Liebe Macher von Elvenar,
immer mehr Leute werden inaktiv, hören auf mit dem Spiel. Auch viele denken darüber nach, aufzuhören.
Hat sich mal jemand darüber Gedanken gemacht, warum das so ist?
Ist es sinnvoll, immer neue Welten zu eröffnen, anstatt die vorhandenen noch attraktiver zu machen?
Ich denke, dass ihr auch die Spielsucht fördert, wenn man in allen Welten spielen kann.
Viele SpielerInnen erkennen das irgendwann, ziehen die Reißleine und hören ganz auf zu spielen.
Die Events sind ja gut und schön. Doch die Preise sind sind es nicht. Gebäude sind gut gemacht und sicher auch sinnvoll und brauchbar. Doch wo hin mit den Gebäuden? Was reißt man ab, damit man die Eventgebäude aufstellen kann?
Es stellt sich auch die Frage, ob die Kritiken der SpielerInnen vom Team und auch von den Entwicklern ernst genug genommen werden? Sehr viele, das kann man hier im Forum immer und überall nachlesen, haben leider nicht diesen Eindruck.
Es ist grundsätzlich ein schönes Spiel. Doch muss es wieder mehr Spass machen. Nicht mit mehr Arbeit bei den Events und Preisen, die sich einfach nur stapeln, sondern mehr durch Attraktivität.
Mein Vorschlag ist mal eine wirklich ernsthafte Umfrage. Was ist gut, was ist schlecht, was wünschen sich die SpielerInnen. Das Ergebnis sollte öffentlich gemacht werden und dann sollte man auch die entsprechenden Konsequenzen ziehen. Sich dran setzen, den Wünschen der SpielerInnen, so gut es irgendwie geht, nachkommen. Denn diese wollen gehört, verstanden und ernst genommen werden.
Ja, es werden viele, sehr viele verschiedene Wünsche und Vorschläge kommen. Man wird auch nicht jeden einzelnen Wunsch/Vorschlag umsetzen können. Doch das, was am Meisten vor kommt, das sollte auf jeden Fall umgesetzt werden. Eine Rangliste wäre nicht schlecht, die man dann abarbeitet.
Ziel muss es doch sein, die SpielerInnen im Spiel zu halten. Nicht durch zu viel Zeit Investitionen, die schnell zur Sucht um schlagen können, sondern durch Spassgestaltung.