Danke Leute für eure Kommentare. Was dabei auffällt, dass Leute, die es eigentlich besser wissen sollten durch elitäres Arroganzgehabe negativ auffallen. Pfui,schämt Euch und reflektiert mal. ... Dann ganz praktisch zum Thema. Ich bin jetzt ganz frisch im Kapitell der Botschaften angekommen und habe brav erst einmal bei wiki nachgelesen. Ich will mir ja nicht nachsagen lassen, ich würde die gegebenen Informationsquellen/Spielanleitung nicht nutzen.
Gleich zu Anfang wird dort als Sackgassenerweiterung ein Unionsturm aufgeführt. Gäääähnende Textleeeere dazu im Wiki. Ich also gegoogelt: elvenar- Botschaften Unionsturm. Ich lande im Form (
https://de.forum.elvenar.com/index.php?threads/botschaften-unionsturm), wo ein Spieler bemängelt, dass hier der englische Originaltext falsch übersetzt wurde. Ich habe dann den ersten Kommentar dazu geschrieben:
Danke für die Info, Karl. Was ich noch viel schlimmer finde, dass auf Wiki dieses Gebäude nicht einmal eine Erwähnung wert ist und man im Web erst einmal nach Infos dazu suchen muss, um dann hier zu landen. Das ist wieder ein Beispiel dafür, wie bescheuert und in diesem Fall inkompetent die Textgestaltung und damit wenig bis überhaupt nicht hilfreich für die Spielenden ist. Ich empfehle hier dringend eine Überarbeitung des kompletten Spiels. Wir brauchen als Spielende und Kunden von Inno kein Textgeschwurbel, sondern aussagekräftigte Infos zum Benefit des jeweiligen Gebäudes im Spiel.
Romilly: Für Dich erst einmal ein paar Blümchen als Entschädigung dafür, dass ich Dich gegebenenfalls ungerecht behandelt habe.
Aber es geht ja hier nicht darum, dass Spielende ihre Wissensprivilegien pflegen, verteidigen und schützen, weil sie ja soooo schwer erarbeitet wurden....
Leute, das ist ein Spiel, gearbeitet wird im realen Leben und der Zweck von Spielregel und Informationen zum Spiel besteht in der Regel darin, des Pudels Kern kurz und knapp, aber verständlich mit wenig Interpretationsspielraum festzulegen und zu erläutern, wo dies geboten ist.
Das Ergebnis führt dann, liebe Athaneia, genau zum Gegenteil, was du befürchtest... weniger wird und ist dann mehr.
Das ist übrigens auch ein Kriterium bei der Beurteilung von Spielen, die jährlich prämiert werden (Spiel des Jahres).
Je besser die Spieltexte sind, um so höher ist die Kundenakzeptanz und Zufriedenheit und darum geht es doch letztlich.