@fuzzy.boomer - sicherlich kann ich meinen durchschnittlichen Verlust sowie auch meine durchschnittliche Produktion ermitteln (indem ich die entsprechenden Daten festhalte, das tue ich teilweise sogar). Dieser Durchschnitt hat aber keinerlei Aussagekraft, da ich in der Erfassungsphase, die mindestens 9 Wochen (1 Zyklus) lang sein muss (eigentlich sollten es eher mehrere Zyklen sein) nicht immer die gleichen Vorraussetzungen hatte, denn meine Stadt steht nicht still, ich mache nicht notorisch jeden Tag das gleiche und verändere dabei nie etwas. Ich kann dir zwar sagen, was mein Durchschnitt in den letzten 9 Wochen war, aber das hat dann eben keinerlei Aussagekraft für die Zukunft, das ist nur der Durchschnitt aus einer Vergangenheit, die sich nicht mehr wiederholen wird. Das, was ihr da berechnet habt in dem Modell, ist eine Momentaufnahme einer rein theoretischen Situation, die du in der Praxis nur durch Zufall treffen wirst, die aber allgemein als Vorhersage nichts bringt.
Ich kann daraus ablesen, daß es bei Melios irgendwann einen Punkt geben wird, bei dem sich die Arena negativ auswirken wird - aber wann genau, gilt nur für diese Mustersituation. (und daß es diesen Punkt gibt, wußte ich davor schon)
Und mir ist immer noch nicht klar, was dein "Spiralenmittelpunkt" mit der Auswirkung der Turnierarena zu tun haben soll? Um was geht es hier eigentlich? Um den Zeitpunkt, wann sich die Arena in ihrem Effekt ins Negative wenden würde? Den kann man natürlich bestimmen, wenn du jedesmal so eine Berechnung durchführst - aber das gilt dann eben nur für diese eine Situation, denn du wirst es weder hinbekommen, daß der Produktionsanteil immer der Gleiche ist, noch, daß die Verluste sich mit der Produktion decken - du hast hier jeweils 2 Schwankungen - einmal der tatsächliche Anteil an der Produktion (d.h. wie viele Booster werden genau verwendet / kann genau so viel abgeholt werden, wie es theoretisch angegeben wurde) - und dann noch die tatsächlichen Verluste (hast du mehr Verlust, wirkt sich das negativ auf den Zeitpunkt aus, hast du weniger, dann positiv)
Das Verhältnis Produktion zu Verlust (betreffend der Arena) kannst du in der Praxis nicht festmachen, du kannst es höchstens in jedem Turnier neu berechnen - aber wozu?
Natürlich bekommen Melios, ich und viele andere es hin, daß wir jederzeit auftretende Unterschiede im Turnier ausgleichen können (wenn genügend Puffer-Material da ist) - aber was hat das mit der obigen Tabelle/Berechnung zu tun? Damit ändere ich doch jedesmal die Voraussetzungen für die Berechnung. Was bringt mir das Ganze also? Was bringt es anderen Spielern, die sich die Tabelle ankucken und denen nicht bewußt ist, daß das nur eine theoretische Momentaufnahme ist, die in jeder anderen Situation anders ausfallen würde?
Können wir aber aufgrund unserer eigenen "Unfähigkeit" (oder auch "Unwillen") zum wöchentlichen Ausgleich darauf schließen, dass andere das auch nicht schaffen und das Modell somit für alle untauglich ist?
Natürlich nicht.
...solange ich von derjenigen Person keine Liste sehe, in der alle relevanten Daten gesammelt wurden und bei der immer die gleichen Voraussetzungen gegolten haben oder gelten werden, dann schließe ich sehr wohl darauf, daß das Modell untauglich für eine Vorhersage ist. Es ist und bleibt eine Momentaufnahme für etwas, was schon vergangen ist oder reine Theorie für eine sehr unwahrscheinlich eintretende Situation.
Eigentlich geht es hier doch darum, einschätzen zu können, ob ich Produktions-/Verlust-mäßig noch im Plus bin oder nicht. Dazu muss ich aber nur meine ungefähre normale Produktion kennen und meine Verluste dokumentieren. (und wenn ich auch verhandle, dann muss ich auch hier meine meine Produktion und meine Lagerbestände dokumentiern. Wie sich die Arena bezüglich der Turnierformel dabei verhält, ist da in meinen Augen nicht wichtig.
Im ersten Post steht allerdings was anderes
Also brauche ich durch die Turnierarena mehr Einheiten im Turnier (Pi mal Daumen) als die Arena produziert oder produziert sie mehr, als ich verbrauche?
- und daher hier noch einmal meine Antwort
...das kannst du so rum nicht sagen - es kommt immer darauf an, wie viel Turnier du überhaupt spielst, bzw. wie viele Truppen du dabei verlierst. Also eben auch auf die Höhe deiner Quelle bzw. deine gesetzten Lebensbooster. Natürlich hängt es auch davon ab, ob du die Wespenreiter überhaupt einsetzt.