Für mich ist es eine sinnfreie Diskussion, da jeder sowieso nach seinen Vorstellungen die Angebote auf den Markt einstellt.
Leider aber nur teilweise, denn es gibt ja beim Handel unterschiedlicher Güter die Vorschlagswerte welche von INNO vorgegeben sind, und die wenigsten ändern diese, manche halt geringfügig.
Das Handelssystem ist halt ein bisschen komplexer als einfach nur x Gut 3 gegen x Gut 1 einzustellen (egal ob die vorgeschlagenen oder händisch veränderte), weil es sehr viele Sachen zu berücksichtigen gibt, welche ja von einigen inklusive INNO ignoriert wird.
Eine Manufaktur egal welchen Gutes funktioniert halt nicht ohne Wohngebäude, Kultur und Straße.
Unterschiedliche Manufakturen haben auch unterschiedliche Grundproduktionen und auch Produktionszeiten.
Einige Manufakturen haben einen Reliktebonus (60 verschiedene Möglichkeiten), der zwar die Produktionsmenge steigert, nicht jedoch die Kosten der Münzen und Vorräte, da diese auf die Grundproduktion berechnet werden.
Alle Manufakturen haben durch die Gebirgshallen (hoffe der gilt wirklich auf alle Produktionen) auch noch einen Antike Wunder Bonus (30 verschiedene Möglichkeiten), es wird die Produktionsmenge erhöht, nicht jedoch die Kosten der Münzen und Vorräte, die werden weiterhin nur auf die Grundproduktion berechnet.
Unterschiedliche Manufakturen benötigen unterschiedliche zusätzliche Gebäude um den Betrieb überhaupt zu gewährleisten und benötigen daher auch mehr Platz in der Stadt.
Und nicht zu vergessen (habe ich leider auch bei meiner letzten Berechnung), der Händler, der auch Platz benötigt und ohne den wäre ja ein Handel gar nicht möglich.
Das betrifft jetzt rein nur die Manufakturen und deren Produktion.
Es gibt aber bei weitem noch einiges andere dass in das Thema "Handel" einfließen könnte, wenn man dies nicht nur auf die reinen Produktionsmengen der Manufakturen bezieht. Da gibt es noch die 3 Nachbarschaftshilfetruhen wo man dementsprechend auch noch Güter erhalten kann, abhängig von der Stufe der Antiken Wunder. Und natürlich gibts es ja, wenn wundert es, noch genügen Gebäude aus den massig Events die auch noch Güter produzieren.
Und ab diesem Zeitpunkt sollte die Komplexheit über dieses Thema auch bei einigen mehr angekommen sein.
Was aber die Produktionsmengen nur auf die Manufakturen bezogen betrifft, ist das derzeitge vorgeschlagene automatisierte Handelssystem einfach nur als "innoffizielles erlaubtes Pushing" anzusehen, was Berechnungen der Kosten/Produktionsmengen/Platz/Produktionszeit eindeutig belegen. Würde INNO dieses derzeit vorhandene vorgeschlagene System nur annähernd in eine ausgewogenere und fairere Richtung abändern, selbst 1:2 von Gut 2 zu Gut 1 bzw. 1:3 von Gut 3 zu Gut 1 sind noch immer nicht korrekt, kommen aber schon näher an die Realität, gäbe es auch weniger Diskussionen.
Dieses Thema wird halt immer ein Gesprächsthema bleiben sollte es beibehalten werden und es keinerlei Änderungen geben, aber die Prioritäten von INNO sind ja leider auf eine andere Richtung fixiert, Neuerungen (mal sehen was uns mit dem Tierfutter erwartet) und nicht sich um bestehende offene Grundproblematiken zu kümmern, da gibt es noch geügend offene Baustellen die eine Bearbeitung dringendst benötigen würden.
Ich kümmere mich mal um die anstehende Klickerei, hoffe dass dieser kleine Aufklärungsversuch einigen doch geholfen hat die Sachlage ein bisschen objektiver zu betrachen und dass die Kreuzhandel weniger werden.
Lady