LordB
Schüler der Kundschafter
Zu den Waldelfen hats mich mal wideder gepackt und so habe ich meine Produktion/Quadrat-Tabellen mal kommplett neu und besser gemacht.
Ich wollte nun alle Variabeln die noch im "einfach" machbaren liegen berücksichtigt haben und habe auch mal Abschnitte für alle Bereiche in denen sich Vor- und Nachteile ergeben miterstellt.
Desweiteren habe ich es sehr einfach anpassbar an unterschiedliche Bedürfnisse gemacht.
Die zu Grunde liegenden Werte habe ich aus der Wiki und Elvenarchitect. Ich hoffe die sind aktuell und ich hab mich nirgends vertippt.
Mein Kerninteresse lag in der Produktion/Quadrat. unter Einbeziehung möglichst aller Platzfaktoren beim Bau von Manufakturen.
Daher bin ich da so rangegangen. (Die Formel kann man getrost ignorieren. Ist mehr was für ganz doll Interssierte, die da durchsteigen ^^)
Ich denke damit sollte ich 99% abgedeckt haben, bis auf schwierig unterzubringende Feinheiten wie Anschlußstraßen an den Rest der Stadt, nicht Nutzung der schmaleren Seite, nur Manufakturen/Häuser auf einer Seite der Straße etc.
Falls doch noch Jemandem etwas einfällt, was noch fehlt: Immer her damit.
Aussehen tut das dann so.
Die Bedienung ist einfach gehalten.
In die gelben Felder trägt man die Daten ein für die man die Berechnungen haben möchte.
Bei dem Kulturgebäude kann man auch varierien, wenn man z.B. ein Mix aus Kulturgebäuden benutzt, der im Durchschnitt 150 Kultur pro Quadrat bringt kann man einfach bei Size 1 und bei Culture 150 eingeben, um damit zu rechnen.
Die Orangen felder sind kein muss, ist nur schön den Namen seines Kulturgebäudes in der Tabelle zu sehen und mit eigenen Beispielen zu rechnen, etc
Aus meiner Betastadt mit 18 lvl 15 Marmormanufakturen mal Beispiele was man aus den ganzen Zahlen rausziehen kann.
Wie im Bild oben zu sehen brauche ich ca. 209,4 Quadrate für 18 Marmormanufakturen und deren "Infrastruktur", wenn ich Lvl 23 Residenzen, Grillplätze und Waldelfstraßen nutze.
In diesem Tabellenabschnitt sieht man wieviel eine Manufaktur in 3/9/24/48 Stunden (je nachdem was man oben eingegeben hat) produziert.
Wieviel Produktion/Quadrat das, nach der Formel oben, ist.
Und wieviel man in 3/9/24/48 Stunden (je nachdem was man oben eingegeben hat) auf der gewählten Fläche produzieren kann.
Wie man sieht kann ich 8645 in 3 Stunden produzieren(Lvl 15). Auf der gleichen Fläche mit Lvl 23 Manufakturen wären nur 7701 drin.
Das heißt mit lvl 15 produziere ich 12,26% mehr, als wenn ich bei gleicher Fläche auf Lvl 23 umbauen würde
BTW: Meine Berghallen bringen weniger... 73% Bonus bei 100% Basis Produktion und 700% Reliktbonus sind im Endeffekt 873/800 = 9,125% Mehrproduktion durch die Hallen.
In diesem Tabellenabschnitt sieht man die Punkte/Quadrat, für ein Quadrat, der 209,4 Quadrate und wieviel Ranglistenpunkte man für die gesammte Fläche bekommt.
In meinem fall 10654. Wenn ich auf Lvl 23 (17386) umbaue, würde ich 6732 Ranglistenpunkte mehr haben.
In diesem Tabellenabschnitt sieht man wieviel Kulturüberschuß man durch die verschiedenen Manufaktursetups auf gleichem Platz(dem den man Oben auswählen kann) zum erreichen von 125%, 150%, etc. Kulturbonus benötigt.
Für mein Beispiel brauche ich mit lvl 15 Manufakturen + Infrastruktur auf 209,4 Quadraten ca. 1300 weniger Kulturüberschuß, um 125% Bonus zu erreichen, als ich mit mit lvl 23 Manufakturen und deren Infrastruktur auf 209,4 Quadraten benötigen würde.
In diesen Tabellenbereichen sieht man das Gebäudeverhältniss für die Fläche und das Flächenverhältniss der einzelnen Gebäudetypen für die Fläche. (Zur Übersicht alles gerundet)
Die Negativwerte, bei den ersten Leveln, kommen zustande, da die ganzen Straßen, die man benötigt, mehr Kultur bringen, als man braucht.
Im letzten Abschnitt sieht man die Münzproduktion pro Stunde für die einzelnen Setups.
Ich befinde mich hauptsächlich bei 125%, also produziere ich durch die Häuser die für meine lvl 15 Manufakturen nötig sind ~24k Münzen pro Stunde. Durch einen Umbau auf Lvl 23, bei gleicher Fläsche würde ich ~38K pro Stunde produzieren.
