Beispiel 2: Kampf gegen 4 schwere Fernkämper und einen leichten Fern, aber einmal ist es der Armbrustschütze (wie auch immer der heißt (Egon vielleicht?^^)) und einmal ist es der Nebelwanderer. In dem Fall vom Armbrustschützen nehme ich 5 Todesfeen, schalte mit denen zuerst den Armbrustschützen aus und drücke dann auf Autokampf. Beim Nebelwanderer stattdessen packe ich einen Orkstrategen ein, da der Nebelwanderer beinahe immun ist gegen die Magier. Wer den Kampf mit 5 Todesfeen im Autokampf probiert, hat unnötig hohe Verluste oder verliert vielleicht sogar.
beim nebelwanderer stelle ich einen archer gegenüber, der wird meistens angegriffen, bekommt dann nen schadensreduktionsdebuff, macht aber immernoch ganz gut schaden. dann kann man entweder mit mehreren blüten drauf gehen oder man nimmt noch nen strategen oder frosch mit. selbst wenn eine blüte angegriffen wird lohnt es sich, da die blüten ja kaum schaden an dem verursachen, der archer aber schon, erst recht ohne den debuff.
beim armbrustschützen (bandit) stelle ich bei dem setting frösche auf die posis, die von dem angegriffen werden können. frösche, weil strategen u.u. in die reichweite der gegnerischen steinlinge/deserteure laufen müssten, um ihn auszuschalten. man kann den ja auch vorher mit ner blüte debuffen.
außerdem ist mein Orkstartege erst auf 2, mit dem hab ich keine so große Chance gegen den Nebelwanderer.
da muss ich widersprechen, ohne schadensreduktionsdebuff haut der den fast alleine weg, debufft man den vorher mit ner blüte ist er mit sicherheit tot. meine strategen sind auch nur 2-sterne.
zur idee:
die frage ist ja nicht nur, ob dies für einige spieler sinnvoll wäre, sondern ob es für mindestens 70% der spieler sinnvoll wäre, die man für die abstimmung ja benötigt. das zweifle ich mal stark an. auch ist das entscheidende gar nicht das ganze kampfgeschehen, sondern hauptsächlich die start-aufstellung und die erste runde. ich hab in meiner gilde auch eine viel-kämpferin, die bisher immer auto gekämpft hat und sich seit diesem sommer zunehmend an den manu-kampf rantastet. zur unterstützung mache ich von kniffligen begegnungen einen screen vom kampfbeginn, wo noch keine einheit was gemacht hat, trage dort pfeile ein (gelb = laufen, rot = angreifen) und lade das pic dann bei imgbb hoch. dann schreibe ich sie an, verlinke das und erkläre ihr warum ich das so mache. mehr braucht es aus meiner sicht nicht.
meiner meinung nach kann die arbeitszeit der entwickler sinnvoller genutzt werden. ansonsten teile ich die bedenken von venus hinsichtlich traffic und performance.