich dafür, denn diese Änderung ist in meinen Augen komplett sinnbefreit.