Zusammengefasst:
Zum Ende des jetzigen Forschungsbaums (Waldelfen)
kann ich mit meinem Setup im vergleich zu einem Lvl 23 Setup auf gleicher Fläche
944 mehr Marmor in 3 Stunden Produzieren
habe 6732 weniger Ranglistenpunkte
benötige 1300 weniger Kulturüberschuss für 125%, 2600 weniger für 150%
und produziere ~14k Münzen weniger pro Stunde.
Das sind die Vor-und Nachteile von effizienter Platznutzung, was einem wie wichtig ist muss jeder für sich abwägen.
Edit: Die Datei ist hier nun auch als .zip angehängt
Edit 2: Fehler ausgebessert uns neu angehängt.
Falls großen Intersse von Menschen besteht kann ich, wenn ich Zeit und Lust habe, auch noch die Menschen ergänzen.
Ich wollte nun alle Variabeln die noch im "einfach" machbaren liegen berücksichtigt haben und habe auch mal Abschnitte für alle Bereiche in denen sich Vor- und Nachteile ergeben miterstellt.
Desweiteren habe ich es sehr einfach anpassbar an unterschiedliche Bedürfnisse gemacht.
Die zu Grunde liegenden Werte habe ich aus der Wiki und Elvenarchitect. Ich hoffe die sind aktuell und ich hab mich nirgends vertippt.
Mein Kerninteresse lag in der Produktion/Quadrat. unter Einbeziehung möglichst aller Platzfaktoren beim Bau von Manufakturen.
Daher bin ich da so rangegangen. (Die Formel kann man getrost ignorieren. Ist mehr was für ganz doll Interssierte, die da durchsteigen ^^)
Falls doch noch Jemandem etwas einfällt, was noch fehlt: Immer her damit.
Aussehen tut das dann so.
Die Bedienung ist einfach gehalten.
Bei dem Kulturgebäude kann man auch varierien, wenn man z.B. ein Mix aus Kulturgebäuden benutzt, der im Durchschnitt 150 Kultur pro Quadrat bringt kann man einfach bei Size 1 und bei Culture 150 eingeben, um damit zu rechnen.
Die Orangen felder sind kein muss, ist nur schön den Namen seines Kulturgebäudes in der Tabelle zu sehen und mit eigenen Beispielen zu rechnen, etc
Aus meiner Betastadt mit 18 lvl 15 Marmormanufakturen mal Beispiele was man aus den ganzen Zahlen rausziehen kann.
Wie im Bild oben zu sehen brauche ich ca. 209,4 Quadrate für 18 Marmormanufakturen und deren "Infrastruktur", wenn ich Lvl 23 Residenzen, Grillplätze und Waldelfstraßen nutze.
Wieviel Produktion/Quadrat das, nach der Formel oben, ist.
Und wieviel man in 3/9/24/48 Stunden (je nachdem was man oben eingegeben hat) auf der gewählten Fläche produzieren kann.
Wie man sieht kann ich 8645 in 3 Stunden produzieren(Lvl 15). Auf der gleichen Fläche mit Lvl 23 Manufakturen wären nur 7701 drin.
Das heißt mit lvl 15 produziere ich 12,26% mehr, als wenn ich bei gleicher Fläche auf Lvl 23 umbauen würde
BTW: Meine Berghallen bringen weniger... 73% Bonus bei 100% Basis Produktion und 700% Reliktbonus sind im Endeffekt 873/800 = 9,125% Mehrproduktion durch die Hallen.
In meinem fall 10654. Wenn ich auf Lvl 23 (17386) umbaue, würde ich 6732 Ranglistenpunkte mehr haben.
Für mein Beispiel brauche ich mit lvl 15 Manufakturen + Infrastruktur auf 209,4 Quadraten ca. 1300 weniger Kulturüberschuß, um 125% Bonus zu erreichen, als ich mit mit lvl 23 Manufakturen und deren Infrastruktur auf 209,4 Quadraten benötigen würde.
Die Negativwerte, bei den ersten Leveln, kommen zustande, da die ganzen Straßen, die man benötigt, mehr Kultur bringen, als man braucht.
Ich befinde mich hauptsächlich bei 125%, also produziere ich durch die Häuser die für meine lvl 15 Manufakturen nötig sind ~24k Münzen pro Stunde. Durch einen Umbau auf Lvl 23, bei gleicher Fläsche würde ich ~38K pro Stunde produzieren.
Zusammengefasst:
Zum Ende des jetzigen Forschungsbaums (Waldelfen)
kann ich mit meinem Setup im vergleich zu einem Lvl 23 Setup auf gleicher Fläche
944 mehr Marmor in 3 Stunden Produzieren
habe 6732 weniger Ranglistenpunkte
benötige 1300 weniger Kulturüberschuss für 125%, 2600 weniger für 150%
und produziere ~14k Münzen weniger pro Stunde.
Das sind die Vor-und Nachteile von effizienter Platznutzung, was einem wie wichtig ist muss jeder für sich abwägen.
Edit: Die Datei ist hier nun auch als .zip angehängt
Edit 2: Fehler ausgebessert uns neu angehängt.
Falls großen Intersse von Menschen besteht kann ich, wenn ich Zeit und Lust habe, auch noch die Menschen ergänzen.
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