DeletedUser19213
Einem Filter für die Sterne-Bewertung würde ich zustimmen der Sperrfunktion nicht.
es wird bestimmt NICHT EINEN EINZIGSTEN SPIELER geben, der von ALLEN ANDEREN geblockt wird. Und wenn er faire (nach meiner Definition ) Angebote einstellt werden die bestimmt auch angenommen (und der Spieler bleibt uns erhaltenWas machen die dann? Aufhören?
Genau. Denn INNO sortiert nicht nur nach den Sternen, sondern auch nach den Gütern. Und wenn es bei dir nicht mehr als 50 Seiten mit erweckten Gütern gibt dann hast du nicht nur Glück, sondern wirst diese Funktion in der Tat nicht benötigenNur damit man Angebote nicht sieht, die man eh nicht annimmt ?
Deine?nach meiner Definition
Was jeder denkt das es für ihn die Voraussetzungen sind. Wenn ich jemanden blockiere, dann blockiere ich ihn ja für MICH und nicht für DICH oder ALLE anderen. Wenn du jemanden blockieren willst, weil er das falsche Avatarbild benutzt: Bitte. DEINE Entscheidung. oder weil du schlecht geschlafen hast: Bitte. DEINE Entscheidung. Warum ICH jemanden FÜR MICH blockieren würde, habe ich schon mehr als einmal geschrieben. Wenn jemand glaubt seinen Profit mit Mangelgüter auf Kosten der anderen Spieler vermehren zu müssen ist er FÜR MICH als seriöser Handelspartner nicht mehr akzeptabel. Das mögen andere anders sehen, aber DARÜBER (über meine Gründe jemanden für MICH zu blockieren will ich garnicht diskutieren) Das einzigste, was sich ändern würde, wenn ich jemanden blockiere ist, dass ich DESSEN Angebote nicht mehr sehen würde. Annehmen tue ich sie auch vorher (ohne Blokade) schon nicht mehr.Was sind denn die Vorraussetzungen jemanden zu blockieren?
Oh doch. DIR vielleicht nicht. MIR schon!da macht das Blättern in uninteressanten Handelsangeboten auch nichts aus.
Meiner Meinung nach rechnet sich das in Sekunden, einerseits.[...] Und wenn man doch eh nicht vorhat, mit diesem Spieler zu handeln, dann ändert es doch die Situation überhaupt nicht, wenn man diesen Spieler dann im Handel blockiert. Es ändert nur die Tatsache, dass man Zeit spart.
Wenn du schon zwischen schönen und unschönen Zeitverschwendungen differenzierst, solltest du das doch eigentlich verstehen. Auch im Spiel kann man zwischen schönen und unschönen Zeitverschwendungen differenzieren. Die Angebotssuche kann man zu den negativen Zeitverschwendungen zählen, wenn man ein Angebot zwischen vielen irrelevanten heraussuchen darf.Meiner Meinung nach rechnet sich das in Sekunden, einerseits.
Andererseits finde ich das ein absurdes Argument im Zusammenhang mit einem derartigen Spiel. Ich schrieb es schon, spielen ist Zeitverschwendung (eine schöne, ich spiele ja auch) und dann achte ich darauf, Zeit zu sparen? Nunja, jede nach ihrem Gusto.
Das nennt sich Investition. Wenn man das Spiel weiterentwickelt und daraus ein besseres Spielerlebnis resultiert, sollte sich das auch irgendwann in den Zahlen widerspiegeln.Inno würde es jedenfalls jede Menge Zeit kosten, sowas zu programmieren; Zeit, die Geld kostet, das jemand bezahlen muss.
wäre halt kein besseres Spielerlebnis find ich ... aber müssen wir uns wohl eh nicht drüber streiten, Inno will das wohl ohnehin nicht habenDas nennt sich Investition. Wenn man das Spiel weiterentwickelt und daraus ein besseres Spielerlebnis resultiert, sollte sich das auch irgendwann in den Zahlen widerspiegeln.
Inno würde es jedenfalls jede Menge Zeit kosten, sowas zu programmieren; Zeit, die Geld kostet, das jemand bezahlen muss.
...] ich will ja einfach nur die Kreuzhandel nicht sehen und dies dauerhaft [...
Das ist aber nun einmal nicht die Idee hier...
Wenn du daraus eine eigene Idee machen würdest, meine Unterstützung hättest du.
Hier geht es darum ganze Spieler zu "sperren", eine Maßnahme, die mir viel zu weit geht.
Vor allem Spielanfänger müssen das recht haben, auch Null-Sterne-Angebote zu platzieren. Und sei es nur für Leute aus der eigenen Gilde.
Und es muss auch erlaubt sein, 50 Angebote mit 100 Gütern (der gleichen Sorte) anzubieten statt nur eines mit 5000. Das ist persönliche Freiheit des Spielers. Das bedeutet nun einmal seitenweise Angebote am Markt, aber da muss dann jeder durch, der das Spiel spielen möchte.
Mir geht es eigentlich nur um den Kreuzhandel, der ja laut Spielebetreiber unfair ist, egal was die Sternebewertung aussagt.
Es wurde aber auch nicht behauptet, dass der Kreuzhandel "fair" ist, sondern nur, durch die "Neugestaltung" der Sternebewertung, indirekt zugegeben, dass dieser Handel NICHT "fair" WAR. Obwohl auch vor dieser "Neujustierung" von den meisten, sich zu Wort meldenden, Kreuzhändlern vehement behauptet wurde, dass ihr Handel fair ist/war weil andere Spieler diese Handelsangebote auch annehmen (oder es ja nicht verboten war) Dabei war es garnicht wichtig, ob es sich bei den Annahmen um "Fehlklicks" handelte, ob die Spieler durch die "falsche Sternebewertung" getäuscht wurden, oder ob man die Angebote einfach annehmen MUSSTE um im Spiel weiter zu kommen.Das wird übrigens gar nicht gesagt. Nach wie vor kann ein Handel auch schwer unfair sein, wenn offensichtlich beide Seiten daran interessiert sind und davon profitieren.