Deleted User - 149950
Zum Thema, einen zweiten Zielpunkt zu setzen, um dort die Inaktiven hin zu schieben hatte ich mich mal erkundigt:
Leider ist es mit der jetzigen Programmierung wohl nicht möglich einen zweiten Kartenpunkt als Zielpunkt zu setzen. Es gibt technisch nur ein Zentrum und die Ringe drum herum. Das System ist leider nicht in der Lage einen zweiten oder neuen manuell gesetzten Zielpunkt zu erfassen.
So schnell Computer auch rechnen können, in manchen Bereichen sind sie einfach dümmer als wir Menschen.
Ansonsten liegt der Fall so, dass es lange Zeit unmöglich war, Spieler überhaupt zu verschieben. Nach langer und aufwändiger Programmierarbeit wurde dann eine Lösung gefunden und der Spielerumzug wurde möglich. Diese Programmierarbeit kostete natürlich Zeit und damit auch Geld.
Da will man jetzt selbstverständlich erstmal abwarten, wie die Ergebnisse sind.
Inno wird immer zwischen Kosten und Nutzen einer Aktion abwägen. Wenn der Nutzen (der muss nicht primär finanziell sein!) die Kosten überwiegt, dann wird etwas gemacht. Und hier ist es im Moment so, dass jetzt erstmal geschaut wird, wie der Nutzen der Umzugsaktionen aussieht. Auf der Beta waren die Tests wohl recht erfolgreich, nun müssen die Live-Server Ergebnisse zeigen.
Sollte sich nach x Umzugswellen zeigen, dass das aktuelle System nichts bringt, dann wird wahrscheinlich eine andere Lösung gesucht, aber diese Zeit werden wir alle jetzt erst einmal abwarten müssen.
Es sei denn irgendwem fällt eine einfach zu programmierende und günstig umzusetzende Lösung ein.
Der aktuelle Stand ist: Es wird keinen Umzug inaktiver Spieler geben und eine Änderung der Löschparameter ist auch nicht drin. Deshalb brauchen wir über diese beiden Punkte aktuell auch nicht diskutieren, das ist vergebene Liebesmühe.
Wie das in Zukunft aussieht, kann heute noch niemand sagen. Wir kennen nur den aktuellen Stand.
Aber die Problematik ist bekannt, da könnt ihr euch sicher sein.
Zum Thema rechtliche Gründe hatte ich schon mal was gesagt. Ich bin kein Jurist, ich kenne die Rechtslage nicht. Elvenar läuft international in zig Ländern und überall gelten dieselben AGBs und Regeln, aber überall gelten unterschiedliche Landesrechte. Bevor man da ne Gruppe von teuren Juristen dransetzt um alles zu überprüfen, wird Inno auch abwarten, welche Ergebnisse der Spielerumzug bringt.
Leider ist es mit der jetzigen Programmierung wohl nicht möglich einen zweiten Kartenpunkt als Zielpunkt zu setzen. Es gibt technisch nur ein Zentrum und die Ringe drum herum. Das System ist leider nicht in der Lage einen zweiten oder neuen manuell gesetzten Zielpunkt zu erfassen.
So schnell Computer auch rechnen können, in manchen Bereichen sind sie einfach dümmer als wir Menschen.
Ansonsten liegt der Fall so, dass es lange Zeit unmöglich war, Spieler überhaupt zu verschieben. Nach langer und aufwändiger Programmierarbeit wurde dann eine Lösung gefunden und der Spielerumzug wurde möglich. Diese Programmierarbeit kostete natürlich Zeit und damit auch Geld.
Da will man jetzt selbstverständlich erstmal abwarten, wie die Ergebnisse sind.
Inno wird immer zwischen Kosten und Nutzen einer Aktion abwägen. Wenn der Nutzen (der muss nicht primär finanziell sein!) die Kosten überwiegt, dann wird etwas gemacht. Und hier ist es im Moment so, dass jetzt erstmal geschaut wird, wie der Nutzen der Umzugsaktionen aussieht. Auf der Beta waren die Tests wohl recht erfolgreich, nun müssen die Live-Server Ergebnisse zeigen.
Sollte sich nach x Umzugswellen zeigen, dass das aktuelle System nichts bringt, dann wird wahrscheinlich eine andere Lösung gesucht, aber diese Zeit werden wir alle jetzt erst einmal abwarten müssen.
Es sei denn irgendwem fällt eine einfach zu programmierende und günstig umzusetzende Lösung ein.
Der aktuelle Stand ist: Es wird keinen Umzug inaktiver Spieler geben und eine Änderung der Löschparameter ist auch nicht drin. Deshalb brauchen wir über diese beiden Punkte aktuell auch nicht diskutieren, das ist vergebene Liebesmühe.
Wie das in Zukunft aussieht, kann heute noch niemand sagen. Wir kennen nur den aktuellen Stand.
Aber die Problematik ist bekannt, da könnt ihr euch sicher sein.
Zum Thema rechtliche Gründe hatte ich schon mal was gesagt. Ich bin kein Jurist, ich kenne die Rechtslage nicht. Elvenar läuft international in zig Ländern und überall gelten dieselben AGBs und Regeln, aber überall gelten unterschiedliche Landesrechte. Bevor man da ne Gruppe von teuren Juristen dransetzt um alles zu überprüfen, wird Inno auch abwarten, welche Ergebnisse der Spielerumzug bringt.