Fuenarb
Kompassrose
Museum der vergangenen Kultur
Leider ist es im Spiel so, dass viele größtenteils wunderschöne Eventgebäude im Laufe des Spiels abgerissen und ersetzt werden. Für unnütze Gebäude im Inventar wurde ja durch die Funktion des Handwerks eine Weiterverwertung geschaffen.
Wie wäre es mit einem Gebäude in dem die Erinnerung an alte ehemals aufgestellte Gebäude aufrecht erhalten wird?
Ich stelle mir ein Museum vor, indem „Bilder“ von alten Gebäuden „aufgehängt“ werden. Der Ablauf wäre folgender:
Vor dem Abriß wird ein Auftrag erstellt und bezahlt, ein Bild zu erstellen. Dies dauert eine Zeit ....min/Std. und dann kann das Gebäude abgerissen werden. Dafür wird dann ein Bild im Museum aufgehängt und ein gewisser Prozentsatz, bspw. 10 % des Kulturwertes, wird dem Museum zugeschlagen. Der Aufbau des Museumskarte könnte ähnlich wie die des Inventars sein.
Auch könnten natürlich andere Eigenschaften der Gebäude, Mana etc. zu einem gewissen Prozentsatz dem Museum ab einer bestimmten Größe einen neuen Wert verleihen.
Es wäre mal eine neue Spielfunktion, die sich durch den Wandel der Städte ergibt.
Leider ist es im Spiel so, dass viele größtenteils wunderschöne Eventgebäude im Laufe des Spiels abgerissen und ersetzt werden. Für unnütze Gebäude im Inventar wurde ja durch die Funktion des Handwerks eine Weiterverwertung geschaffen.
Wie wäre es mit einem Gebäude in dem die Erinnerung an alte ehemals aufgestellte Gebäude aufrecht erhalten wird?
Ich stelle mir ein Museum vor, indem „Bilder“ von alten Gebäuden „aufgehängt“ werden. Der Ablauf wäre folgender:
Vor dem Abriß wird ein Auftrag erstellt und bezahlt, ein Bild zu erstellen. Dies dauert eine Zeit ....min/Std. und dann kann das Gebäude abgerissen werden. Dafür wird dann ein Bild im Museum aufgehängt und ein gewisser Prozentsatz, bspw. 10 % des Kulturwertes, wird dem Museum zugeschlagen. Der Aufbau des Museumskarte könnte ähnlich wie die des Inventars sein.
Auch könnten natürlich andere Eigenschaften der Gebäude, Mana etc. zu einem gewissen Prozentsatz dem Museum ab einer bestimmten Größe einen neuen Wert verleihen.
Es wäre mal eine neue Spielfunktion, die sich durch den Wandel der Städte ergibt.