DeletedUser337
Leider so nicht möglich, ginge nur mit Wundern, die etwas produzieren.ne Opition wäre das Wundergebunden zu machen.
A ist es schwer ein nicht produzierendes Gebäude dazu zu bekommen, plötzlich etwas zu produzieren und B was wäre mit den Effekten der Wunder?Die greifen ja schon in den Programmcode bzw den Spielablauf (If/Then) ein, ich denke, das verträgt sich so minus 9 mit A.
(Irgendwo versteckt sich in den Tiefen des Archivs ne Aussage a la "Das ist so leider nicht änderbar weil das ursprünglich kein produzierendes Gebäude ist")
Ich bin immer noch sicher, dass es eine geplante Lösung zu diesem Problem gibt, weil das vorher bekannt / bewusst war.
Wir können rätseln und Vorschläge bringen und brav abwarten, bis die ursprünglich geplante Lösung (-> Weiterführung und Entwicklung des Spieles) plötzlich kommt und uns alle überrascht ... und ineffektiv und teuer ist ...
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